Rondo Ballsturz
Ballsturz durch den Spiralturm
Spielinfos
- Kategorie
- Arcade-Spiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
Über Rondo Ballsturz
Rondo ist ein Turm aus Ringetagen ohne Treppen, mit einem Ball, der nicht aufhören kann zu hüpfen. Du drehst den Turm, und der Ball kommt Etage für Etage nach unten; jeder Ring, den er passiert, zerbricht hinter ihm, und die roten Blöcke geben nur einem Ball nach, den ein langer Fall aufgeladen hat.
Dreh einen Turm aus Ringen, damit ein hüpfender Ball durch die Lücken fällt. Rote Blöcke beenden den Lauf; drei Ringe am Stück zerschlagen den nächsten.
So spielst du Rondo Ballsturz
Zieh nach links oder rechts oder halte die Pfeiltasten, um den Turm zu drehen. Der Ball hüpft auf der Stelle; bring eine Lücke unter ihn, und er fällt auf den nächsten Ring. Berührst du einen roten Block, ist der Lauf vorbei, und ab Level 4 kommen rote Blöcke dazu, die am Ring entlanggleiten. Fällt der Ball ohne Aufprall durch drei Ringe, lädt er sich auf: Der nächste Ring, den er trifft, zerbricht, rote Blöcke eingeschlossen. Jeder durchfallene Ring bringt die Levelnummer mal seine Position im Fall, der dritte Ring eines Falls ist also dreimal so viel wert wie der erste. Erreichst du die Plattform ganz unten, ist das Level geschafft, und der Ball rollt direkt ins nächste weiter. Erreichst du Level 10, schaltest du den harten Modus frei: Dort ist jeder Turm, schon ab Level 1, um fünf Level schwerer gebaut. Ein neuer Lauf beginnt beim höchsten Level, das du erreicht hast. Die Tagesherausforderung gibt allen dieselben Türme ab Level 1.
Steuerung
- Touchscreen
- Zieh irgendwo auf dem Bildschirm nach links oder rechts, um den Turm zu drehen.
- Maus
- Klick und zieh nach links oder rechts, um den Turm zu drehen.
- Tastatur
- Halte die linke oder rechte Pfeiltaste oder A und D gedrückt, um den Turm zu drehen.
Besonderheiten
Level ohne Obergrenze
Level haben kein Ende: Jeder geschaffte Turm führt direkt in den nächsten, und ein neuer Lauf beginnt immer beim höchsten Level, das du erreicht hast.
Ball-Aufladung
Fällst du in einem Fall durch drei Ringe ohne Aufprall, lädt sich der Ball auf: Der nächste Ring, den er trifft, zerbricht komplett, rote Blöcke eingeschlossen.
Gleitende Blöcke ab Level 4
Ab Level 4 gleitet bei manchen Ringen ein roter Block hin und her, statt stillzustehen, und das kommt mit steigendem Level häufiger vor.
Schwerer Modus
Erreichst du Level 10, schaltest du den schweren Modus frei: Dort ist jeder Turm, schon ab Level 1, um fünf Level schwerer gebaut als normal.
Tagesherausforderung
Die Tagesherausforderung beginnt immer bei Level 1 mit denselben Türmen für alle, damit sich die Punktzahlen direkt vergleichen lassen.
Auf jedem Bildschirm spielbar
Rondo hat ein echtes Hochformat für Handys und ein eigenes Querformat für breitere Bildschirme, keine nur gestreckte Kopie.
Tipps
- Richte die nächste Lücke aus, während der Ball noch steigt: Ein Aufprall lässt dir mehr Zeit zum Drehen als ein Fall.
- Drei Ringe in einem Fall laden den Ball auf. Ist ein Ring weiter unten voller roter Blöcke, erreiche ihn über eine Reihe von Lücken darüber.
- Ringe tief in einem Fall bringen mehr: Der zweite Ring eines Falls zählt doppelt so viel wie der erste, der dritte dreifach, und jedes Level hebt alle Werte an.
- Gleitende rote Blöcke pendeln über einen festen Abschnitt des Rings hin und her; lande auf der Seite, von der sie sich wegbewegen.
- Die Tagesherausforderung beginnt immer bei Level 1 mit denselben Türmen für alle, dort lassen sich Punkte fair vergleichen.
Häufige Fragen
Gibt es in Rondo ein letztes Level?
Nein, der Turm wächst weiter, solange du Ringe durchfällst. Ein neuer Lauf beginnt immer beim höchsten Level, das du erreicht hast, du spielst geschaffte Level also nie noch mal.
Wie funktionieren die gleitenden roten Blöcke?
Ab Level 4 gleiten manche roten Blöcke über einen festen Abschnitt eines Rings hin und her, statt stillzustehen. Fall auf der Seite durch, von der sie sich gerade entfernen.
Wozu dient die Ballaufladung genau?
Drei Ringe hintereinander ohne Aufprall durchfallen lädt den Ball auf. Der allernächste Ring, den er trifft, zerbricht dann komplett, rote Blöcke eingeschlossen, sodass ein aufgeladener Ball durch einen sonst unpassierbaren Ring bricht.
Was ändert sich im schweren Modus?
Der schwere Modus schaltet sich beim Erreichen von Level 10 frei. Darin startest du wieder bei Level 1, aber jeder Turm ist schon so schwer gebaut wie ein Turm fünf Level höher.
Speichert Rondo meinen Fortschritt?
Ja, auf diesem Gerät: Dein höchstes Level bleibt gespeichert, und ein neuer Lauf startet immer dort. Um es auf ein anderes Gerät zu übertragen, nutze Geräte synchronisieren im Seitenmenü und gib den Code auf dem anderen Gerät ein, ganz ohne Konto.
Kann ich Rondo auf dem Handy spielen?
Ja. Es hat ein eigenes Hochformat, um das Handy aufrecht zu halten, und ein separates Querformat, wenn du es seitlich drehst.
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