Spindle Tischtennis
Spin lesen, Punkte holenMit einem Freund spielen
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Spielinfos
- Spieler
- Allein oder mit einem Freund über einen Raumlink
- Kategorie
- Arcade-Spiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
- Gespielt
- 14 Mal
Über Spindle Tischtennis
Zwanzig Spieler stehen zwischen dir und dem Finale in der Großen Halle, jeder mit einer Eigenheit: ein Topspin-Spieler, der alles andreht, ein Abwehrspieler, dessen Bälle ohne Schnitt wie Unterschnitt aussehen, ein Blockspieler, der dein Tempo zurückschickt. Lies den Ball, und jeder von ihnen hat seine Antwort.
Tischtennis in 3D: Wer den Spin liest, holt die Punkte. Wische für Topspin, Unterschnitt oder Seitenschnitt; 20 Gegner, 5 Orte, Tagesmatch, Online-Spiel.
So spielst du Spindle Tischtennis
Das Match wird hinter deinem Ende der Platte gespielt, und dein Schläger geht von selbst zum Ball; du entscheidest, wann und wie du schlägst. Wische nach oben für Topspin, nach unten für Unterschnitt, tippe für einen flachen Schlag und biege den Wisch für Seitenschnitt. Wohin der Wisch zeigt, dahin fliegt der Ball, und ein längerer Wisch schlägt härter. Schlag, wenn der Ball auf deiner Seite aufspringt: Ein Ring um ihn schließt sich im besten Moment. Für den Aufschlag drückst du, um den Ball hochzuwerfen, und wischst, während er fällt; der Aufschlag muss einmal auf deiner Seite und einmal auf der anderen aufspringen. Die Spur zeigt den Spin: Orange ist Topspin (schneiden oder Gegentopspin), Blau ist Unterschnitt (mit Topspin anziehen), Weiß ist kein Schnitt (flach schlagen) und Grün ist Seitenschnitt (den Wisch gegen die Kurve biegen). Eine richtige Antwort ist ein starker Schlag, schneller und fehlerverzeihender, und drei starke Antworten in Folge ergeben einen Powerschlag. Ein Satz geht bis 11 und wird mit 2 Punkten Vorsprung gewonnen; der Aufschlag wechselt alle 2 Punkte, ab 10-10 bei jedem Punkt.
Steuerung
- Touchscreen
- Wische nach oben, unten oder mit Biegung, um zu schlagen; tippe für einen flachen Schlag; drücke und wische für den Aufschlag.
- Maus
- Ziehen und loslassen für einen Schlag; klicken für einen flachen Schlag.
- Tastatur
- Pfeil links und rechts oder A und D zielen; W oder Pfeil hoch Topspin, S oder Pfeil runter Unterschnitt, Leertaste flach, Q und E Seitenschnitt, Umschalt gehalten für einen kurzen Ball. Esc pausiert.
Besonderheiten
Spin, den du lesen kannst
Topspin, Unterschnitt, Seitenschnitt und Bälle ohne Schnitt haben je eine eigene Spurfarbe und eine starke Antwort. Drei starke Antworten in Folge ergeben einen Powerschlag.
Eine Tour mit 20 Gegnern
Fünf Orte mit je vier Spielern, von der Vereinshalle bis zum Finale in der Großen Halle, Best of 3 Sätze und im Finale Best of 5. Jeder Gegner hat einen Stil: Topspin-Spieler, Abwehrspieler, Blockspieler, Penholder-Angreifer, Schupfspieler oder Allrounder.
Orte, die das Spiel verändern
Wind im Park, der den Ball krümmt, ein Keller mit nur einer Lampe, eine schnelle Platte, auf der der Ball flach springt, und Publikum im Finale.
Vier Trainingseinheiten
Spin lesen, Zielschießen, Aufschlagschule und ein Ballwechsel gegen einen Roboter, jeweils mit drei Sternen zu holen.
Online-Matches in Echtzeit
Schick einen Link und spiel in Echtzeit gegen einen Freund, Best of 1, 3 oder 5 Sätze an jedem Ort. Wenn jemand die Verbindung verliert, übernimmt ein Bot den Schläger.
Tagesmatch und schwerer Modus
Ein Satz bis 11 gegen denselben Gegner für alle, jeden Tag, gewertet nach Punktzahl. Der schwere Modus nimmt die Spinfarben und den Timing-Ring weg, und die Gegner reagieren schneller.
Tipps
- Ein flacher Schlag auf einen Ball mit Unterschnitt landet im Netz. Bei blauer Spur wische nach oben und heb ihn an.
- Wer einen Ball ohne Schnitt mit Topspin zieht, schießt ihn ins Aus. Abwehrspieler verstecken solche Bälle zwischen ihren Schnittbällen, also achte auf die weiße Spur, bevor du wischst.
- Gegen Topspin ist das Schneiden nach unten die sichere starke Antwort; der Gegentopspin ist stärker, braucht aber einen geschlossenen Timing-Ring.
- Kurze Wische nach unten ergeben kurze Schupfbälle, die auf der anderen Seite zweimal springen und dem Angreifer den Topspin nehmen.
- Drei starke Antworten in Folge ergeben einen Powerschlag. Halte deine Serie, statt am Anfang des Ballwechsels auf weite Winkel zu gehen.
Häufige Fragen
Wie gebe ich dem Ball Spin?
Wische nach oben für Topspin und nach unten für Unterschnitt, oder tippe für einen flachen Schlag ohne Schnitt. Biege den Wisch dabei, um Seitenschnitt zu geben: Der Ball kurvt dorthin, wohin dein Wisch sich biegt.
Was bedeuten die Spurfarben?
Orange ist Topspin, Blau ist Unterschnitt, Weiß ist kein Schnitt und Grün ist Seitenschnitt. Die Zeile unten am Bildschirm nennt den Spin und seine starke Antwort, während der Ball auf dich zukommt.
Warum ging mein Schlag ins Netz?
Meistens war es ein flacher Schlag auf einen Ball mit Unterschnitt oder ein zu später Schlag nach dem höchsten Punkt des Aufsprungs. Wische bei blauer Spur nach oben und schlag, wenn der Ring sich schließt.
Welche Aufschlagregeln gelten?
Wirf den Ball hinter deiner Grundlinie hoch und schlag ihn im Fallen. Er muss einmal auf deiner Seite und dann auf der anderen aufspringen; ein Aufschlag, der das Netz berührt und richtig landet, ist ein Let und wird wiederholt. Der Aufschlag wechselt alle 2 Punkte, ab 10-10 bei jedem Punkt.
Kann ich mit einem Freund spielen?
Ja. Wähle Mit einem Freund spielen, schick den Link, und das Match läuft in Echtzeit auf zwei Geräten. Verliert dein Freund die Verbindung, spielt ein Bot für ihn, bis er zurück ist.
Wird mein Fortschritt gespeichert?
Ja, auf diesem Gerät: Besiegte Gegner, Sterne, Trainingsergebnisse und Missionen bleiben erhalten, und der Geräteabgleich der Seite kann sie auf ein anderes Gerät übertragen.
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Kommentare
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