Meltemi Beachvolleyball
Beachvolleyball im WindMit einem Freund spielen
Verwandte Kategorien
Spielinfos
- Spieler
- Allein oder mit einem Freund über einen Raumlink
- Kategorie
- Arcade-Spiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
- Gespielt
- 9 Mal
Über Meltemi Beachvolleyball
Lina und Ari spielen die Sommertour über sechs Strände, von einem ruhigen Hafen im Morgengrauen bis zu einem Finale unter Flutlicht. Die Paare dort sind auf diesem Sand aufgewachsen und kennen seinen Wind; du lernst, ihn zu deinem zu machen.
Beachvolleyball zwei gegen zwei, bei dem der Wind jeden Ball ablenkt. Tour über 6 Strände mit 30 Missionen und 18 Matches oder Online-Duell in Echtzeit.
So spielst du Meltemi Beachvolleyball
Dein Paar läuft von allein zum Ball, du machst jeden Kontakt. Ein Ring schließt sich um den Ball, während er kommt: Tipp, wenn er den Ball trifft, um ihn zur Partnerin zu spielen, tipp noch einmal zum Zuspiel, dann halten, wischen, um den goldenen Zielring auf der anderen Seite zu bewegen, und loslassen, wenn sich der Ring schließt: Angriff. Ein kurzes Ziel am Netz spielt einen Lob über den Block, ein tiefes Ziel einen harten Schlag. Zum Aufschlag tippen, um hochzuwerfen, zielen und am höchsten Punkt loslassen. Der Wind lenkt jeden Ball nach dem Schlag ab: Der goldene Ring zeigt, wo er landet, der blasse Ring, wohin die Linie des Schlags zeigt. Ein roter Ring auf deiner Seite heißt, der Ball landet im Aus: Lass ihn liegen, dann gehört der Ballwechsel dir. Strandregeln: Rally-Punkte, Sätze bis 21 (15 im Entscheidungssatz) mit zwei Punkten Vorsprung, drei Berührungen pro Seite, der Block zählt als Berührung, und die Paare wechseln alle 7 Punkte die Seite.
Steuerung
- Touchscreen
- Tippen für Annahme, Zuspiel, Block und Hochwerfen; halten, wischen und loslassen zum Zielen und für Angriff oder Aufschlag.
- Maus
- Zeig auf den Sand, um zu zielen, und klick für jeden Kontakt.
- Tastatur
- Die Leertaste macht jeden Kontakt, die Pfeiltasten zielen, X greift auf zwei an, K schaltet den Himmelsaufschlag um. Esc pausiert.
Besonderheiten
Der Wind lenkt den Ball ab
Jeder Schlag landet mit dem Wind des Moments dort, wo du hinzielst, also kommt ein Ball, den du außerhalb der Linie anvisierst, wieder herein. Ein Angriff, den der Wind um 1 m oder mehr abgelenkt hat, ist ein Windangriff und bringt 15 Extrapunkte.
6 Strände, 48 Tourstationen
Hafenstrand, Dünenplatz, Klippenbucht, Molenplatz, Sturmkap und das Nachtfinale, jeder mit eigenem Wind und eigenem Look, 5 Missionen und 3 Matches gegen Paare mit eigenem Stil.
Fähigkeiten, die sich auf der Tour öffnen
Der Block kommt in der Klippenbucht, der Angriff auf zwei am Molenplatz und der Himmelsaufschlag am Sturmkap: ein Aufschlag so hoch, dass der Wind ihn herumwirbelt.
Echte Beachregeln
Rally-Punkte, Sätze bis 21 mit Entscheidungssatz bis 15, zwei Punkte Vorsprung, drei Berührungen pro Seite mit dem Block als einer davon und Seitenwechsel alle 7 Punkte.
Echtzeit-Duell online
Schick einen Link und spiel in Echtzeit gegen einen Freund, jeder macht jeden Kontakt seines Paars, an jedem Strand und über einen Satz bis 15, einen Satz bis 21 oder Best of drei.
Tagesmatch und schwerer Modus
Das Tagesmatch ist an dem Tag für alle dasselbe Paar, derselbe Strand und derselbe Wind. Wer die Champions vom Hafenstrand schlägt, öffnet den schweren Modus: Die Gegner reagieren schneller, lesen den Wind und es gibt keinen Landering.
Tipps
- Ziel mit Rückenwind einen Lob außerhalb der Linie: Er startet weit, dreht ins Feld zurück, und die Abwehrspielerin, die der Linie deines Schlags folgt, läuft in die falsche Richtung.
- Sieh dir die Blockerin an, bevor du angreifst: Steht sie vor der Linie, schlag diagonal oder leg einen kurzen Ball hinter ihre Hände.
- Tipp, wenn der Ring den Ball trifft, nicht wenn du den Ball siehst: Ein perfekter Kontakt beim Aufschlag macht daraus einen Sprungaufschlag, den der Wind kaum bewegt.
- Ein roter Landering heißt, der Ball geht ins Aus. Liegenlassen gewinnt den Ballwechsel, und an windigen Stränden kann der Ring spät rot werden, also behalt ihn im Blick.
- Alle 7 Punkte wechseln die Seiten, und derselbe Wind weht dann andersherum über deine Hälfte: Was vorher ins Feld driftete, driftet jetzt ins Aus.
Häufige Fragen
Wie bewege ich meine Spielerinnen?
Gar nicht: Dein Paar läuft von allein zum Ball. Du bestimmst, wann jeder Kontakt passiert und wohin deine Angriffe und Aufschläge gehen.
Wie greife ich an?
Wenn deine Partnerin zuspielt, halt den Finger auf dem Bildschirm und wisch, um den goldenen Ring auf der anderen Seite zu bewegen, dann lass los, wenn sich der Ring um den Ball schließt. Mit der Maus zeigst du auf den Sand und klickst, mit der Tastatur zielst du mit den Pfeiltasten und drückst die Leertaste.
Was bedeutet der blasse Ring neben dem goldenen?
Dort würde dein Ball ohne Wind landen. Der goldene Ring zeigt, wo er wirklich landet, denn der Wind lenkt ihn nach dem Schlag ab. Gegner an den ersten Stränden laufen zum blassen Ring.
Warum habe ich den Ballwechsel verloren, obwohl ich den Ball berührt habe?
Ein Ball, der im Aus landen würde, zählt, wenn du ihn berührst. Ist der Landering rot, geht der Ball ins Aus: Lass ihn liegen, dann gehört der Ballwechsel dir.
Wird mein Fortschritt gespeichert?
Ja, auf diesem Gerät: deine Sterne für jede Mission und jedes Match, die geöffneten Strände, deine Missionen und Bestwerte bleiben erhalten, und die Geräte-Synchronisierung der Seite kann sie auf ein anderes Gerät übertragen.
Was passiert, wenn mein Freund online die Verbindung verliert?
Der Computerspieler des Spiels übernimmt sofort sein Paar, das Match stoppt also nie, und dein Freund übernimmt wieder, sobald er sich neu verbindet.
Mehr Arcade-Spiele
Kommentare
Noch keine Kommentare. Kommentare erscheinen hier, sobald sie geprüft sind.











