Creel Angelspiel
Angeln mit schrägen KödernMit einem Freund spielen
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Spielinfos
- Spieler
- Allein oder mit einem Freund über einen Raumlink
- Kategorie
- Arcade-Spiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
- Gespielt
- 25 Mal
- Typische Spieldauer
- 3 Min.
Über Creel Angelspiel
Die fünf Gewässer hinter deinem Köderstand verbergen je einen Fisch, den noch kein Wurm hochgeholt hat. Das Rezeptbuch ist leer, die Schnur dünn, und die alten Angler geben nur Hinweise.
Wirf aus, schlag an, kurbel ohne Schnurriss an fünf Gewässern. Schräge Köder und Köderpaare locken seltene Fische, jedes Gewässer hat eine Legende.
So spielst du Creel Angelspiel
Halte gedrückt, um die Rute zurückzuziehen, ziele mit der Markierung aufs Wasser und lass los, wenn sich der Ring schließt: perfekter Wurf. Ein schlampiger Platscher verscheucht Fische in der Nähe. Der Köder sinkt: Tipp, während er sinkt, um die Pose auf dieser Tiefe zu setzen. Fische bemerken einen ruhigen Köder, schwimmen heran, prüfen ihn und zupfen, und die Pose zuckt; tippe erst, wenn sie untergeht. Dann halte zum Kurbeln und lass los, um Schnur zu geben, und halte die Spannungsnadel im Grünen: zu viel reißt die Schnur, zu wenig lässt den Fisch den Haken abschütteln, und ein Fisch, der die Spule leert, ist weg. Wenn der Fisch dreht, zieh beim Kurbeln zur Seite (oder drück eine Pfeiltaste), um die Rute gegen seine Schwimmrichtung zu halten, wie der Pfeil über ihm zeigt. Tipp unten auf Köder, um einen oder zwei an den Haken zu setzen: Manche Fische kommen nur für einen schrägen Köder oder ein genaues Paar, zu ihrer Stunde. Zwischen den Ausflügen kaufst du am Steg Köderpackungen und bessere Ausrüstung.
Steuerung
- Touchscreen
- Halte auf dem Wasser gedrückt und zieh zum Zielen, lass zum Auswerfen los; tipp beim Sinken des Köders, um die Tiefe zu setzen, tipp zum Anschlagen, halte zum Kurbeln und zieh zur Seite, um die Rute zu neigen; tipp auf eine Köder-Taste, um ihn an den Haken zu setzen.
- Maus
- Halte die Taste, um mit dem Zeiger zu zielen, und lass zum Auswerfen los; klick beim Sinken des Köders, um die Tiefe zu setzen, klick zum Anschlagen, halte zum Kurbeln und zieh zur Seite, um die Rute zu neigen.
- Tastatur
- Halte die Leertaste zum Auswerfen und Kurbeln, Pfeile zum Zielen, tipp die Leertaste beim Sinken des Köders für die Tiefe und zum Anschlagen, Pfeile neigen die Rute im Drill, Zifferntasten setzen Köder an den Haken.
Besonderheiten
Fünf Gewässer, fünf Legenden
Ein Mühlteich, ein Fluss mit Strömung, ein zugefrorener See, durch ein Eisloch befischt, ein Korallenriff und ein Nachtmeer. Jedes hat seine eigene Regel, 7 Arten und eine Legende, die das nächste Gewässer öffnet.
Köder und Köderpaare
11 Geschmacksrichtungen bestimmen, welche Fische kommen, und 4 Modifikatoren ändern, wie der Köder wirkt. Genaue Paare wie Kuchen mit Käse locken Fische, die Würmer nie bringen.
Ein eigener Drill für jede Art
Läufer schießen davon, Taucher zieht es zum Grund, Springer hüpfen aus dem Wasser und Muffel liegen tief. Halten und loslassen, um die Spannung im Grünen zu halten.
Ausrüstung und ein Buch zum Füllen
Kauf mit dem Fanggeld bessere Ruten, Rollen, Schnüre, Haken und Angelkästen. Das Buch führt alle 40 Arten mit deinem Bestgewicht je Fisch.
Tagesfang und Turnier
Ein Tagesgewässer mit demselben Köderset für alle, der schwere Modus nach der ersten Legende und ein Drei-Minuten-Turnier gegen einen Freund an einem gemeinsamen Fischbestand.
Tipps
- Tipp, während der Köder sinkt, um ihn auf der Tiefe zu stoppen, in der dein Fisch schwimmt: Grundfische wollen ihn am Boden, Aufsteiger schwebend.
- Warte die Zupfer ab. Ein Anhieb, solange die Pose nur zuckt, verscheucht den Fisch; schlag an, sobald sie untergeht.
- Wenn der Fisch dreht, halte die Rute gegen seine Schwimmrichtung: Er ermüdet schneller und gibt Schnur, mit der Richtung gehalten zieht er stärker.
- Kurbel durch einen Sprung und das Kopfschütteln danach weiter: Eine schlaffe Schnur ist der Weg, wie ein Haken herauskommt.
- Spar seltene Köder für die Stunde, in der ihr Fisch frisst: Die Mondbrasse kommt nur in der Abenddämmerung, Kuchen am Mittag ist verschwendet.
Häufige Fragen
Warum ist meine Schnur gerissen?
Die Spannung blieb eine Viertelsekunde über dem Ende der Anzeige. Lass die Rolle los, wenn der Fisch rennt oder die Nadel ins Rote geht, und kurbel wieder, wenn es nachlässt. Eine stärkere Schnur im Reiter Ausrüstung hebt die Grenze.
Warum ist der Fisch entkommen?
Entweder war die Schnur zu lange schlaff und der Fisch hat den Haken abgeschüttelt (halte etwas Spannung, vor allem bei Sprüngen und Kopfschütteln), oder er ist gerannt, bis die Spule leer war. Halte die Rute gegen seine Schwimmrichtung, wenn er dreht, damit er nicht die ganze Schnur nimmt.
Wie finde ich die seltenen Fische?
Jeder seltene Fisch will einen schrägen Köder oder ein genaues Paar, zu seiner Stunde. Das Buch zeigt für jede noch nicht gefangene Art einen Hinweis und notiert, welche Köder ein Fisch beschnuppert hat, bevor er ging.
Kann ich es am Handy spielen?
Ja. Halte auf dem Wasser gedrückt zum Auswerfen, zieh zum Zielen, tipp zum Anschlagen und halte zum Kurbeln. Die Köder sind Tasten am unteren Bildschirmrand.
Wird mein Fortschritt gespeichert?
Ja. Münzen, Ausrüstung, Köder und das Buch bleiben auf diesem Gerät, und die Geräte-Synchronisierung der Seite kann sie auf ein anderes übertragen.
Wie läuft das Turnier ab?
Schick einem Freund den Raumlink. Ihr angelt drei Minuten am selben Gewässer mit derselben Ausrüstung und denselben Ködern; das höhere Gesamtgewicht gewinnt die Runde, Best of Three.
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