Fettle Merge
Merge-Puzzle in der WerkstattMit einem Freund spielen
Verwandte Kategorien
Spielinfos
- Spieler
- Allein oder mit einem Freund über einen Raumlink
- Kategorie
- Denkspiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
- Gespielt
- 4 Mal
Über Fettle Merge
Der Laden öffnet um acht, und die Aufträge kommen, bevor der Kessel kocht. Die Kisten im Regal enthalten den Vorrat, den es gibt, und nur bezahlte Aufträge bringen mehr.
Merge-Werkstatt: Tippe Kisten für Dinge an, verschmelze Paare auf Leitern mit acht Stufen und erfülle Aufträge, die die Kisten füllen. Ohne Energie.
So spielst du Fettle Merge
Tippe eine Kiste im Regal an, und das Ding unter ihrem offenen Deckel springt auf das nächste freie Feld der Werkbank. Zieh ein Ding auf ein gleiches, und beide werden zum nächsten Ding dieser Linie: Zwei Zweige ergeben einen Stamm, zwei Stämme ein Brett, bis zu acht Stufen pro Linie. Aufträge über der Werkbank wollen ein Ding, zwei Dinge aus zwei Linien oder dasselbe Ding zweimal; zieh das Ding auf den Auftrag, der es will, oder tippe den Auftrag an, um alles abzugeben, was er will und auf der Werkbank liegt. Die Kisten teilen sich einen Vorrat, der oben steht: Jedes Antippen kostet einen, und jeder bezahlte Auftrag füllt die Kisten ungefähr um das auf, was er hätte kosten sollen. Jeder Auftrag hat einen Eile-Balken, in Tipps gezählt; vor dem Ende des Balkens bezahlt füllt er den Vorrat ganz auf, zahlt die Hälfte mehr in Münzen und hält deine Serie am Laufen, ein verspäteter Auftrag füllt weniger als die Hälfte auf. Bewegen, Verschmelzen, Abgeben und Wegwerfen im Schrottkorb kosten nichts, und es läuft keine Uhr. Die Schicht endet, wenn der Vorrat leer ist und sich mit dem, was auf der Werkbank liegt, kein Auftrag mehr erfüllen lässt. Verschmelzungen lassen sich nicht rückgängig machen, ein eine Stufe zu weit verschmolzenes Paar kann für den nächsten Auftrag unbrauchbar sein. Im Lauf der Schicht kommen mehr Kisten, und jede Kiste gibt später größere Dinge; bei jedem vierten Auftrag einer Eile-Serie landet eine Dose Politur auf der Werkbank, die ein beliebiges Ding eine Stufe hebt. Der Reise-Modus hat 30 Etappen in fünf Werkstätten, mit Paketen auf der Werkbank, die aufgehen, wenn du daneben verschmilzt.
Steuerung
- Touchscreen
- Tippe eine Kiste für ein Ding an, zieh ein Ding auf sein Gegenstück, einen Auftrag oder den Korb, oder tippe ein Ding und dann sein Ziel an.
- Maus
- Klick eine Kiste für ein Ding an und zieh Dinge auf ihre Gegenstücke, auf Aufträge oder in den Korb.
- Tastatur
- Drück 1 bis 3, um eine Kiste anzutippen; bewege den Cursor mit den Pfeiltasten und drück Enter oder Leertaste zum Aufnehmen, Ablegen, Abgeben oder Wegwerfen.
Besonderheiten
Keine Energie, kein Warten
Es gibt keinen Timer und nichts zu kaufen. Die Kisten teilen sich einen Vorrat, den bezahlte Aufträge füllen, eine gute Schicht ist also eine gut geplante.
Sechs Linien, je acht Stufen
Holz, Eisenwaren, Wolle, Töpferei, Garten und Bücher, vom Hobelspan bis zum Sprossenstuhl und vom Tonklumpen bis zur Vase mit Goldband. Jedes Ding, das du baust, bleibt auf der Leiter beleuchtet.
Eile und Serien
Bezahle einen Auftrag, bevor sein Eile-Balken leer ist, für volle Auffüllung und die Hälfte mehr Münzen; Eile-Aufträge in Folge heben jede Zahlung bis aufs Doppelte und lassen Politur-Dosen fallen.
Reise: 30 Etappen
Fünf Werkstätten von der Tischlerei bis zum Nachtmarkt, je sechs Etappen, mit eigenen Kisten, Linien-Mischungen und Paketen auf der Werkbank. Bezahle die Hälfte oder drei Viertel der Aufträge in Eile für mehr Sterne.
Eine Schicht mit Freund
Schick einen Link und teilt euch eine Werkbank, eine Leiste Aufträge und einen Vorrat, für eine Schicht mit 10 oder 20 Aufträgen. Du siehst die Hand deines Freundes sich bewegen und greifst Dinge in dem Moment.
Tagesschicht
Einmal am Tag bekommen alle dieselben Aufträge, dieselben Kisten und dieselbe Start-Werkbank, und dein Ergebnis wird mit den Spielern des Tages verglichen.
Tipps
- Sieh dir das Ding unter dem Deckel jeder Kiste an, bevor du tippst: Eine Kiste anzutippen, deren nächstes Ding keiner will, verbraucht Vorrat für nichts.
- Behalte ein Paar, wenn ein Auftrag dasselbe Ding zweimal will; verschmolzen ergeben die beiden ein Ding der nächsten Stufe, und der Auftrag wartet weiter.
- Schließe einen Auftrag nach dem anderen ab: In Eile bezahlt füllt er den Vorrat ganz auf, verspätet weniger als die Hälfte.
- Tippe einen Auftrag an, um alles von der Werkbank auf einmal abzugeben, was er will.
- Spar Politur-Dosen für die Stufe, auf die ein Auftrag wartet: Bei einem Ding der Stufe sechs ist eine Dose zweiunddreißig Dinge der Stufe eins wert.
Häufige Fragen
Gibt es eine Energieleiste oder etwas zu kaufen?
Nein. Nichts füllt sich mit der Zeit auf, und nichts steht zum Verkauf. Die Kisten teilen sich einen Vorrat, den nur bezahlte Aufträge füllen.
Was bedeutet der Balken auf einem Auftrag?
Das ist die Eile: wie viele Kisten-Tipps du noch machen kannst, bevor der Auftrag verspätet bezahlt wird. In Eile bezahlt füllt der Auftrag die Kisten ganz auf und zahlt die Hälfte mehr; verspätet füllt er weniger als die Hälfte.
Wann endet die Schicht?
Wenn der Vorrat leer ist und sich mit dem, was auf der Werkbank liegt, kein Auftrag mehr erfüllen lässt. Verschmelzen, Bewegen und Abgeben kosten nie Vorrat.
Was passiert, wenn die Werkbank voll ist?
Die Kisten stoppen, bis du Platz schaffst. Verschmilz ein Paar, gib etwas ab oder zieh ein Ding in den Schrottkorb am Ende des Regals.
Kann ich mit einem Freund spielen?
Ja. Wähle Mit Freund spielen und schick den Link. Ihr arbeitet gleichzeitig an derselben Werkbank mit demselben Vorrat, und die Schicht wird gemeinsam gewonnen oder verloren.
Kann ich auf dem Handy spielen?
Ja. Zieh Dinge mit dem Finger; das Ding hebt sich über deine Fingerspitze, sodass du siehst, wohin es geht. Du kannst auch ein Ding antippen und dann das Ziel. Es läuft hochkant und quer.
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