Ikat Punkte verbinden
Rätsel mit bunten FädenMit einem Freund spielen
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Spielinfos
- Spieler
- Allein oder mit einem Freund über einen Raumlink
- Kategorie
- Denkspiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
- Gespielt
- 8 Mal
Über Ikat Punkte verbinden
Ikat-Stoff wird vor dem Weben gefärbt, also muss jeder Faden genau dort landen, wo seine Farbe hingehört. Acht Räume einer alten Färberei bergen 240 Webstühle, von der Leinenkammer bis zum Großen Webstuhl, und jedes Perlenpaar wartet auf seinen Faden.
Verbinde gleichfarbige Punkte mit Fäden und fülle jedes Feld. 240 Bretter in acht Räumen mit Brücken, Kettentoren, Einbahn-Feldern, Knoten und Nähten.
So spielst du Ikat Punkte verbinden
Zieh von einem Punkt zum anderen Punkt derselben Farbe, um einen Faden dazwischen zu legen. Fäden dürfen sich nicht kreuzen oder ein Feld teilen, und ein Brett ist erst gelöst, wenn jedes Paar verbunden und jedes Feld gefüllt ist. Zeichnest du über einen anderen Faden, kappst du ihn; gehst du auf deinem eigenen Faden zurück, gibst du Felder frei. Ein Faden, der von seinem Punkt zu seinem Partner ohne andere Farbe dazwischen gezogen wird, ist fixiert: andere Striche können ihn nicht kappen, bis du ihn antippst und löst. Spätere Räume bringen fehlende Felder, Brücken mit einem Faden darüber und einem darunter, Kettentore zum gegenüberliegenden Rand, Einbahn-Felder, Messingknoten für zwei Fäden und Nähte, die die Seite zwischen zwei Feldern schließen.
Steuerung
- Touchscreen
- Zieh von einem Punkt oder dem losen Ende eines Fadens, um zu zeichnen. Geh zurück, um Felder freizugeben. Tipp auf einen fixierten Faden, um ihn zu lösen.
- Maus
- Drück auf einen Punkt und zieh, um einen Faden zu zeichnen, dann lass los. Klick auf einen fixierten Faden, um ihn zu lösen.
- Tastatur
- Pfeiltasten bewegen den Cursor. Leertaste nimmt einen Punkt oder Faden auf, die Pfeile zeichnen, die Leertaste lässt los. Z macht rückgängig, R startet neu, H gibt einen Tipp und M öffnet die Level.
Besonderheiten
240 Bretter in acht Räumen
Leinenkammer, Färberhof, Brückenmühle, Schiffchenhalle, Schilfgasse, Knotengarten, Nachtmarkt und Großer Webstuhl bieten je 30 Bretter von 5x5 bis 11x11.
In jedem Raum ein neues Feld
Fehlende Felder, Brücken, Kettentore, Einbahn-Felder, Messingknoten und Nähte kommen Raum für Raum dazu. Der Große Webstuhl mischt sie alle.
Eine Lösung pro Brett
Jedes Brett lässt sich auf genau eine Weise füllen, also ist jedes durch Nachdenken lösbar, ohne Raten.
Fixierte Fäden
Zeichne einen Faden von seinem Punkt zum Partner ohne andere Farbe dazwischen, und er wird fixiert: Kein anderer Strich kappt ihn, während du den Rest umbaust.
Züge, Sterne und Tipps
Ein Stern fürs Lösen, zwei für wenige Züge, drei für ein perfektes Brett mit einem Zug pro Farbe. Jedes Brett, das du zum ersten Mal perfekt löst, bringt einen Tipp.
Tagesbrett und Rennen
Jeden Tag ein neues Brett, für alle gleich, und Rennen gegen einen Freund auf demselben Brett, über eins, drei oder fünf Bretter.
Tipps
- Fang mit Punkten an Ecken, Rändern und fehlenden Feldern an: Sie haben die wenigsten Auswege.
- Ein Feld mit nur zwei offenen Seiten muss einen Faden durch beide Seiten tragen.
- Plane jeden Faden, bevor du ihn zeichnest: Ein Farbwechsel kostet einen Zug, und ein perfektes Brett braucht einen Zug pro Farbe.
- Fixiere die Fäden, bei denen du sicher bist. Sie lassen sich nicht kappen, also kannst du den Rest des Bretts frei umbauen.
- Folge bei Einbahn-Brettern jedem Pfeil von der hellen Perle aus: Ein Faden, der einem Pfeil frontal begegnet, wird abgelehnt.
Häufige Fragen
Was zählt als Zug?
Jedes Mal, wenn du eine andere Farbe als zuvor zu zeichnen beginnst. Den Finger heben und mit derselben Farbe weitermachen ist kein neuer Zug. Ein perfektes Brett braucht einen Zug pro Farbe.
Warum kann ich nicht durch diesen Faden zeichnen?
Er ist fixiert: Er wurde von seinem Punkt zu seinem Partner ohne andere Farbe dazwischen gezogen. Tipp ihn einmal an, um ihn zu lösen, und zeichne dann hindurch.
Hat jedes Brett genau eine Lösung?
Ja. Alle 240 Bretter und jedes Tagesbrett wurden darauf geprüft, genau eine Lösung zu haben.
Müssen die Fäden jedes Feld füllen?
Ja. Ein Brett ist erst gelöst, wenn jedes Paar verbunden ist und jedes Feld einen Faden trägt. Brücken und Knoten tragen zwei.
Wie funktioniert der schwere Modus?
Der schwere Modus öffnet sich nach 12 Brettern der Leinenkammer. Tipps sind aus, und jedes Brett erlaubt nur seine Zugzahl für zwei Sterne; wer darüber geht, beendet den Versuch.
Wird mein Fortschritt gespeichert?
Ja. Sterne, geöffnete Räume und Tipps bleiben auf diesem Gerät, und die Geräte-Synchronisierung der Seite kann sie auf ein anderes übertragen.
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Kommentare
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