Niblick Minigolf
Minigolf-Spiel in 3DMit einem Freund spielen
Verwandte Kategorien
Spielinfos
- Spieler
- Allein oder mit einem Freund über einen Raumlink
- Kategorie
- Arcade-Spiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
- Gespielt
- 47 Mal
- Typische Spieldauer
- 4 Min.
Über Niblick Minigolf
Der Niblick-Platz liegt auf einem Rasen zwischen Kiefern und Findlingen, und der Platzwart baut ihn jede Nacht neu: neue Windmühlen, neue Brücken, neue Teiche. Neun Bahnen, ein Ball und eine Karte, die sich jeden Schlag merkt.
Minigolf in 3D: neun Bahnen mit Windmühlen, Banden, Rampen und Wasser. Zieh zum Zielen zurück, lass los zum Putten, schlag das Par. Jede Runde neu.
So spielst du Niblick Minigolf
Zieh wie bei einer Schleuder vom Ball zurück: Der Pfeil zeigt, wohin der Ball rollt, und wechselt mit der Kraft von Grün zu Rot. Lass los zum Putten, oder zieh zurück zum Ball, um abzubrechen. Auf der Tastatur zielen die Pfeiltasten und stellen die Kraft ein, die Leertaste puttet. Jede Bahn zeigt vor dem Start ihr Par. Ein Ball im Wasser kostet einen Strafschlag und kommt dorthin zurück, wo du geputtet hast; ein Ball, der die Bahn verlässt, ohne im Wasser zu landen, kommt ohne Strafschlag dorthin zurück. Nach sieben Schlägen wird der Ball aufgenommen. Die Runde endet nach Bahn neun. Eine Bahn im Par bringt 100 Punkte, jeder Schlag unter Par 50 mehr und jeder Schlag darüber 50 weniger; eine Bahn zählt nie unter 0, und eine aufgenommene Bahn zählt 0. Ein Hole-in-one bringt 100 extra. Jede Runde ist ein neuer Platz; der Tagesplatz ist an dem Tag für alle gleich. Wer eine Runde im Par oder besser beendet, schaltet den schweren Modus frei, in dem der Ball nach vier Schlägen aufgenommen wird. Gegen Freunde spielen zwei bis vier Spieler abwechselnd denselben Platz: Der Ball mit dem größten Abstand zum Loch ist als Nächster dran, nach sieben Schlägen wird der Ball aufgenommen, und wer insgesamt die wenigsten Schläge braucht, gewinnt.
Steuerung
- Touchscreen
- Zieh mit dem Finger vom Ball zurück, um zu zielen und die Kraft zu wählen, lass los zum Putten.
- Maus
- Zieh wie bei einer Schleuder vom Ball zurück, um zu zielen und die Kraft zu wählen, lass los zum Putten.
- Tastatur
- Die Pfeiltasten zielen und stellen die Kraft ein, Leertaste oder Enter puttet.
Besonderheiten
Neun neue Bahnen pro Runde
Jede Runde bringt einen frischen Platz aus Windmühlen, Banden, Rampen, Brücken und Wasserhindernissen mit, keine Runde gleicht der anderen.
Tagesplatz
Der Tagesplatz ist an diesem Tag für alle gleich. Wenn du ihn beendest, siehst du, wie dein Ergebnis im Vergleich zu allen anderen abschneidet, die an diesem Tag gespielt haben.
Schwerer Modus
Beende eine Runde im Par oder besser, um den schweren Modus freizuschalten: Dort wird der Ball nach 4 statt 7 Schlägen aufgenommen.
20 Missionen
Langfristige Missionen verfolgen Birdies, Hole-in-ones, beendete Runden und Punktzahlen, dazu kommen die drei eigenen Ziele jeder Runde: im Par oder besser abschließen, 3 Birdies schlagen und ohne Wasser fertig werden (im schweren Modus ersetzt durch 3 Schläge unter Par).
Tastatur oder Ziehen
Ziel, indem du wie bei einer Schleuder vom Ball zurückziehst, oder nutze die Pfeiltasten für Richtung und Kraft und Leertaste oder Enter zum Putten.
Online mit Freunden spielen
Zwei bis vier Spieler auf demselben Platz: Schick einen Link, putte abwechselnd, wobei der Ball mit dem größten Abstand zum Loch als Nächster dran ist, und vergleicht nach jeder Bahn eure Karten.
Tipps
- Ein Ball, der zu schnell ans Loch kommt, springt wieder heraus. Ziel beim letzten Putt darauf, eine Handbreit hinter dem Loch zu stoppen, statt ihn hineinzuknallen.
- Windmühlenflügel und Schiebeblöcke laufen in festem Takt. Schau einen vollen Zyklus zu und putte kurz bevor die Lücke aufgeht, denn der Ball braucht Zeit bis dorthin.
- Auf einer Brücke ohne Geländer ist ein weicher, gerader Putt besser als ein fester, denn ein Ball, der von den Planken rollt, fällt ins Wasser und kostet einen Schlag.
- Nur ein fester Schlag gegen eine Bande kommt schneller zurück, als er ankam. Um den Ball über eine Bande um die Ecke zu spielen, putte weich.
- Rampen ziehen einen langsamen Ball zurück. Putte bergauf fester, als die Entfernung vermuten lässt, und bergab weicher.
Häufige Fragen
Wie viele Bahnen hat Niblick?
Jede Runde besteht aus neun Bahnen auf einem Platz. Der Platz wechselt jede Runde, außer beim Tagesplatz, der an diesem Tag für alle gleich bleibt.
Wie komme ich an einer schweren Bahn vorbei?
Schau dir vor dem Putt einen vollen Zyklus der Windmühle oder des Schiebeblocks an und rechne den Schlag so, dass der Ball kurz nach dem Öffnen der Lücke ankommt. Auf Brücken ohne Geländer ist ein weicher, gerader Putt sicherer als ein fester, der von den Planken rutschen kann.
Was ändert sich im schweren Modus?
Der schwere Modus schaltet sich frei, sobald du eine Runde im Par oder besser beendest. Dort wird der Ball nach 4 statt 7 Schlägen aufgenommen, und das dritte Rundenziel wird von wasserfrei zu 3 Schläge unter Par.
Speichert Niblick meinen Fortschritt?
Ja. Gespielte Runden, Missionen und der freigeschaltete schwere Modus werden auf diesem Gerät gespeichert, ohne Konto. Um den Fortschritt auf ein anderes Gerät zu bringen, nutze den Sync-Code der Seite statt ein Konto anzulegen.
Kann ich Niblick auf dem Handy spielen?
Ja, zieh mit dem Finger genauso vom Ball zurück wie mit der Maus; Platz und Steuerung passen sich dem Handybildschirm an.
Kann ich Niblick mit Freunden spielen?
Ja. Wähl „Mit einem Freund spielen“, stell zwei bis vier Spieler und drei, sechs oder neun Bahnen ein und schick den Link. Alle spielen denselben Platz der Reihe nach, der Ball mit dem größten Abstand zum Loch ist als Nächster dran, und wer insgesamt die wenigsten Schläge braucht, gewinnt. Freie Plätze können Bots übernehmen.
Mehr Arcade-Spiele
Kommentare
Noch keine Kommentare. Kommentare erscheinen hier, sobald sie geprüft sind.











