Furlong Verkehrsrennen
Knapp überholen, Zeit holen
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Spielinfos
- Spieler
- Ein Spieler
- Kategorie
- Actionspiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
- Gespielt
- 46 Mal
- Typische Spieldauer
- 2 Min.
Über Furlong Verkehrsrennen
Furlong ist ein Stück Straße von einer Marktstadt zur Küste, gefahren in der Dämmerung: vier Spuren voller Pendler auf dem Heimweg, eine nasse Gegenverkehrsstraße zwischen Hecken nach dem Regen und die Kreuzungen am Stadtrand, wenn die Laternen angehen. Die Uhr ist der einzige Gegner, und man füttert sie nur durch knappes Überholen.
Verkehrsrennen in 3D: Zieh durch den Autobahnverkehr und überhol Autos knapp, um Sekunden auf einer Uhr zu gewinnen, die nie stehen bleibt. Drei Straßen.
So spielst du Furlong Verkehrsrennen
Zieh mit dem Finger irgendwo auf dem Bildschirm. Wo dein Finger von links nach rechts steht, steht das Auto auf der Straße, und die Höhe bestimmt das Tempo: unten sind es 60 km/h, ganz oben 190 km/h. Lässt du los, hält das Auto Spur und Tempo. Mit der Tastatur lenken die Pfeiltasten links und rechts, die Pfeiltasten hoch und runter ändern das Tempo. Die Uhr startet bei 32 Sekunden (42 an den Kreuzungen) und läuft ständig runter. Überholst du ein Auto mit weniger als etwa einem Meter zwischen euren Seiten, gewinnst du eine Sekunde; jedes knappe Überholmanöver in Folge hebt den Knapp-Multiplikator bis auf x1,5. Ein weiteres Überholmanöver, bis etwa zwei Meter, bringt weniger als eine halbe Sekunde und setzt den Multiplikator zurück, genau wie ein Unfall. Ein Kontrollpunkt alle 400 Meter bringt drei Sekunden. Ein Unfall kostet drei Sekunden und bremst dich stark ab. Das Licht auf der Straße vor deinem Auto ist genau so breit wie du: Ein Auto darin schaltet die Bremslichter an, und du fährst auf, wenn du die Spur hältst. Auf der Schnellstraße machen Bauarbeiten alle 2 km für 700 Meter aus der linken Spur eine Gegenspur; ein knappes Überholmanöver dort bringt zwei Sekunden, ebenso auf den Gegenspuren der Gegenverkehrsstraße; an den Kreuzungen bringt ein knappes Überholmanöver zwischen querenden Autos bei Rot ebenfalls zwei Sekunden. Der Lauf endet, wenn die Uhr null erreicht.
Steuerung
- Touchscreen
- Zieh irgendwo: links und rechts platzieren das Auto auf der Straße, weiter oben auf dem Bildschirm ist schneller.
- Maus
- Drück und zieh: links und rechts lenken, oben und unten setzen das Tempo.
- Tastatur
- Die Pfeiltasten links und rechts lenken, die Pfeiltasten hoch und runter ändern das Tempo.
Besonderheiten
Dein Finger ist das Auto
Zieh nach links und rechts, um das Auto auf der Straße zu platzieren, und nach oben und unten, um das Tempo von 60 bis 190 km/h zu setzen; das Auto folgt im selben Frame und neigt sich in die Bewegung.
Knappe Überholmanöver füttern die Uhr
Zweiunddreißig Sekunden auf der Uhr, die nie stehen bleibt: Ein knappes Überholmanöver bringt eine Sekunde, zwei auf Gegenspuren oder zwischen querenden Autos, und ein Kontrollpunkt alle 400 Meter bringt drei.
Knapp-Serie
Knappe Überholmanöver in Folge heben den Multiplikator von x1,0 auf x1,5 auf Zeit und Punkte; ein weites Überholmanöver oder ein Unfall setzt ihn zurück.
Drei Straßen
Eine vierspurige Schnellstraße mit Gegenverkehr an der Baustelle, eine nasse Gegenverkehrsstraße mit entgegenkommenden Autos und die Kreuzungen am Stadtrand mit Ampeln, querenden Autos und Lastwagen, deren Anhänger ausschwenken.
Drei Sterne pro Straße
Fahr auf jeder Straße 2, 4 und 6 km für ihre Sterne; 2 km auf einer öffnen die nächste. Sechzehn Missionen verfolgen knappe Überholmanöver, Serien, Hupen und Höchsttempo.
Tipps
- Ziel auf einen halben Meter Abstand: Das Knapp-Band ist etwa einen Meter breit, die Mitte zahlt also so viel wie der Rand und lässt Platz für eine zittrige Hand.
- Heb den Finger auf freier Strecke und senk ihn vor einer Autogruppe: Mehr Tempo heißt mehr Autos und Kontrollpunkte pro Minute, aber weniger Zeit, jede Lücke zu lesen.
- Schau auf den Lichtstreifen vor deinem Auto: Leuchten darin die Bremslichter eines Autos auf, weich jetzt aus, nicht erst, wenn du dort bist.
- Warte auf der Gegenverkehrsstraße auf eine Lücke in den Gegenspuren, bevor du einscherst, und überhol dann das entgegenkommende Auto knapp für zwei Sekunden.
- An einer Kreuzung zählen die Punkte unter der Ampel das Licht herunter: Komm bei Grün an und kreuz sicher, oder fädel dich bei Rot zwischen den querenden Autos durch, je zwei Sekunden.
Häufige Fragen
Kann ich Furlong Verkehrsrennen auf dem Handy spielen?
Ja. Zieh mit einem Finger irgendwo auf dem Bildschirm: links und rechts lenken, oben und unten setzen das Tempo. Es läuft hochkant und quer.
Was zählt als knappes Überholmanöver?
Ein Auto mit weniger als etwa einem Meter zwischen deiner und seiner Seite zu überholen, während ihr nebeneinander seid. Jedes zeigt ein schwebendes +1,0 s; ein graues Weit heißt, du bist zu weit entfernt vorbeigefahren.
Warum habe ich meinen Knapp-Multiplikator verloren?
Ein weites Überholmanöver oder ein Unfall setzt ihn zurück. Ein Auto zwei Spuren weiter zu überholen zählt in keine Richtung.
Wie öffne ich die anderen Straßen?
Fahr 2 km in einem Lauf auf der Schnellstraße, um die Gegenverkehrsstraße zu öffnen, und 2 km auf der Gegenverkehrsstraße, um die Kreuzungen zu öffnen.
Wird mein Fortschritt gespeichert?
Deine beste Strecke und Punktzahl pro Straße, deine Sterne und deine Missionen bleiben auf diesem Gerät. Es gibt kein Konto.
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