Latch Labyrinth-Verteidigung
Bau dein LabyrinthMit einem Freund spielen
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Spielinfos
- Spieler
- Allein oder mit einem Freund über einen Raumlink
- Kategorie
- Actionspiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
- Gespielt
- 5 Mal
Über Latch Labyrinth-Verteidigung
Die Uhrmachergilde hat ihre Automaten aufgezogen und laufend zurückgelassen. Jetzt zieht die Kolonne jede Jahreszeit durch Obstgärten und Kanäle, und nur eine Mauer, um die sie herumlaufen muss, lenkt sie ab. Du hältst die Tore und den Hebel, der sie schwenkt.
Bau den Weg selbst: Leg Blöcke zum Labyrinth aus, montier Türme auf den Mauern und zieh den Hebel, um alle Tore zu schwenken. Zehn Karten und ein Duell.
So spielst du Latch Labyrinth-Verteidigung
Es gibt keine Straße. Die Uhrwerk-Kolonne läuft den kürzesten Weg vom Eingang zum Ausgang, also macht jeder Block, den du setzt, ihren Weg länger; ein Block kann den Ausgang nie ganz verschließen, das Spiel lehnt das ab. Wähl in der Leiste ein Werkzeug und tipp aufs Feld: Block (5 Gold) baut eine Mauer, ein Turm steht auf einem Block oder auf freiem Boden, und Ziehen mit Block legt eine ganze Mauer. Tipp einen Turm an, um ihn zweimal auszubauen (Stufe drei ist eine Wahl aus zwei), das Ziel zu ändern oder ihn zu verkaufen; was seit Beginn der letzten Welle gekauft wurde, geht zum vollen Preis zurück, Älteres für 70 %. Drück Start für die erste Welle; spätere Wellen kommen von selbst, und eine früh gerufene Welle bringt Gold. Tore gibt es in zwei Farben, Sonne und Mond: Ein Zug am Hebel (2 Ladungen, alle 12 s kommt eine zurück) öffnet jedes geschlossene Tor und schließt jedes offene, und die Kolonne sucht sich sofort einen neuen Weg. Du hast 20 Leben; die meisten Automaten, die den Ausgang erreichen, kosten eins, Panzerlinge und Rammböcke zwei, Bosse zehn. Schließ eine Karte mit 10 Leben ab für zwei Sterne und mit 18 für drei.
Steuerung
- Touchscreen
- Tipp ein Werkzeug an, dann das Feld, um zu bauen; zieh mit Block, um eine Mauer zu legen. Tipp einen Turm an, um ihn auszubauen, das Ziel zu ändern oder ihn zu verkaufen, und tipp Hebel, um die Tore zu schwenken.
- Maus
- Klick ein Werkzeug und dann das Feld, um zu bauen, oder zieh mit Block; die Routenlinie aktualisiert sich unter dem Cursor. Klick einen Turm für seine Ausbauten; Escape oder ein zweiter Klick aufs Werkzeug legt es weg.
- Tastatur
- 1 bis 8 wählen ein Werkzeug, Leertaste ruft die nächste Welle, L zieht den Hebel, F ändert das Tempo, U und I bauen aus, T ändert das Ziel und S verkauft das gewählte Gebäude; Pfeiltasten und Enter bauen ohne Zeiger.
Besonderheiten
Du zeichnest den Weg
Keine Karte hat eine feste Straße: Blöcke und Türme sind die Mauern, und die Kolonne nimmt immer den kürzesten Weg durch das, was du gebaut hast. Die Routenlinie zeigt diesen Weg beim Bauen.
Der Hebel
Sonnen- und Mondtore tauschen mit einem Zug. Der Hebel fasst zwei Ladungen und gewinnt alle 12 Sekunden eine zurück; ein Zug im richtigen Moment schickt die ganze Kolonne zurück durch deine Geschütze.
Zehn Karten, zehn neue Regeln
Furten, zwei Eingänge, Eis, Felsen, ein Nachtmarkt im Laternenlicht, Hügel, Durchlässe, Förderbänder und ein Hof mit drei Eingängen, mit einem Boss auf den Karten 4, 8 und 10.
Sechs Türme, zwölf Ausbauten
Bolzen, Mörser, Frost, Blitz, Lanze und Laterne lassen sich je zweimal ausbauen, und Stufe drei ist die Wahl zwischen zwei Formen, etwa Repetierer oder Langbogen.
Labyrinth-Duell mit einem Freund
Gleiche Karte und gleiche Wellen auf einer gemeinsamen Uhr. Gib Gold für dein eigenes Labyrinth aus oder für Trupps zum Eingang deines Gegners, die auch dein Einkommen steigern.
Werkstatt, schwerer Modus und Tageskarte
Sterne kaufen neun Werkstatt-Verbesserungen. Karte 4 öffnet den schweren Modus, das Übungsfeld öffnet nach Karte 5, und die Tageskarte gibt allen dasselbe Brett und dieselbe Regel.
Tipps
- Mauern quer übers Feld mit einer Lücke an abwechselnden Enden lassen die Kolonne in jeder Reihe die ganze Breite des Bretts laufen; setz deine Türme dorthin, wo zwei Reihen dieses Wegs an derselben Mauer vorbeiführen.
- Bau in der Ruhe zwischen den Wellen: Was seit Beginn der letzten Welle gekauft wurde, geht zum vollen Preis zurück, also kannst du das Labyrinth vor der nächsten Welle gratis neu zeichnen.
- Setz ein Sonnentor und ein Mondtor so, dass jedes eine andere Route sperrt; zieh den Hebel, wenn die Spitze der Kolonne nahe am Ausgang ist, und sie läuft an allen Geschützen zurück.
- Gleiter fliegen geradeaus vom Eingang zum Ausgang über dein Labyrinth, und der Mörser trifft sie nicht: Halt einen Bolzen oder Blitz auf dieser Geraden bereit.
- Ein Hüpfer springt über eine Mauer von einem Block Dicke, wenn ihm das mindestens drei Felder Weg spart; bau die Mauern vor ihm zwei Blöcke tief.
Häufige Fragen
Kann ich den Weg komplett versperren?
Nein. Jeder Block, Turm und jedes Tor wird vor dem Setzen für beide Hebelstellungen geprüft, und was einen Eingang ohne Weg zum Ausgang ließe, wird abgelehnt. Innerhalb dieser Regel gehört das Labyrinth dir.
Was macht der Hebel?
Er tauscht alle Tore auf einmal: Sonnen- und Mondtore wechseln zwischen geschlossen und offen, und die Kolonne berechnet ihren Weg im selben Schritt neu. Ein Automat in einem Tor, das sich schließt, wird aufs nächste freie Feld geschoben. Er fasst zwei Ladungen und gewinnt alle 12 Sekunden eine zurück.
Warum ignorieren manche Gegner mein Labyrinth?
Gleiter fliegen geradeaus vom Eingang zum Ausgang, Hüpfer springen über eine Mauer von einem Block Dicke, und Rammböcke laufen zu geschlossenen Toren und brechen sie auf, bis die Welle endet. Jeder hat ein Gegenmittel: Bolzen und Blitze gegen Gleiter, doppelte Mauern gegen Hüpfer und Tore weit hinten im Labyrinth gegen Rammböcke.
Speichert Latch meinen Fortschritt?
Ja. Sterne jeder Karte, Werkstatt-Verbesserungen und deine beste Endlos-Welle werden auf diesem Gerät gespeichert. Mit Geräte synchronisieren überträgst du sie per Code auf ein anderes Handy oder einen anderen Computer, ganz ohne Konto.
Kann ich auf dem Handy spielen?
Ja. Hochkant füllt das Brett den Bildschirm, die Werkzeuge liegen darunter; quer sitzt das Brett links und die Werkzeuge rechts. Jede Bedienung ist ein Tipp.
Wie funktioniert das Labyrinth-Duell?
Beide Spieler bekommen im selben Moment dieselbe Karte und dieselben Wellen. Trupps, die du schickst, erreichen den Eingang deines Gegners und erhöhen dein Einkommen zu Beginn jeder Welle. Wer zuerst alle Leben verliert, verliert; halten beide durch, gewinnt, wer mehr Leben hat.
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