Fathom Schiffe versenken
Verdeckte Flotten, onlineMit einem Freund spielen
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Spielinfos
- Spieler
- Allein oder mit einem Freund über einen Raumlink
- Kategorie
- Brett- und Kartenspiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
- Gespielt
- 10 Mal
Über Fathom Schiffe versenken
Die Karten gehören dir, die des Gegners sind leer. Vierundzwanzig Admirale warten in sechs Meeren, von der Hafeneinfahrt bis zum offenen Ozean, und jeder jagt, versteckt sich und blufft auf eine Weise, die du vor dem letzten Schuss lesen lernst.
Schiffe versenken mit versteckten Flotten: 24 Admirale in sechs Meeren, Regeln Klassisch, Salve und Kommando, Online-Partien mit einem Freund.
So spielst du Fathom Schiffe versenken
Stelle zuerst deine Flotte auf: Ziehe jedes Schiff in dein Gewässer, tippe auf ein platziertes Schiff, um es zu drehen, oder drücke Auto, dann Bereit. Danach feuert ihr abwechselnd auf die gegnerische Karte: Ein weißer Spritzer ist Wasser, Feuer ist ein Treffer, und ein Schiff wird gemeldet, sobald alle seine Felder getroffen sind. Versenke die gesamte gegnerische Flotte, bevor deine untergeht. Wähle die Regeln auf dem Titelbildschirm. Klassisch: ein Schuss pro Zug, und bei Nochmal schießen bringt ein Treffer einen weiteren Schuss. Salve: Du wählst für jedes deiner noch schwimmenden Schiffe ein Feld und feuerst alle zusammen. Kommando: Jedes Schiff trägt eine Fähigkeit, die du statt eines Schusses einsetzen kannst, solange es schwimmt. Der Aufklärer des Trägers liest vier Felder in einer Reihe, das Schlachtschiff wirft eine Köderboje aus, die einen Schuss schluckt, der Kreuzer feuert die Doppelkanone, der Torpedo des U-Boots läuft vom Rand entlang einer Reihe oder Spalte, bis er etwas trifft, und das Sonar des Zerstörers zählt die Schiffsfelder in einem 3-mal-3-Bereich. Die Kampagne hat sechs Meere mit je vier Schlachten, jede gegen einen Admiral mit eigenem Stil; gewinne eine Schlacht, um die nächste freizuschalten. Inseln versperren Schiffe und stoppen Torpedos, ein Schiff, das im Nebel sinkt, wird nicht gemeldet, eine Mine schickt ihre Explosion auf demselben Feld in dein Gewässer zurück, und spätere Karten haben unregelmäßige Formen. Jede Schlacht hat drei Sterne: gewinnen, mit 40 % Trefferquote gewinnen und mit zwei schwimmenden Schiffen gewinnen. Um mit einem Freund zu spielen, wähle Mit einem Freund spielen, stelle Regeln und Meer ein und sende den Link.
Steuerung
- Touchscreen
- Ziehe oder tippe Schiffe in dein Gewässer, tippe auf ein platziertes Schiff, um es zu drehen, und tippe auf ein Feld im feindlichen Gewässer, um zu feuern.
- Maus
- Ziehe Schiffe in dein Gewässer, klicke auf ein platziertes Schiff, um es zu drehen, und klicke auf ein Feld im feindlichen Gewässer, um zu feuern; das Feld unter dem Zeiger zeigt, was ein Schuss oder eine Fähigkeit abdeckt.
- Tastatur
- Die Pfeiltasten bewegen den Cursor auf der Karte, Enter platziert oder feuert, R dreht ein Schiff oder die Torpedobahn, die Zifferntasten wählen bei Kommando-Regeln eine Fähigkeit, und Tab mit Enter bedient die Schaltflächen.
Besonderheiten
Kampagne mit 24 Admiralen
Sechs Meere mit je vier Schlachten, und jeder Admiral hat seinen eigenen Schussstil und seine eigene Art, die Flotte zu verstecken, vom unbedachten Fähnrich bis zum Flottenadmiral, der jeden Hinweis liest.
In jedem Meer eine neue Gefahr
Inseln, die Schiffe und Torpedos versperren, Nebelbänke, in denen Versenkungen nicht gemeldet werden, Minen, die im eigenen Gewässer explodieren, unregelmäßige Atollkarten und ein Ozean von 12 mal 12 mit sieben Schiffen.
Klassisch, Salve und Kommando
Ein Schuss pro Zug, eine Salve mit einem Schuss pro schwimmendem Schiff oder Kommando-Regeln, bei denen jede Schiffsklasse eine einmalige Fähigkeit trägt: Aufklärer, Köder, Doppelkanone, Torpedo und Sonar.
Sterne, Missionen und Tagesschlacht
Drei Sterne pro Schlacht, 20 Missionen, der schwere Modus nach dem Korallenarchipel und eine Tagesschlacht, die für alle Spieler gleich ist.
Online mit einem Freund spielen
Erstelle eine Partie, wähle Regeln und eines von fünf Meeren und sende den Link: Beide Flotten bleiben voreinander verborgen, bis sie gefunden werden.
Tipps
- Schieße bei der Suche im Schachbrettmuster: Jedes Schiff ist mindestens zwei Felder lang, also deckt die Hälfte der Felder die ganze Karte ab.
- Nach einem Treffer schieße auf die vier Felder darum; nach einem zweiten Treffer in einer Linie folge dieser Linie in beide Richtungen.
- Streiche im Kopf Felder, in die das kleinste noch schwimmende Schiff nicht passt: Eine Lücke von einem Feld zwischen Fehlschüssen ist leer, sobald die Zerstörer weg sind.
- Im Nebel wird ein versenktes Schiff nicht gemeldet: Schieße entlang einer Trefferlinie weiter, bis beide Enden Fehlschüsse oder Inseln sind.
- Versenke bei Kommando-Regeln früh den Zerstörer und den Träger: Ihr Sonar und ihr Aufklärer gehen mit ihnen unter, wenn sie noch nicht benutzt wurden.
Häufige Fragen
Wie platziere ich meine Schiffe?
Ziehe jedes Schiff vom Dock in dein Gewässer oder tippe es an und dann auf ein Feld. Tippe auf ein platziertes Schiff, um es zu drehen, oder drücke Auto, um die ganze Flotte auf einmal zu platzieren. Schiffe dürfen nicht auf Inseln liegen und sich nicht überlappen.
Was ist der Unterschied zwischen Klassisch, Salve und Kommando?
Klassisch gibt einen Schuss pro Zug. Salve gibt einen Schuss für jedes deiner noch schwimmenden Schiffe, gemeinsam abgefeuert. Kommando gibt einen Schuss pro Zug, und jedes Schiff kann seine Fähigkeit einmal statt eines Schusses einsetzen, solange es schwimmt.
Warum wurde ein versenktes Schiff nicht gemeldet?
In Nebelbänken sinkt ein Schiff, von dem ein Feld im Nebel liegt, ohne Meldung. Alle Versenkungen werden gezeigt, sobald die Schlacht endet.
Was passiert, wenn ich auf eine Mine schieße?
Ihre Explosion kommt auf demselben Feld in dein Gewässer zurück: Liegt dort eines deiner Schiffe, bekommt es einen Treffer.
Kann ich gegen einen Freund spielen?
Ja. Wähle auf dem Titelbildschirm Mit einem Freund spielen, stelle Regeln und Meer ein, erstelle die Partie und sende den Link. Jeder Spieler sieht die Flotte des anderen nur dort, wo sie gefunden wurde.
Speichert Fathom Schiffe versenken meinen Fortschritt?
Ja, deine Kampagnensterne und Missionen werden auf diesem Gerät gespeichert. Mit Geräte synchronisieren überträgst du sie auf ein anderes Handy oder einen anderen Computer, ganz ohne Konto.
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Kommentare
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