Sedef Dame
Dame gegen den Computer
Spielinfos
- Kategorie
- Brett- und Kartenspiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
Über Sedef Dame
Sedef ist Perlmutt, die Muschel, die in die Nussbaumbretter der Kaffeehäuser von Istanbul bis Damaskus eingelegt wurde. Jeder Stein hier trägt eine Perlmutteinlage, als Dame einen Stern, und das Brett spielt nach den Regeln, mit denen du aufgewachsen bist.
Dame gegen den Computer in sieben Regelwerken, von brasilianischer bis türkischer Dame: drei Stufen, eine Leiter mit zehn Gegnern und Aufgaben.
So spielst du Sedef Dame
Wähle auf dem Startbildschirm Partie, Leiter oder Aufgaben und tippe auf Spielen. Jeder Modus beginnt mit der Regelkarte: Das Brett öffnet mit den Regeln, die in deiner Sprache am meisten gespielt werden (auf Deutsch die brasilianische Dame, 8x8 mit fliegenden Damen und Mehrheitsschlag), und ein Tippen auf die Regelzeile wechselt zu einem der sieben Regelwerke: englisch, türkisch, international, brasilianisch, russisch, spanisch und italienisch. Tippe einen Stein an, um zu sehen, wohin er ziehen kann, und tippe auf das Feld, oder zieh ihn dorthin. Ein Schlag über mehrere Steine wird durch Tippen auf das letzte Feld gespielt; enden zwei Wege auf demselben Feld, tippe die Zwischenfelder an. Schlagzwang gilt in jedem Regelwerk, und die Regelkarte sagt, welcher Schlag gewählt werden muss: ein beliebiger, der mit den meisten Steinen oder (spanisch und italienisch) erst die meisten Steine, dann die meisten Damen. Ein Stein, der die letzte Reihe erreicht, wird zur Dame; Damen ziehen beliebig weit, außer in der englischen und italienischen Dame. Du gewinnst, wenn der Computer keinen Zug mehr hat, weil alle Steine geschlagen oder blockiert sind. Partie: wähle Hell oder Dunkel und Leicht, Normal oder Schwer; Zurück nimmt deinen letzten Zug und die Antwort zurück, Tipp zeigt den Zug, den der Computer für dich wählen würde. Leiter: zehn Gegner pro Regelwerk, vom Neuling bis zum Meister, jeder mit eigener Spielweise; ein Sieg öffnet den nächsten. Aufgaben: vier Kapitel mit je zehn Aufgaben pro Regelwerk, Gewinn in 1 bis 6 Zügen gegen die beste Verteidigung, jede mit genau einem gewinnenden ersten Zug; ein falscher Zug wird zurückgenommen. Die Tagesaufgabe ist für alle gleich. Ein Sieg auf Normal, ein Sieg gegen den dritten Gegner der Leiter oder eine gelöste Aufgabe aus Kapitel 2 schaltet den schweren Modus frei: kein Zurück, kein Tipp, und ein falscher Zug beendet die Aufgabe.
Steuerung
- Touchscreen
- Tippe einen Stein an, um zu sehen, wohin er ziehen kann, dann tippe das Feld an, oder zieh ihn dorthin; bei mehreren Schlägen tippe das letzte Feld der Kette an.
- Maus
- Klicke einen Stein an, um zu sehen, wohin er ziehen kann, dann klicke das Zielfeld an, oder ziehe ihn mit der Maus dorthin.
- Tastatur
- Drücke U oder Backspace für Zurück (Zurücksetzen bei Aufgaben) und H für Tipp.
Besonderheiten
Sieben Regelwerke
Englische, türkische, internationale, brasilianische, russische, spanische und italienische Dame auf einem Brett. Ein Tipp auf die Regelkarte wechselt, ohne die Partie neu zu starten.
Drei Partiestufen
Leicht, Normal und Schwer. Schwer braucht bis zu 1,5 Sekunden für eine Antwort und spielt deutlich stärker als Normal.
Leiter mit zehn Gegnern
Vom Neuling bis zum Meister, jeder mit eigener Spielweise, getrennt für jedes Regelwerk. Ein Sieg öffnet den nächsten Gegner.
280 Aufgaben
Vier Kapitel mit je zehn Aufgaben für jedes der sieben Regelwerke. Gewinn in 1 bis 6 Zügen gegen die beste Verteidigung; ein falscher Zug wird automatisch zurückgenommen.
Tägliche Herausforderung
Eine pro Tag, für alle Spieler gleich, aus den schwereren Kapiteln des Regelwerks, das du gewählt hast.
Schwerer Modus
Wird freigeschaltet durch einen Sieg auf Normal, einen Sieg gegen den dritten Leitergegner oder eine gelöste Aufgabe aus Kapitel 2. Er nimmt Zurück und Tipp in Partie und Leiter weg; bei Aufgaben fällt der Tipp weg, und ein falscher Zug beendet die Aufgabe sofort, ohne Zurücknehmen.
Tipps
- Schlagzwang gilt in jedem Regelwerk: Ein absichtlich angebotener Stein kann einen Stein des Computers aus der Reihe ziehen und dir einen Doppelschlag öffnen.
- Halte deine Grundreihe so lange wie möglich besetzt: Eine fliegende Dame beherrscht ganze Diagonalen, in der türkischen Dame ganze Reihen und Spalten.
- Wo die Mehrheitsregel gilt (international, brasilianisch, türkisch und spanisch), zähle vor dem Zug jede Schlagkette durch, denn die längste müssen beide Seiten spielen.
- In der englischen und italienischen Dame zieht eine Dame nur ein Feld weit: Tausche Steine, wenn du vorn liegst, und treib die letzten in eine Ecke.
- In einer Aufgabe gewinnt immer die Seite am Zug: Such das Opfer, das die nötige Antwort erzwingt, nicht den Schlag direkt vor dir.
Häufige Fragen
Wie gewinne ich eine Partie?
Der Computer hat keinen legalen Zug mehr, weil entweder alle seine Steine geschlagen wurden oder die verbliebenen komplett blockiert sind.
Wie viele Aufgaben gibt es?
40 pro Regelwerk, 280 über alle sieben: vier Kapitel mit je zehn, jede lösbar in 1 bis 6 Zügen gegen die perfekte Verteidigung. Ein falscher erster Zug wird zurückgenommen, damit du es noch einmal versuchen kannst.
Gibt es eine tägliche Aufgabe?
Ja, eine pro Tag, für alle Spieler gleich. Sie stammt aus den späteren Kapiteln der Aufgabensammlung des Regelwerks, das du an diesem Tag gewählt hast.
Was ändert der schwere Modus?
In Partie und Leiter fallen Zurück und Tipp weg. Bei Aufgaben fällt der Tipp weg, und ein falscher Zug beendet die Aufgabe sofort, ohne dass du ihn zurücknehmen kannst.
Wird mein Fortschritt gespeichert?
Ja, nur auf diesem Gerät, es gibt kein Konto. Du kannst ihn mit einem Sync-Code aus dem Menü auf ein anderes Gerät übertragen.
Kann ich auf dem Handy spielen?
Ja, das Brett ist für Touch gebaut: Tippe einen Stein an, dann tippe das Ziel an oder zieh den Stein dorthin.
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