Oxbow Deckbuilder
Karten-Roguelite am Fluss
Spielinfos
- Kategorie
- Brett- und Kartenspiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
Über Oxbow Deckbuilder
Etwas an der Mündung trinkt den Fluss leer. Du stößt am Quellgebiet einen flachen Kahn ab und kämpfst dich durch das versunkene Moor hinab bis zu den Salzebenen, wo sogar die Flut ein Maul hat.
Einzelspieler-Deckbuilder in drei Flussakten: Kämpfe mit deinen Handkarten, nimm nach jedem Sieg eine von drei neuen Karten, besiege pro Akt einen Boss.
So spielst du Oxbow Deckbuilder
Wähle Hale oder Wren und fahre eine verzweigte Flusskarte hinab, an jeder Gabelung entscheidest du: Kämpfe, Eliten, unbekannte Ereignisse, Märkte, Lager, Truhen und am Ende jedes der drei Akte ein Boss. Im Kampf ziehst du 5 Karten und hast 3 Energie pro Zug. Jede Karte zeigt ihre Kosten in der oberen Ecke; Angriffe verursachen Schaden, Fertigkeiten geben Schutz oder wenden Effekte an, Kräfte bleiben bis zum Ende des Kampfes. Gegner zeigen über dem Kopf, was sie als Nächstes tun, mit bereits eingerechnetem Schaden, damit du dich gegen einen harten Treffer schützen oder zuerst zuschlagen kannst. Schutz blockt Schaden bis zum Beginn deines nächsten Zuges. Tippe eine Karte an, um zu sehen, was ihre Schlüsselwörter bedeuten; tippe erneut oder auf einen Gegner, um sie zu spielen, oder zieh sie auf das Ziel. Zug beenden fragt noch einmal nach, wenn du noch spielbare Karten hast. Nach jedem Kampf nimmst du eine von drei Karten oder verzichtest; Eliten lassen außerdem Relikte fallen, die die Regeln ändern, und Bosse bieten eine Auswahl starker Boss-Relikte. Im Lager ruhst du dich aus, um zu heilen, oder schmiedest eine Karte, um sie zu verbessern. Deine Fahrt wird nach jedem Zug gespeichert: Schließ die Seite, und sie geht dort weiter, wo du aufgehört hast. Jede Fahrt bringt der gespielten Figur Erfahrung und schaltet neue Karten und Relikte frei; der Sieg über den ersten Boss schaltet Wren frei, eine gewonnene Fahrt schaltet den Sog frei, zehn Stufen härterer Regeln. Die Tagesfahrt hat für alle denselben Fluss und dieselbe Figur. Tasten: 1 bis 9 wählen eine Karte, Pfeile wählen ein Ziel, Enter spielt, E beendet den Zug, D öffnet dein Deck.
Steuerung
- Touchscreen
- Tipp eine Karte an, um zu sehen, was sie macht; tipp sie erneut oder einen Gegner an, um sie zu spielen, oder zieh sie direkt auf ihr Ziel. Karte und Menüs nutzen dieselben Tipps.
- Maus
- Klick eine Karte an, um sie auszuwählen, dann klick einen Gegner oder den Zug-beenden-Knopf an, oder zieh eine Karte in einer Bewegung auf ihr Ziel.
- Tastatur
- Die Tasten 1 bis 9 wählen eine Karte, die Pfeiltasten wählen ein Ziel, Enter spielt die ausgewählte Karte, E beendet den Zug, und D öffnet dein Deck.
Besonderheiten
Zwei Kämpfer, zwei Spielstile
Spiel Hale, der auf Schutz und Stärke setzt, oder Wren, die du nach dem ersten Bosssieg freischaltest und die mit Gift und Dornen kämpft.
Drei Akte, in jedem ein Boss
Der Fluss führt vom Quellgebiet durch das Versunkene Moor bis zur Salzmündung; unterwegs verzweigen sich Kämpfe, Eliten, Märkte, Lager, Truhen und Ereignisse, bevor ein Boss jeden Akt beendet.
Sog, der Schwere Modus
Gewinne eine Fahrt und Sog schaltet sich frei: zehn Regeln, die sich Stufe für Stufe aufeinanderstapeln, von härter zuschlagenden Gegnern bis zu kleinerer Heilung nach einem Boss.
Tägliche Herausforderung
Einmal am Tag bekommen alle denselben Fluss und dieselbe Figur, und deine Fahrt wird nach Punkten und Zeit gegen alle anderen an diesem Tag gewertet.
Zwanzig Missionen
Einzelne Missionen wie ein Treffer für 30 oder mehr Schaden, ein Sieg mit acht Relikten oder ein Bosssieg mit jeder Figur werden beim Spielen automatisch abgehakt.
Fortschritt speichert sich von selbst
Jeder Zug wird beim Spielen in deinem Browser gespeichert. Es gibt kein Konto; ein Sync-Code überträgt deinen Fortschritt, deine freigeschalteten Karten und deine Tagesserie auf ein anderes Gerät.
Tipps
- Lies die Absichten, bevor du etwas spielst: Ein Zug, in dem niemand angreift, ist ein Zug, um deine ganze Energie in Schaden oder Kräfte zu stecken.
- Lass Kartenbelohnungen aus, die nicht zu deinem Deck passen; ein schlankes Deck zieht seine besten Karten öfter als ein dickes.
- Verwundbar lässt einen Gegner von jedem Angriffstreffer 50 % mehr Schaden nehmen, also setze es vor deinen großen Treffern, nicht danach.
- Nimm Eliten, wenn deine LP hoch sind und auf demselben Zweig ein Lager folgt; ihre Relikte tragen eine Fahrt bis in den dritten Akt.
- Gift ignoriert Schutz und wirkt jeden Zug, also gewinnt gegen einen Boss mit dickem Schutz ein Gift-Deck den langen Kampf.
Häufige Fragen
Wie gewinnt man eine Fahrt?
Besiege den Boss am Ende jedes der drei Akte, vom Quellgebiet über das Versunkene Moor bis zur Salzmündung. Ein Sieg mit einer der beiden Figuren schaltet Sog frei, den schweren Modus.
Gibt es eine Schwierigkeitseinstellung?
Es gibt keine Option für leicht oder normal. Jeder Gegner zeigt seinen nächsten Zug vorher über dem Kopf an, also geht es im Kampf darum, das zu lesen und dein Deck darauf abzustimmen, nicht um einen Schwierigkeitsregler.
Was ändert Sog, der schwere Modus?
Er schaltet sich Schritt für Schritt mit jedem Sieg frei, bis zu zehn gestapelten Regeln: Gegner verursachen mehr Schaden, Eliten und Bosse haben mehr Lebenspunkte, du startest die Fahrt mit einer Zweifel-Karte, Ausruhen heilt weniger, und mehr.
Speichert das Spiel deinen Fortschritt?
Ja. Jeder Zug wird automatisch in deinem Browser gespeichert, ohne dass du ein Konto brauchst. Ein Sync-Code überträgt deine Freischaltungen, Karten und Tagesserie auf ein Handy oder einen anderen Browser.
Kann man Oxbow Deckbuilder auf dem Handy spielen?
Ja. Es läuft im Hoch- und im Querformat, und jede Karte wird per Antippen oder per Ziehen auf ihr Ziel gespielt, genau wie Klicken und Ziehen am Computer.
Gibt es eine Tägliche Herausforderung?
Ja. Einmal am Tag spielen alle denselben Fluss mit derselben Figur, und die Fahrt wird nach Zeit und Punkten gegen den Tagesversuch aller anderen gewertet.
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Kommentare
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