Octet Spider Solitär
Zwei Decks, acht Reihen
Spielinfos
- Kategorie
- Brett- und Kartenspiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
Über Octet Spider Solitär
Zwei Kartenspiele liegen über zehn Spalten verteilt, die meisten Karten verdeckt. Jede Farbe muss vom König bis zum Ass in einer ununterbrochenen Reihe gesammelt werden, bevor sie den Tisch verlassen darf, achtmal, wie die acht Stimmen eines Oktetts, die nacheinander einsetzen.
Spider Solitär mit 1, 2 oder 4 Farben, unbegrenztem Zurück, Tipps und einem täglichen Spiel, gleich für alle. Räume acht Reihen vom König bis zum Ass.
So spielst du Octet Spider Solitär
Zwei Kartenspiele werden in zehn Spalten ausgeteilt, jeweils die oberste Karte offen, der Rest wartet im Stapel. Leg eine Karte auf jede Karte, die einen Rang höher ist, egal welche Farbe. Eine Gruppe von Karten lässt sich nur zusammen bewegen, wenn sie absteigend in einer Farbe liegt. Liegt in einer Spalte eine vollständige Reihe vom König bis zum Ass in einer Farbe, wandert sie auf die Ablage; räume alle acht Reihen ab, um zu gewinnen. Jede Karte und jede gleichfarbige Reihe darf in eine leere Spalte. Tippe auf den Stapel, um auf jede Spalte eine Karte zu geben; dafür muss jede Spalte belegt sein, außer es liegen weniger als zehn Karten auf dem Tisch. Tippe auf eine Karte, um sie an den besten Platz zu schicken, oder zieh sie dorthin, wo du willst. Zurück ist unbegrenzt, und Tipp zeigt einen sinnvollen Zug oder den Stapel, wenn Geben das Beste ist, was bleibt. Ist der Stapel leer und liegen alle Karten offen, spielt sich das Spiel selbst zu Ende, sobald es kann. Stellt das Spiel fest, dass keine Zugfolge mehr eine Karte aufdecken oder eine Reihe abräumen kann, sagt es dir das und bietet Zurück oder Spiel beenden an. Aufgeben beendet das Spiel nach einem zweiten Tippen zur Bestätigung. Wähle für jedes Spiel 1 Farbe (leicht), 2 Farben (mittel) oder 4 Farben (schwer); das tägliche Spiel nutzt 2 Farben. Tasten: Z oder Rücktaste für Zurück, H für einen Tipp, Leertaste, D oder Enter zum Geben. Punkte: 100 für jede abgeräumte Reihe; ein Sieg bringt dazu 500, minus 1 für jeden Zug, jedes Geben und jedes Zurück, und ein verlorenes oder aufgegebenes Spiel behält nur die Punkte der Reihen. Ein gewonnenes Spiel öffnet den schweren Modus: kein Zurück und kein Tipp.
Steuerung
- Touchscreen
- Tippe eine Karte an, um sie an den besten Platz zu schicken, oder zieh sie dorthin, wo du willst.
- Maus
- Klicke eine Karte an, um sie an den besten Platz zu schicken, oder zieh sie dorthin, wo du willst.
- Tastatur
- Z oder Rücktaste zum Rückgängigmachen, H für einen Tipp, und Leertaste, D oder Enter zum Austeilen.
Besonderheiten
1, 2 oder 4 Farben
Wähl die Schwierigkeit für jedes Spiel: 1 Farbe ist leicht, 2 mittel, 4 schwer. Das Tagesspiel nutzt immer 2 Farben.
Acht Reihen zum Räumen
Zwei komplette Kartendecks über zehn Spalten verteilt; sammle jede Farbe von König bis Ass in einer ununterbrochenen Reihe, um sie auf die Grundlage zu schicken, achtmal zum Sieg.
Unbegrenztes Rückgängig und Tipps
Mach so viele Züge rückgängig, wie du willst, und Tipp zeigt einen nützlichen Zug, oder sagt dir, wann Karten austeilen die beste verbliebene Option ist.
Sackgassen-Erkennung
Kann keine Zugfolge mehr eine Karte umdrehen oder eine Reihe räumen, sagt das Spiel das direkt und bietet Rückgängig oder Spiel beenden an, statt dich raten zu lassen.
Schwerer Modus und Tagesspiel
Ein Spiel zu gewinnen schaltet den schweren Modus frei, der Rückgängig und Tipp entfernt. Das Tagesspiel ist für alle dasselbe 2-Farben-Spiel.
Tipps
- Decke vor allem anderen verdeckte Karten auf: Ein Zug, der eine Karte freilegt, ist mehr wert als einer, der nur eine Spalte aufräumt.
- Baue in einer Farbe, wann immer du die Wahl hast; eine gemischte Spalte lässt sich nur Stück für Stück in gleichfarbigen Teilen bewegen.
- Eine leere Spalte ist das Stärkste auf dem Tisch: Nutze sie, um eine gemischte Spalte zu entwirren, und denk daran, dass zum Geben jede Spalte belegt sein muss.
- Mach jeden sinnvollen Zug, bevor du auf den Stapel tippst, denn jedes Geben legt eine Karte auf jede Spalte und verdeckt, was du gebaut hast.
- Arbeite zuerst an den Spalten mit den wenigsten Karten; eine leere Spalte eröffnet mehr Züge als eine lange, halb sortierte.
Häufige Fragen
Was ist der Unterschied zwischen 1, 2 und 4 Farben in Octet?
1 Farbe wiederholt dieselbe Farbe achtmal und ist am leichtesten zu sortieren. 2 Farben, eine schwarz und eine rot, ist die mittlere Stufe und die des Tagesspiels. 4 Farben ist am schwersten, da eine Karte für eine bewegliche Reihe nur auf echten Farbübereinstimmungen liegen kann.
Ist Octet schwer, und was ändert der schwere Modus?
Jedes gewonnene Spiel schaltet den schweren Modus frei, der sowohl Rückgängig als auch Tipp entfernt, sodass jeder Zug ohne Sicherheitsnetz stimmen muss.
Wie gewinne ich bei Octet?
Deck verdeckte Karten zuerst auf, bau Reihen in einer Farbe, wann immer möglich, und nutz eine leere Spalte, um eine gemischte zu entwirren; denk daran, dass ein Kartenausteilen zuerst alle Spalten gefüllt braucht.
Speichert Octet meinen Fortschritt?
Deine Statistiken und Einstellungen bleiben auf diesem Gerät. Nutze Geräte synchronisieren, um sie mit einem einmaligen Code auf ein neues Handy oder einen anderen Browser zu übertragen; ein Konto brauchst du nicht.
Kann ich Octet auf dem Handy spielen?
Ja. Tippe eine Karte an, um sie an den besten Platz zu schicken, oder zieh sie genau dorthin, wo du sie haben willst.
Gibt es in Octet ein Tagesspiel?
Ja, an diesem Tag dasselbe 2-Farben-Spiel für alle, sodass deine Punktzahl fair vergleichbar ist.
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