Mizan Spades
Batak-Stichspiel gegen den Computer
Spielinfos
- Kategorie
- Brett- und Kartenspiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
Über Mizan Spades
Fünf Tische quer durch Istanbul, vom Teegarten unter den Platanen bis zur Halle der Meister. In jedem Raum sitzen drei Stammgäste mit eigenen Gewohnheiten, und jeder gewonnene Tisch öffnet den nächsten mit einer weiteren Hausregel.
Batak, das türkische Stichspiel, gegen drei Computergegner: Reizen, Pik als Trumpf und Partnerspiel, eine Liga mit fünf Tischen und ein Tagesspiel.
So spielst du Mizan Spades
Vier Spieler bekommen je 13 Karten, gespielt wird nach rechts (gegen den Uhrzeigersinn). Die Regelvariante wählst du auf dem Startbildschirm. Reizen (ihaleli batak): Jeder sagt, wie viele Stiche er macht, von 4 bis 13, oder passt; der Höchstbietende bestimmt Trumpf und spielt aus. Erfüllt er sein Gebot, zählt jeder seiner Stiche, sonst verliert er das Gebot; die anderen bekommen einen Punkt pro Stich, und wer keinen Stich macht, verliert das Gebot. Pik Trumpf (koz maça): Pik ist immer Trumpf, und jeder sagt 1 bis 13 Stiche an; eine erfüllte Ansage bringt 10 pro angesagtem Stich plus 1 pro Überstich, eine verfehlte kostet 10 pro angesagtem Stich. Partner (eşli batak): Du und der Spieler gegenüber reizt gemeinsam von 7 bis 13 und punktet als Team. In jeder Variante musst du Farbe bedienen und die höchste Karte auf dem Tisch schlagen, wenn du kannst; ohne Karte der ausgespielten Farbe musst du trumpfen und, wenn möglich, übertrumpfen. Trumpf darf erst ausgespielt werden, wenn Trumpf gefallen ist, außer du hast nichts anderes. Tippe auf eine helle Karte, um sie zu spielen; abgedunkelte Karten sind gerade nicht erlaubt, und das Spiel sagt dir, warum. Die Liga hat fünf Tische mit je drei Stammgästen und einer zusätzlichen Hausregel: ohne Trumpf oder Nullansage, Kontra oder Strafe für Überstiche, doppelte Strafen und ein Finale über 12 Runden. Ein gewonnener Tisch öffnet den nächsten. Am Freundschaftstisch wählst du leichte, normale oder starke Gegner, und das Tagesspiel gibt allen dieselben vier Blätter. Tasten: Tab und die Pfeiltasten wechseln zwischen Karten und Schaltflächen, Enter spielt.
Steuerung
- Touchscreen
- Tippe eine helle Karte an, um sie zu spielen.
- Maus
- Klicke eine helle Karte an, um sie zu spielen.
- Tastatur
- Nutze Tab oder die Pfeiltasten, um zwischen Karten und Schaltflächen zu wechseln, und Enter zum Spielen.
Besonderheiten
Drei Regelwerke
Reiz-Batak (biete, wie viele Stiche du machst, der Höchstbietende bestimmt den Trumpf), Pik-Trumpf (Pik ist immer Trumpf, jeder Spieler ruft eine Zahl) und Partner (du und der Spieler gegenüber bieten und punkten zusammen).
Liga mit fünf Tischen
Jeder Tisch fügt zu drei Stammgegnern eine Hausregel hinzu: kein Trumpf oder ein Nullruf, verdoppelte Strafen und ein Finale über zwölf Hände. Gewinne einen Tisch, um den nächsten freizuschalten.
Freundschaftstisch mit drei KI-Stufen
Spiel jederzeit außerhalb der Liga gegen leichte, normale oder schwere Gegner, ohne Hausregeln.
Tageshand
An diesem Tag bekommen alle dieselben vier Hände, das Ergebnis hängt also davon ab, wie du reizt und spielst.
Tipps
- Zähle die gefallenen Trümpfe: Haben die anderen keinen mehr, gewinnt deine lange Farbe jeden Stich.
- Wer mit einer niedrigen Karte bedient, hat in dieser Farbe nichts Höheres, denn Überstechen ist Pflicht; so kannst du die hohen Karten verorten.
- Zähle beim Reizen ein Ass als Stich, einen König mit einer kleinen Karte daneben als fast einen, und jeden Trumpf ab dem vierten als einen weiteren.
- Im Partnerspiel bittet eine hohe Zahlenkarte, die dein Partner abwirft, um diese Farbe; eine niedrige sagt: lass sie liegen.
- Als Verteidiger im Reizspiel mach früh einen Stich: Wer die Runde ohne Stich beendet, verliert das ganze Gebot.
Häufige Fragen
Wie gewinne ich bei Mizan Spades?
Zähl Trümpfe mit, während sie fallen; wenn die anderen keine mehr haben, gewinnen deine restlichen Trümpfe jeden Stich. Beim Reizen zähl ein Ass als Stich, einen König mit kleiner Beikarte als fast einen Stich, und jeden Trumpf ab dem dritten als weiteren Stich.
Ist Mizan Spades schwer, und was ändern die Schwierigkeitsstufen?
Der Freundschaftstisch lässt dich leichte, normale oder schwere Gegner wählen. Schwere Gegner zählen Karten und reizen präzise; leichte machen mehr menschenähnliche Fehler. Die Liga baut zusätzlichen Druck auf: die Hausregel jedes Tisches, von verdoppelten Strafen bis zum Nullruf, macht die Hände schärfer.
Was ist der Unterschied zwischen den drei Regelwerken?
Beim Reiz-Batak bietest du eine Anzahl Stiche, und nur der Höchstbietende punktet, wenn er sie macht; beim Pik-Trumpf ruft jeder Spieler eine Zahl, und Pik ist immer Trumpf; bei Partner bieten du und der Spieler gegenüber gemeinsam und punkten als eine Seite.
Speichert Mizan Spades meinen Fortschritt?
Dein Ligastand, freigeschaltete Tische und Statistiken bleiben auf diesem Gerät. Nutze Geräte synchronisieren, um sie mit einem einmaligen Code auf ein neues Handy oder einen anderen Browser zu übertragen; ein Konto brauchst du nicht.
Kann ich Mizan Spades auf dem Handy spielen?
Ja. Tippe eine helle Karte an, um sie zu spielen; abgedunkelte Karten sind gerade nicht erlaubt, und das Spiel erklärt warum.
Gibt es in Mizan Spades eine Tageshand?
Ja, an diesem Tag spielen alle genau dieselben vier Hände, sodass die Punktzahlen fair vergleichbar sind.
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Kommentare
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