Rosewood Chinesisches Schach
Xiangqi mit RätselnMit einem Freund spielen
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Spielinfos
- Spieler
- Allein oder mit einem Freund über einen Raumlink
- Kategorie
- Brett- und Kartenspiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
- Gespielt
- 1 Mal
Über Rosewood Chinesisches Schach
Ein Brett aus Palisander, der Fluss blassgescheuert zwischen den Ufern von Chu und Han, über die Generationen von Händen hinweggegriffen haben. Die Figuren warten in ihren Lagern: ein General hinter seinen Beratern, Wagen auf den Flanken, Kanonen einen Schritt vor.
Xiangqi (chinesisches Schach) gegen den Computer in fünf Stufen oder online gegen einen Freund, mit Lektionen, 50 Mattaufgaben und einer Tagesaufgabe.
So spielst du Rosewood Chinesisches Schach
Wähle auf dem Titelbild Partie oder Lektionen und Aufgaben. In einer Partie wählst du Rot oder Schwarz und eine Stufe von 1 bis 5; Rot zieht zuerst. Tippe eine Figur an, um ihre legalen Züge als Punkte zu sehen, tippe dann einen Punkt an, um dorthin zu ziehen, oder zieh die Figur. General und Berater bleiben im Palast, Elefanten überqueren den Fluss nie und werden von einer Figur auf dem Zwischenpunkt blockiert, das Pferd wird von einer Figur daneben blockiert, die Kanone schlägt nur, indem sie genau eine Figur überspringt, Bauern ziehen hinter dem Fluss auch seitwärts, und die beiden Generäle dürfen sich auf einer offenen Linie nie gegenüberstehen. Du gewinnst durch Schachmatt oder wenn dein Gegner gar keinen legalen Zug mehr hat. Die dritte Wiederholung einer Stellung beendet die Partie: Wer in jedem Zug des Zyklus Schach gab, verliert, ebenso wer ständig eine ungeschützte Figur verfolgte; alles andere ist Remis. Sechzig Züge je Seite ohne Schlag oder keine Angriffsfiguren mehr auf beiden Seiten sind Remis. Drohungen schaltet die Drohungsansicht ein: Punkte werden grün, wo die Figur sicher ist, und rot, wo sie geschlagen werden kann, und Ringe markieren deine bedrohten Figuren. Zurück nimmt deinen Zug und die Antwort des Computers zurück, Tipp zeigt den Zug, den der Computer spielen würde. In Lektionen und Aufgaben lehrt das erste Kapitel jede Figur, die nächsten fünf enthalten 50 Aufgaben, in denen Rot in einer festen Zugzahl gegen die beste Verteidigung gewinnt; ein falscher Zug wird mit der Antwort gezeigt, die entkommt, und zurückgenommen. Der schwere Modus entfernt Zugpunkte, Drohungsansicht, Zurück und Tipp, und in Aufgaben beendet ein falscher Zug den Versuch. Um gegen einen Freund zu spielen, wähle Mit einem Freund spielen, erstelle eine Partie und schicke den Link.
Steuerung
- Touchscreen
- Tippe eine Figur an, um ihre Züge zu sehen, tippe dann einen Punkt an, um dorthin zu ziehen, oder zieh die Figur und lass sie los.
- Maus
- Klicke eine Figur an, um ihre Züge zu sehen, klicke dann einen Punkt an, um dorthin zu ziehen, oder zieh die Figur per Drag-and-drop.
- Tastatur
- U oder Rücktaste nimmt zurück, H fragt nach einem Tipp, T schaltet die Drohungsansicht um und R startet eine Aufgabe neu.
Besonderheiten
Fünf Computerstufen
Stufe 1 übersieht Schläge und tappt in Fallen; Stufe 5 rechnet tief und bestraft jede ungeschützte Figur. Spiele Rot oder Schwarz.
Eine Lektion für jede Figur
Zwölf Lektionen zeigen Wagen, Pferd, Elefant, Berater, General, Kanone und Bauer mit ihren Blockaden und Grenzen und enden bei einem ersten Matt.
50 Mattaufgaben
Fünf Kapitel, jedes auf einem eigenen Brett, mit Mattführungen in einem bis fünf Zügen aus Wagen, Pferden, Kanonen, Bauern und Angriffen mit drei Figuren. Jede Aufgabe hat genau einen gewinnenden ersten Zug.
Drohungsansicht
Ein Knopf zeigt, welche deiner Figuren angegriffen sind und ob jeder Zugpunkt sicher ist, damit du das Brett lesen lernst, bevor du eine Figur verlierst.
Tagesaufgabe
Jeder Spieler bekommt jeden Tag dieselbe Aufgabe, bewertet nach Sternen und Tempo, mit dem Tagesperzentil am Ende.
Online gegen einen Freund
Erstelle eine Partie, schicke den Link, und dein Freund steigt von jedem Gerät ein. Rot und Schwarz wechseln bei jeder Revanche; du kannst Remis anbieten oder aufgeben.
Tipps
- Sieh vor jedem Zug nach, was der letzte Zug deines Gegners angreift; auf den unteren Stufen gehen die meisten Partien an einen ungeschützten Wagen oder ein ungeschütztes Pferd verloren.
- Öffne früh die Linien für deine Wagen: Ein Wagen, der bis zum zehnten Zug nicht gezogen hat, ist der häufigste Grund, warum eine Partie kippt.
- Zähle die Schirme, bevor du einer Verteidigung traust: Eine Kanone zwei Punkte hinter einer Figur vor deinem General gibt durch sie hindurch schon Schach.
- Halte beide Berater in der Nähe deines Generals, solange der Gegner noch Wagen und Pferd hat; ein General ohne Wächter fällt in wenigen Zügen einem Matt mit Pferd und Wagen zum Opfer.
- Dein eigener General greift die ganze Linie an, auf der er steht, weil sich die Generäle nicht gegenüberstehen dürfen: Nutze das im Endspiel, um dem gegnerischen General Felder zu nehmen.
Häufige Fragen
Was passiert bei einer Stellungswiederholung in Rosewood Chinesisches Schach?
Kommt dieselbe Stellung mit derselben Seite am Zug zum dritten Mal, endet die Partie. Wer in jedem Zug dieses Zyklus Schach gab, verliert, ebenso wer mit jedem Zug eine ungeschützte Figur angriff; sonst ist es Remis.
Ist Patt im Xiangqi Remis?
Nein. Wer keinen legalen Zug hat, verliert, ob der General im Schach steht oder nicht.
Ich kann keine chinesischen Schriftzeichen lesen. Kann ich trotzdem spielen?
Ja. Wähle auf dem Titelbild unter Figuren die Symbole: Jede Figur zeigt dann ein Bild, etwa ein Rad für den Wagen und einen Pferdekopf für das Pferd.
Wie viele Aufgaben gibt es?
Zwölf Lektionen und 50 Aufgaben in sechs Kapiteln, jeweils mit drei Sternen zu holen, dazu jeden Tag eine neue Tagesaufgabe.
Speichert Rosewood Chinesisches Schach meinen Fortschritt?
Sterne, Bestwerte und freigeschaltete Kapitel werden auf diesem Gerät gespeichert. Mit der Funktion Geräte synchronisieren der Seite und einem Code nimmst du sie auf ein anderes Gerät mit, ohne Konto.
Was ändert der schwere Modus?
Er öffnet sich, nachdem du eine Partie gewonnen oder das Kapitel Wagen beendet hast. Zugpunkte, Drohungsansicht, Zurück und Tipp sind aus, und in Aufgaben beendet ein falscher Zug den Versuch.
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Kommentare
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