Lanthorn Jump and Run
Plattformer in fünf Welten
Spielinfos
- Kategorie
- Actionspiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
Über Lanthorn Jump and Run
Die Leuchtfeuer entlang der Feuerstraße sind in einer einzigen Nacht erloschen, von den Distelhügeln bis zur Sternwarte auf dem letzten Gipfel. Du bist der Lampenanzünder mit Laterne, breitem Hut und langem roten Mantel und läufst die Straße ab, um sie wieder zu entzünden, während ihre Kreaturen und alten Maschinen dich aufhalten wollen.
Präziser Plattformer: 60 Level und 5 geheime in fünf Welten, Wandsprung, Dash, fünf Bosse, drei Edelsteine pro Level, Medaillenzeiten, Tageslevel.
So spielst du Lanthorn Jump and Run
Lauf mit den Pfeiltasten oder A und D, spring mit Leertaste, Z oder Pfeil hoch; je länger du den Sprung hältst, desto höher geht es, und unten plus Sprung lässt dich durch eine dünne Kante fallen. Auf dem Handy hältst du das linke Pad zum Laufen und nutzt rechts die Sprungtaste. Ein Gamepad geht auch: Stick oder Steuerkreuz zum Laufen, A zum Springen, X für den Dash, Start für die Pause. Jedes Level führt vom Start zum Zielfeuer. Eine Berührung von Stacheln, Lava, einer Säge oder der Seite einer Kreatur ist ein Sturz: Du beginnst am zuletzt entzündeten Leuchtfeuer und behältst die gesammelten Edelsteine. Die meisten Kreaturen schaltest du aus, indem du von oben auf ihnen landest; Dornrücken und Funken tragen Stacheln. Welt 2 bringt den Wandsprung: halte zur Wand, um zu rutschen, und spring, um dich abzustoßen. Welt 3 bringt den Dash: X, J oder Shift schleudern dich in die gehaltene Richtung, einmal pro Sprung, neu geladen bei der Landung oder an einer Kugel. Jede Welt hat 12 Level: neue Gefahren kommen einzeln dazu, und Level 12 ist ein Bosskampf. Ein geheimer Ausgang in einem Level jeder Welt öffnet ein geheimes Level. Jedes Level birgt drei Edelsteine und eine versteckte Münze, und die Zeit läuft über das ganze Level: Schlag die Gold-, Silber- oder Bronzezeit für eine Medaille. Wer Welt 1 schafft, öffnet den schweren Modus mit nur einem Leuchtfeuer pro Level. Das Tageslevel wird aus den Räumen einer Welt zusammengesetzt und ist an diesem Tag für alle gleich.
Steuerung
- Touchscreen
- Halte das linke Pad zum Laufen und nutze rechts die Sprungtaste; Dash und Wandsprung nutzen nach dem Freischalten dasselbe Layout.
- Tastatur
- Pfeiltasten oder A und D laufen, Leertaste, Z oder Pfeil hoch springt, und X, J oder Shift macht den Dash, sobald Welt 3 ihn freischaltet. Stick oder Steuerkreuz läuft, A springt, X macht den Dash, und Start pausiert.
Besonderheiten
Fünf Welten, 60 Level plus 5 geheime
Jede Welt bringt eine neue Bewegung: Wandsprung in Welt 2 und Dash in Welt 3, mit neuen Gefahren einzeln und einem Bosskampf am Ende jeder Welt.
Wandsprung und Dash
Halte zur Wand, um zu rutschen, und spring, um dich abzustoßen; der Dash schleudert dich einmal pro Sprung und lädt sich bei der Landung oder an einer Kugel neu auf.
Drei Edelsteine und eine Medaillenzeit pro Level
Jedes Level birgt drei Edelsteine und eine Münze, und die Gold-, Silber- oder Bronzezeit zu schlagen bringt eine Medaille.
Geheime Ausgänge
Ein Level jeder Welt versteckt einen Ausgang zu einem dreizehnten, geheimen Level.
Tageslevel
Aus den Räumen einer Welt zusammengesetzt und für alle Spieler an diesem Tag gleich.
Spiel auf Handy, Computer oder Gamepad
Ein linkes Pad und eine Sprungtaste auf Touchscreens, Pfeiltasten oder A/D mit Leertaste auf der Tastatur, oder ein Stick und Tasten auf einem Gamepad.
Tipps
- Halte den Sprung für einen hohen Sprung und lass früh los für einen kurzen Hüpfer: kurze Hüpfer halten dich unter Sägen und Decken.
- Kurz nachdem du von einer Kante gelaufen bist, kannst du noch springen, und ein Sprung kurz vor der Landung zählt auch, also ziel auf die Kante statt auf Sicherheit.
- Rissige Kanten fallen kurz nach der Landung: bleib in Bewegung und warte nie darauf.
- Hältst du beim Landen auf einer Kreatur den Sprung, prallst du höher ab und erreichst Kanten, die ein normaler Sprung nicht schafft.
- Ab Welt 3 kommt der Dash nur bei der Landung oder an einer Kugel zurück: heb ihn für die Lücke auf, die du nicht überspringen kannst.
Häufige Fragen
Wie funktioniert die Steuerung in Lanthorn Platformer?
Lauf mit den Pfeiltasten oder A und D, und spring mit Leertaste, Z oder Pfeil hoch; je länger du den Sprung hältst, desto höher geht es, und unten plus Sprung lässt dich durch eine dünne Kante fallen. Welt 2 bringt den Wandsprung, Welt 3 den Dash mit X, J oder Shift.
Ist Lanthorn Platformer kostenlos?
Ja, alle fünf Welten, die 65 Level und das Tageslevel sind kostenlos, ohne Konto.
Speichert Lanthorn Platformer meinen Fortschritt?
Ja, deine Level, Edelsteine und Medaillenzeiten werden automatisch auf diesem Gerät gespeichert. Um denselben Fortschritt auf einem anderen Handy oder Computer zu behalten, nutze Geräte synchronisieren und gib den angezeigten Code ein, ohne Konto.
Kann ich Lanthorn Platformer auf dem Handy spielen?
Ja, ein Pad links läuft und eine Taste rechts springt, und ein Gamepad funktioniert auch, wenn du eines anschließt.
Wie funktionieren Kontrollpunkte?
Jedes Level hat Leuchtfeuer; eine Berührung von Stacheln, Lava, einer Säge oder der Seite einer Kreatur schickt dich zum zuletzt entzündeten Leuchtfeuer zurück, aber bereits gesammelte Edelsteine bleiben gezählt.
Ist Lanthorn Platformer schwer?
Neue Gefahren und Bewegungen wie der Wandsprung und der Dash kommen Welt für Welt dazu, und jede Welt endet in einem Bosskampf. Der schwere Modus, freigeschaltet nach Welt 1, lässt jedem Level nur ein einziges Leuchtfeuer statt mehrerer.
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