Floe Sumo
Schubs Rivalen vom EisMit einem Freund spielen
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Spielinfos
- Spieler
- Allein oder mit einem Freund über einen Raumlink
- Kategorie
- Actionspiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
- Gespielt
- 11 Mal
Über Floe Sumo
Jeden Winter klären die Herden der nördlichen Seen auf dem Eis selbst, wer die beste Weide bekommt. Acht Schollen, vom stillen Mühlteich bis an den Fuß eines Gletschers, und das Wasser ist eiskalt.
Sumo-io-Rangelei auf schrumpfendem Eis: Schubs Moschusochsen ins Wasser, schaufle Schnee für mehr Gewicht, wirf ihn ab zum Sprinten oder Werfen.
So spielst du Floe Sumo
Steuere deinen Moschusochsen über die Scholle und schubs die anderen ins Wasser; der letzte Ochse auf dem Eis gewinnt den Kampf, und läuft die Zeit ab, gewinnt, wer noch auf dem Eis steht und die meisten Rauswürfe hat. Gleite über eine Schneewehe, und der Schnee packt sich auf dein Fell: Jeder Klumpen (bis zu drei) macht dich größer und schwerer, deine Stöße bewegen also jeden, ihre dich kaum, aber du lenkst langsamer und rutschst weiter. Gib einen Klumpen aus, um nach vorn zu sprinten und mit doppeltem Gewicht zu rammen, oder um einen Schneeball zu werfen, der einen Rivalen zurückschleudert und dich vom Rand wegstößt. Ohne Schnee bleibt ein kurzer Stoß mit Abklingzeit. Der Rand bricht Ring um Ring ab, einen Moment vorher durch einen Riss angekündigt, die Scholle wird also im Lauf des Kampfs kleiner.
Steuerung
- Touchscreen
- Zieh einen Daumen irgendwo über den Bildschirm, um zu steuern; tipp mit dem anderen Daumen auf Sprint oder Wurf.
- Maus
- Halte die Maustaste gedrückt, dann läuft dein Ochse zum Zeiger; klick auf Sprint oder Wurf.
- Tastatur
- Pfeiltasten oder WASD steuern, Leertaste oder Shift sprintet, E oder K wirft.
Besonderheiten
Acht Schollen, 24 Kämpfe
Mühlteich, Schwarzwasser, Fjordsturm, Hafen, Drehkreuz, Zwillingsscholle, Tauwetter und Gletscherfront haben je drei Kämpfe und eine eigene Regel: reißendes Eis, Wind, Pfähle, eine drehende Mauer, eine Scholle, die sich teilt, Matsch und abbrechende Stücke.
Schnee ist Gewicht
Jede Schneewehe, die du aufschaufelst, bringt einen Klumpen, bis zu drei, und macht deinen Ochsen größer und schwerer. Gib einen aus, um mit doppeltem Gewicht zu sprinten oder einen Schneeball zu werfen.
Drei Arten von Rivalen
Rempler werden schwer und schubsen, Gleiter bleiben leicht und sprinten, Werfer werfen. Jede Scholle endet mit einem Champion, der mit zwei Klumpen startet.
Endlos und Tagesscholle
Der Endlos-Modus schickt immer neue Rivalen, während die Scholle alle 45 Sekunden ihre Regel wechselt. Die Tagesscholle ist für alle gleich und zeigt, wie viele Spieler du geschlagen hast.
Mit Freunden spielen
Zwei bis sechs Leute teilen sich eine Scholle, Rivalen füllen sie auf acht Ochsen auf, über drei Runden. Schick einen Link zum Starten; fällt jemand aus, übernimmt ein Rivale.
Looks zum Verdienen
Sieben gewebte Decken, Hornkappen aus Messing oder mit Bändern und vier Fellfarben schaltest du frei, indem du Schollen abschließt, Ochsen rauswirfst und Endlos-Läufe spielst.
Tipps
- Geh einen Rivalen aus der Mitte der Scholle an, damit dein Stoß ihn zum Rand schickt und nicht an dir vorbei aufs offene Eis.
- Drei Klumpen machen dich schwer zu bewegen, aber langsam zu stoppen: Wirf am Rand einen mit einem Wurf vom Wasser weg ab und stoß dich so zurück.
- Ein Sprint rammt kurz mit doppeltem Gewicht, deshalb kann selbst ein leichter Ochse einen schweren vom Rand schubsen.
- Achte auf die Risslinie: Der Ring außerhalb bricht einen Moment später ab, samt allen, die darauf stehen.
- Bleib im Schwarzwasser in Bewegung, solange du schwer bist: Stillstehen lässt das Eis unter dir reißen.
Häufige Fragen
Wer gewinnt, wenn die Zeit abläuft?
Der Ochse, der noch auf dem Eis steht und die meisten Rauswürfe hat. Bei Gleichstand gewinnt der, der näher an der Mitte der Scholle ist.
Wer bekommt den Rauswurf?
Wer den Ochsen in den drei Sekunden vor dem Sturz zuletzt berührt hat, per Stoß oder Schneeball. Ein Ochse, der allein abrutscht, gibt niemandem den Punkt.
Warum kann ich am Rand nicht anhalten?
Schnee macht dich schwerer, und ein schwerer Ochse trägt sein Tempo auf Eis weiter. Wirf einen Klumpen mit einem Wurf Richtung Mitte der Scholle ab, und der Rückstoß schiebt dich vom Wasser weg.
Wie spiele ich auf dem Handy?
Leg einen Daumen irgendwo auf den Bildschirm und zieh ihn in die Richtung, in die du willst, wie bei einem Joystick. Tipp mit dem anderen Daumen auf Sprint oder Wurf.
Wird mein Fortschritt gespeichert?
Gewonnene Kämpfe, freigeschaltete Schollen, Looks und Bestwerte bleiben auf diesem Gerät, und der Geräteabgleich der Seite kann sie auf ein anderes übertragen.
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Kommentare
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