Mettle Jogo de Luta
Duelos de artes marciaisJogue com um amigo
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Informações do jogo
- Jogadores
- Sozinho ou com um amigo pelo link de uma sala
- Categoria
- Ação
- Controles
- Toque, mouse, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Preço
- Grátis
- Jogado
- 6 vezes
Sobre Mettle Jogo de Luta
Todo outono, os salões de treino mandam seus melhores pela estrada da montanha, luta após luta, até o santuário onde o Guardião espera. Ninguém sangra e ninguém se fere: a luta é de quem lê o outro primeiro.
Jogo de luta um contra um: aperte para trás logo antes do golpe para uma Defesa Perfeita, guarde Foco e gaste em especiais. 9 lutadores, 8 arenas.
Como jogar Mettle Jogo de Luta
Ande com esquerda e direita, pule com cima e agache com baixo. Soco, Chute e Especial são os três botões. Segure para trás, longe do rival, para defender; agache para defender uma rasteira e fique em pé para defender um golpe alto. Aperte para trás um instante antes de o golpe chegar e será uma Defesa Perfeita: você não é empurrado, se recupera na hora e guarda um ponto de Foco, até três. Seu próximo especial (Especial sozinho, ou baixo, frente ou trás com Especial) gasta todos os pontos que você tem e sai mais forte: um ponto bate mais forte e derruba, dois fazem o rival quicar na parede, três o transformam em um Golpe Final. Soco, soco, chute enquanto cada golpe acerta é uma sequência, e qualquer golpe normal que acerta pode ser cortado no meio para emendar um especial. Frente com Especial colado no rival é um arremesso; qualquer botão apertado logo depois de ser agarrado o quebra. Vença dois rounds para vencer a luta.
Controles
- Toque
- O direcional à esquerda move, pula e agacha; os três botões à direita dão soco, chute e usam seu especial.
- Teclado
- Setas ou WASD movem, J dá soco, K dá chute e L usa seu especial (Z, X e C também funcionam); no Versus o jogador 1 usa WASD com F, G, H e o jogador 2 as setas com vírgula, ponto e barra. Esc pausa.
Recursos
Defesa Perfeita e Foco
Aperte para trás no quinto de segundo antes do golpe para guardar um ponto de Foco. Gaste um, dois ou três no próximo especial para mais dano, uma quicada na parede ou um Golpe Final.
9 lutadores, cada um com quatro especiais
Uma chutadora equilibrada, um lutador de agarres, um ataque veloz, um mestre das ondas, um chutador de grande alcance, um lutador de contra-ataques, um acrobata, uma guarda blindada e o Guardião. Quatro começam abertos; os outros abrem conforme você os vence.
Uma escada de 8 lutas com regras de arena
Dojo de Cedro, Torre do Sino, Cais da Maré, Bosque de Bambu, Telhado do Mercado, Lago Congelado, Salão da Forja e Santuário do Cume, cada um com sua regra: badaladas, ondas, rajadas de vento, paredes próximas, gelo e respiros de vapor.
Treino com lição
Uma lição de sete passos leva você de andar até as sequências, e depois um boneco que fica parado, defende, ataca no compasso ou luta de volta, com a lista de golpes na tela.
Lutas diárias, modo difícil e missões
Três lutas diárias com o mesmo lutador e os mesmos rivais para todo mundo, uma escada difícil em que os rivais reagem mais rápido e começam cada round com Foco, e 20 missões.
Dois jogadores, no mesmo teclado ou online
O Versus põe dois jogadores em um teclado. Jogar com um amigo envia um link para uma partida em tempo real; se alguém sair, um bot luta por ele.
Dicas
- Não segure para trás o tempo todo: solte e aperte quando o rival atacar, e cada leitura vira uma Defesa Perfeita e um castigo de graça.
- Guarde o Foco para um golpe certo: uma sequência que acerta, cortada num especial, gasta três pontos num Golpe Final que tira cerca de um terço da barra de vida.
- Um rival que defende tudo ainda pode ser arremessado: chegue perto e aperte frente com Especial.
- O chute agachado é baixo e o chute para a frente é alto: misture os dois e quem defende com cuidado precisa adivinhar.
- Cada arena tem sua regra: no cais pule as ondas, na forja saia dos respiros quando chiarem, na torre espere a badalada antes de ler.
Perguntas frequentes
O que é uma Defesa Perfeita?
Uma defesa que você começa logo antes de o golpe chegar: solte a tecla para trás e aperte de novo no quinto de segundo antes do impacto. Você não é empurrado, age na hora e guarda um ponto de Foco. Segurar para trás o tempo todo também defende, mas não guarda nada.
Como eu gasto o Foco?
Use qualquer especial. Ele gasta todos os pontos que você tem: um ponto soma dano e uma queda, dois somam uma quicada na parede e um início seguro, três transformam o especial em um Golpe Final.
Como jogar no celular?
O direcional à esquerda move, pula e agacha; os três botões à direita são Soco, Chute e Especial. Segure o direcional longe do rival para defender. O Versus em uma tela só precisa de teclado, mas Jogar com um amigo funciona no celular.
Como abro mais lutadores?
Tamsin, Lio, Bodo e Senna já vêm abertos. Vença qualquer outro lutador no Arcade para poder escolhê-lo daí em diante. Completar a escada toda uma vez abre o Guardião.
Meu progresso é salvo?
Sim, neste dispositivo. Cada lutador mantém seu lugar na escada, e lutadores abertos, missões e melhores pontuações ficam guardados.
Posso jogar Mettle contra um amigo?
Sim. Em um computador, escolha Versus: o jogador 1 usa WASD com F, G e H, o jogador 2 as setas com vírgula, ponto e barra. Online, escolha Jogar com um amigo, selecione uma arena e envie o link; os dois escolhem um lutador e a partida roda em tempo real. Não precisa de conta, e um bot assume se alguém sair.
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