Rovik Jogo de Plataforma
Saltos pelos telhados
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Informações do jogo
- Jogadores
- Um jogador
- Categoria
- Ação
- Controles
- Toque, mouse, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Preço
- Grátis
Sobre Rovik Jogo de Plataforma
As passarelas dos telhados da cidade pararam de funcionar. Rovik, mecânico de manutenção com um par de botas de recuo, segue as antigas rotas de serviço para reativar o portão sinalizador de cada distrito.
Atravesse 24 fases de telhado com botas de recuo. Encadeie pisões em drones e arrancadas aéreas, encontre marcas escondidas e enfrente quatro encarregados.
Como jogar Rovik Jogo de Plataforma
Mova-se com as setas ou com A e D. Segure Space, W ou Cima para saltar alto; solte antes para um salto curto. Aperte Shift ou E no ar para disparar na direção em que você está virado. Pousar recarrega a arrancada; pisar de cima num drone patrulheiro também dá impulso e a recarrega. No celular, segure um botão de direção com um dedo e toque em Pular ou Arrancada com o outro. Acerte as caixas metálicas por baixo para abri-las; o escudo de uma caixa protege contra um impacto de contato, mas não contra uma queda. Pegue as marcas opcionais que quiser, toque nas bandeiras de controle e alcance a saída iluminada. Atravesse as manivelas para abrir os portões correspondentes. Balsas e elevadores móveis transportam você. As beiradas rachadas caem após um breve intervalo e se reconstroem. As saídas de vapor avisam antes de disparar; as fitas indicam as rajadas que mudam. Toda sexta fase termina com um encarregado mecânico: desvie da investida anunciada pela luz vermelha e pise no capacete de latão exposto quando ele parar após o ataque. Os encarregados seguintes acrescentam tremores no chão, um aríete que cai num local marcado e uma segunda onda de choque. Você tem três vidas por fase; sofrer um impacto ou cair leva você de volta à última bandeira, mantendo as marcas coletadas e as caixas abertas. Conclua uma fase para liberar a próxima. O painel de rotas permite repetir qualquer fase liberada. Concluir uma fase rende uma estrela; pegar as três marcas rende outra, e terminar sem impactos dentro do tempo-alvo mostrado dá a terceira. O modo diário escolhe uma fase criada para a data e igual para todos. O modo difícil é liberado após o primeiro distrito e acelera drones e encarregados, prolonga os ciclos de vapor e fortalece as rajadas.
Controles
- Toque
- Segure botões de direção e Pular com dedos diferentes; toque em Arrancada no ar e use o botão de fases para repetir uma rota liberada.
- Mouse
- Segure os botões de direção ou ação na tela; use o teclado para se mover e pular ao mesmo tempo.
- Teclado
- Mova-se com as setas ou A/D, segure Space/W/Cima para pular, aperte Shift/E para a arrancada aérea e M para abrir ou fechar o painel de fases.
Recursos
24 rotas criadas nos telhados
Quatro distritos têm seis fases diferentes cada, com travessias baixas e desvios elevados opcionais para buscar marcas. Telhados, obras do canal, fundição e centrais da tempestade trazem mecânicas de rota diferentes.
Botas de recuo e arrancadas aéreas
A altura do salto depende de quanto tempo você segura o botão. A tolerância ao sair da beirada e o salto em buffer ajudam com comandos no limite; pisar num drone dá impulso e recarrega a arrancada aérea.
Quatro confrontos com encarregados
Cada distrito termina com um encarregado mecânico. As arenas seguintes acrescentam beiradas seguras, tremores no chão, um aríete que cai no local marcado e ondas de choque em direções opostas.
Pontos de controle e marcas opcionais
Há três marcas escondidas em cada rota. Uma bandeira salva o ponto de controle atual; marcas coletadas, caixas abertas e portões acionados por manivela continuam valendo depois que você perde uma vida.
Recordes, rotas diárias e modo difícil
Fases liberadas, melhores medalhas de rota e tempos ficam salvos neste dispositivo. As partidas diárias compartilham uma fase por data; concluir Os telhados libera inimigos mais rápidos e perigos mais fortes.
Dicas
- Solte Pular antes quando precisar pousar num lugar baixo; segure para alcançar beiradas mais altas.
- Guarde sua arrancada aérea até enxergar onde vai pousar; pisar num drone recarrega a arrancada antes de tocar o telhado.
- As bandeiras de controle preservam suas marcas e caixas abertas depois de uma queda. Toque nelas antes de pegar um desvio elevado.
- Só é seguro pisar no capacete de latão do encarregado quando ele parar após a investida; a luz vermelha avisa que ele vai atacar.
- As saídas de vapor brilham antes de disparar, e as beiradas rachadas se reconstroem se você esperar depois que caem.
Perguntas frequentes
Posso me mover e pular ao mesmo tempo no celular?
Sim. Segure o botão esquerdo ou direito com um dedo, e segure Pular ou aperte Arrancada com o outro. Soltar Pular antes deixa o salto mais curto.
O que recarrega a arrancada aérea?
Pousar num telhado ou plataforma. Pisar num drone patrulheiro ou no capacete vulnerável de um encarregado também recarrega e dá impulso no ar.
Preciso pegar as três marcas para concluir uma fase?
Não. As marcas são opcionais. Alcance a saída para concluir a rota; numa fase com encarregado, você também precisa derrotá-lo.
O que acontece se eu cair?
Você perde uma vida e volta à última bandeira de controle, ou ao início se não tocou em nenhuma. Suas marcas, caixas abertas e portões permanecem. Cada fase nova começa com três vidas.
Como derroto um encarregado?
A luz vermelha avisa antes da investida. Desvie e depois pule no capacete de latão exposto quando o encarregado parar após o ataque. Os encarregados seguintes também provocam tremores no chão ou derrubam um aríete num local marcado.
O que muda no modo difícil?
Ele é liberado após concluir as seis primeiras fases. Drones e encarregados se movem mais rápido, o vapor fica ativo por mais tempo em cada ciclo e as rajadas são mais fortes.
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