Rondo Bola Caindo
Bola pela torre em espiral
Informações do jogo
- Categoria
- Arcade
- Controles
- Toque, mouse, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Preço
- Grátis
Sobre Rondo Bola Caindo
Rondo é uma torre de andares em anel sem escada e uma bola que não consegue parar de quicar. Você gira a torre e a bola desce andar por andar; cada anel que ela atravessa se quebra atrás dela, e os blocos vermelhos só cedem a uma bola carregada por uma queda longa.
Gire uma torre de anéis para a bola quicando cair pelos vãos. Blocos vermelhos encerram a partida; atravesse três anéis de uma vez e quebre o próximo.
Como jogar Rondo Bola Caindo
Arraste para a esquerda ou para a direita, ou segure as setas, para girar a torre. A bola quica sem parar no mesmo lugar; alinhe um vão embaixo dela e ela cai para o anel seguinte. Tocar num bloco vermelho encerra a partida, e a partir do nível 4 entram blocos vermelhos que deslizam pelo anel. Atravessar três anéis sem quicar carrega a bola: o próximo anel que ela tocar se despedaça, blocos vermelhos incluídos. Cada anel atravessado vale o número do nível vezes a posição dele na queda, então o terceiro anel de uma queda vale o triplo do primeiro. Chegue à plataforma lá embaixo para passar de nível e a bola segue direto para o próximo. Chegar ao nível 10 desbloqueia o modo difícil, em que cada torre, já a partir do nível 1, é construída cinco níveis mais difícil. Uma partida nova começa no nível mais alto que você alcançou. O desafio diário dá a todos as mesmas torres a partir do nível 1.
Controles
- Toque
- Arraste para a esquerda ou para a direita em qualquer parte da tela para girar a torre.
- Mouse
- Clique e arraste para a esquerda ou para a direita para girar a torre.
- Teclado
- Segure as setas esquerda ou direita, ou A e D, para girar a torre.
Recursos
Escada de níveis sem fim
Os níveis não têm teto: cada torre concluída leva direto à próxima, e uma partida nova sempre começa no nível mais alto que você alcançou.
Mecânica de carga da bola
Atravesse três anéis numa só queda sem quicar e a bola carrega: o próximo anel que ela tocar se despedaça por completo, blocos vermelhos incluídos.
Blocos deslizantes a partir do nível 4
A partir do nível 4, alguns anéis trazem um bloco vermelho que desliza de um lado para o outro em vez de ficar parado, e eles ficam mais comuns conforme o nível sobe.
Modo difícil
Chegar ao nível 10 desbloqueia o modo difícil, em que cada torre, já a partir do nível 1, é construída cinco níveis mais difícil que o normal.
Desafio diário
O desafio diário sempre começa no nível 1 com as mesmas torres para todos, então as pontuações são diretamente comparáveis.
Jogue em qualquer tela
Rondo tem um layout vertical de verdade para celular e um layout horizontal separado para telas mais largas, não só uma cópia esticada.
Dicas
- Alinhe o próximo vão enquanto a bola ainda está subindo: um quique dá mais tempo para girar do que uma queda.
- Três anéis numa queda carregam a bola, então quando um anel lá embaixo estiver cheio de blocos vermelhos, chegue a ele por uma sequência de vãos acima.
- Os anéis atravessados no fundo de uma queda valem mais: o segundo vale o dobro do primeiro, o terceiro o triplo, e cada nível a mais aumenta todos.
- Os blocos vermelhos deslizantes vão e voltam num trecho fixo do anel; caia do lado de onde eles estão se afastando.
- O desafio diário sempre começa no nível 1 com as mesmas torres para todos, então é o lugar justo para comparar pontuações.
Perguntas frequentes
Existe um último nível em Rondo?
Não, a torre continua enquanto você atravessar anéis. Uma partida nova sempre começa no nível mais alto que você alcançou, então você nunca rejoga um nível já concluído.
Como funcionam os blocos vermelhos deslizantes?
A partir do nível 4, alguns blocos vermelhos deslizam de um lado para o outro num trecho fixo do anel em vez de ficarem parados. Desça pelo lado de onde eles estão se afastando.
Para que serve carregar a bola?
Atravessar três anéis seguidos sem quicar carrega a bola. O próximo anel que ela tocar se despedaça por completo, blocos vermelhos incluídos, então uma bola carregada abre caminho por um anel que você não passaria de outro jeito.
O que muda no modo difícil?
O modo difícil libera ao chegar no nível 10. Nele você recomeça do nível 1, mas cada torre já é construída tão difícil quanto uma cinco níveis acima.
O Rondo salva meu progresso?
Sim, neste aparelho: seu nível mais alto fica salvo e uma partida nova sempre começa dali. Para levar isso a outro aparelho, use Sincronizar dispositivos no menu do site e digite o código no outro aparelho, sem precisar de conta.
Dá para jogar Rondo no celular?
Dá. Tem um layout vertical próprio para segurar o celular em pé e um layout horizontal separado se você virar de lado.
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