Creel Jogo de Pesca
Pesca com iscas esquisitasJogue com um amigo
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Informações do jogo
- Jogadores
- Sozinho ou com um amigo pelo link de uma sala
- Categoria
- Arcade
- Controles
- Toque, mouse, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Preço
- Grátis
- Jogado
- 25 vezes
- Sessão típica
- 3 min
Sobre Creel Jogo de Pesca
As cinco águas atrás da sua barraca de iscas escondem, cada uma, um peixe que nenhuma minhoca jamais fez subir. O caderno de receitas está vazio, a linha é fina e os pescadores antigos só soltam pistas.
Lance, fisgue e recolha sem arrebentar a linha em cinco águas. Iscas esquisitas e pares de iscas trazem peixes raros e uma lenda a cada água.
Como jogar Creel Jogo de Pesca
Pressione e segure para puxar a vara para trás, mire a marca na água e solte quando o anel fechar para um arremesso perfeito; um respingo desleixado assusta os peixes próximos. A isca afunda: toque enquanto ela desce para fixar a boia nessa profundidade. Os peixes notam uma isca parada, sobem, examinam e beliscam, e a boia estremece; toque só quando ela afundar. Depois segure para recolher e solte para dar linha, mantendo a agulha de tensão no verde: tensão demais arrebenta a linha, de menos deixa o peixe soltar o anzol, e um peixe que esvazia o carretel está perdido. Quando o peixe virar, arraste para o lado enquanto recolhe (ou aperte uma seta) para segurar a vara contra o nado dele, como mostra a seta sobre ele. Toque nas iscas ao longo da base da tela para colocar uma ou duas no anzol: alguns peixes só vêm por uma isca esquisita ou um par exato, na hora deles. Entre saídas, compre pacotes de iscas e equipamento melhor no cais.
Controles
- Toque
- Pressione e segure na água e arraste para mirar, solte para arremessar; toque enquanto a isca afunda para fixar a profundidade, toque para fisgar, segure para recolher e arraste para o lado para inclinar a vara; toque num botão de isca para colocá-la no anzol.
- Mouse
- Segure o botão para mirar com o ponteiro e solte para arremessar; clique enquanto a isca afunda para fixar a profundidade, clique para fisgar, segure para recolher e arraste para o lado para inclinar a vara.
- Teclado
- Segure Espaço para arremessar e recolher, setas para mirar, toque em Espaço enquanto a isca afunda para fixar a profundidade e para fisgar, setas para inclinar a vara na luta, teclas numéricas para colocar iscas no anzol.
Recursos
Cinco águas, cinco lendas
Um açude de moinho, um rio com correnteza, um lago congelado pescado por um buraco no gelo, um recife de coral e um mar noturno. Cada uma tem sua regra, 7 espécies e uma lenda que abre a próxima água.
Iscas e pares de iscas
11 sabores decidem quais peixes vêm e 4 modificadores mudam como a isca funciona. Pares exatos, como bolo com queijo, trazem peixes que minhocas nunca atraem.
Uma luta para cada espécie
Corredores disparam, mergulhadores vão ao fundo, saltadores pulam para fora da água e emburrados ficam lá embaixo. Segure e solte para manter a tensão no verde.
Equipamento e um caderno para encher
Compre varas, molinetes, linhas, anzóis e caixas de pesca melhores com o dinheiro das capturas. O caderno guarda as 40 espécies com seu melhor peso de cada uma.
Pesca diária e torneio
Uma água diária com o mesmo kit de iscas para todos, modo difícil depois da primeira lenda e um torneio de três minutos contra um amigo num mesmo cardume.
Dicas
- Toque enquanto a isca afunda para pará-la na profundidade em que seu peixe nada: os de fundo a querem no leito, os que sobem a querem flutuando.
- Espere as beliscadas. Fisgar enquanto a boia só estremece assusta o peixe; fisgue no instante em que ela afundar.
- Quando o peixe virar, segure a vara contra o nado dele: ele cansa mais rápido e dá linha, enquanto uma vara a favor dele puxa mais forte.
- Continue recolhendo durante um salto e as sacudidas de cabeça que vêm depois: linha frouxa é como o anzol se solta.
- Guarde as iscas raras para a hora em que o peixe delas come: a Brema Lunar só vem ao anoitecer, então bolo ao meio-dia é desperdício.
Perguntas frequentes
Por que minha linha arrebentou?
A tensão ficou acima do topo do medidor por um quarto de segundo. Solte o molinete quando o peixe correr ou a agulha chegar perto do vermelho, e recolha de novo quando ele aliviar. Uma linha mais forte na aba Equipamento aumenta o limite.
Por que o peixe escapou?
Ou a linha ficou frouxa por tempo demais e o peixe soltou o anzol (mantenha alguma tensão, principalmente em saltos e sacudidas), ou ele correu até esvaziar o carretel. Segure a vara contra o nado dele quando virar para que não leve toda a linha.
Como encontro os peixes raros?
Cada peixe raro quer uma isca esquisita ou um par exato, na hora dele. O caderno mostra uma dica para cada espécie que você ainda não capturou e anota quais iscas um peixe cheirou antes de ir embora.
Dá para jogar no celular?
Sim. Pressione e segure na água para arremessar, arraste para mirar, toque para fisgar e segure para recolher. As iscas são botões na parte de baixo da tela.
Meu progresso é salvo?
Sim. Moedas, equipamento, iscas e o caderno ficam neste dispositivo, e a sincronização de dispositivos do site pode levá-los a outro.
Como funciona o torneio?
Envie o link da sala a um amigo. Vocês dois pescam na mesma água, com o mesmo equipamento e as mesmas iscas, por três minutos; o maior peso total ganha a rodada, melhor de três.
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