Fledge Voo
Voe com um toque pelas aberturas
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Informações do jogo
- Jogadores
- Um jogador
- Categoria
- Arcade
- Controles
- Toque, mouse, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Preço
- Grátis
- Jogado
- 15 vezes
Sobre Fledge Voo
Uma ave-das-sebes, a poucas semanas de deixar o ninho, segue a luz do entardecer por uma fazenda no fim do verão: suportes de feno no campo, caixotes no pomar, depois os celeiros e o velho moinho na colina.
Faça uma ave-das-sebes voar por aberturas em suportes de feno, caixotes, celeiros e pás de moinho. Cada abertura toca um sino; um toque termina a partida.
Como jogar Fledge Voo
Toque em qualquer lugar, ou aperte Espaço ou a seta para cima, para bater as asas uma vez: a ave sobe e depois cai pelo próprio peso. Entre as batidas, os pontos brancos à frente da ave mostram onde ela vai planar se você não fizer nada, então você escolhe bater agora, depois ou nunca. Passe pela abertura de cada suporte; tocar num suporte, num caixote, num celeiro, numa pá ou na grama termina a partida, mas raspar a borda por uma pena é só um raspão e você segue voando. Cada abertura toca um sino, e aberturas limpas seguidas elevam a nota dele; a partir da sexta abertura limpa seguida, cada abertura vale em dobro. Algumas aberturas balançam para cima e para baixo, de leve no Campo e mais no Pomar; um contorno mostra onde a próxima estará quando você chegar. A partir do Pomar, mantenha o dedo ou a tecla pressionados após uma batida para planar na horizontal: cada sino acumula planeio, mostrado abaixo da contagem. As passagens dos celeiros são longas e baixas e pedem planeio, e no Moinho as pás giram enquanto você cruza a abertura; as pás fracas mostram onde estarão quando você chegar ao eixo. Planar por um celeiro ou pelas pás dá pontos extras.
Controles
- Toque
- Toque em qualquer lugar para bater as asas; a partir do Pomar, mantenha o dedo pressionado após uma batida para planar.
- Mouse
- Clique em qualquer lugar para bater as asas; a partir do Pomar, segure o botão após uma batida para planar.
- Teclado
- Espaço, seta para cima ou W batem as asas; a partir do Pomar, segure a tecla para planar.
Recursos
Três lugares para voar
Os suportes de feno do Campo, os caixotes à deriva do Pomar e os primeiros celeiros a partir da abertura 16, e as pás giratórias do Moinho a partir da abertura 36. Chegar a um lugar permite começar nele.
Pontos que mostram o planeio
Quatro pontos brancos mostram onde a ave estará no próximo meio segundo se você não tocar. O Pomar mostra três e o Moinho dois.
Raspões e sequências
Raspar uma borda por uma pena é um raspão, não uma batida. Aberturas limpas seguidas elevam a nota do sino e, da sexta em diante, cada abertura vale em dobro.
Planeio a partir do Pomar
Segure após uma batida para planar na horizontal. Cada sino acumula 0,3 segundo de planeio, até 2,4, e planar por um celeiro ou moinho dá 3 pontos extras.
Estrelas e metas
Três estrelas por cada início: de 10 a 45 aberturas desde o Campo, de 15 a 35 desde o Pomar e de 5 a 25 desde o Moinho, mais 18 metas para cumprir.
Dicas
- Olhe os pontos, não a ave: se o último ponto cair dentro da próxima abertura, não bata.
- Bata baixo na abertura, não alto: uma batida ergue a ave cerca de uma vez e meia a própria altura.
- Uma sequência limpa dobra seus pontos após cinco aberturas, então um raspão custa mais do que parece.
- A partir do Pomar, guarde o planeio para os celeiros longos e baixos; quatro sinos cobrem quase um inteiro.
- No moinho, olhe as pás fracas: elas mostram a abertura como estará quando você chegar ao eixo.
Perguntas frequentes
Posso jogar Fledge Voo no celular?
Sim. Toque em qualquer lugar da tela para bater as asas e, a partir do Pomar, mantenha o dedo pressionado para planar. Funciona em pé e deitado.
Por que não bati ao tocar num suporte?
Um toque de poucos pixels na borda é um raspão: voa palha, a abertura conta, mas a nota do sino volta ao início e sua sequência recomeça.
O que significam os pontos brancos?
Mostram onde a ave estará nos próximos instantes se você não tocar. Vêm do mesmo voo que a ave segue, então estão sempre certos.
Como começo no Pomar ou no Moinho?
Chegue à abertura 16 em qualquer partida para abrir o Pomar como início, e à 36 para abrir o Moinho. Escolha o início na tela de título.
Minha melhor pontuação é salva?
Sua melhor pontuação de cada início, suas estrelas, metas e os inícios abertos ficam salvos no seu dispositivo.
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