Tenon لعبة المسامير
لغز فرز المسامير
معلومات اللعبة
- اللاعبون
- لاعب واحد
- الفئة
- ألغاز
- التحكم
- اللمس، الفأرة، لوحة المفاتيح
- اللغات
- 20 لغة
- السعر
- مجانًا
- مرات اللعب
- 6 مرات
عن Tenon لعبة المسامير
لدى Tenon ورشة لا يُلصق فيها شيء: كل لوح خشب وكل لوح زجاج وكل صفيحة نحاس مثبّتة بمسمار. ست غرف في الورشة تنتظر من يفكّكها، من منضدة العمل إلى برج الساعة، وصناديق الرف لا يقبل كلٌّ منها إلا لونًا واحدًا.
فُكّ المسامير الملوّنة في صناديقها المطابقة وأسقط كل لوح. اللوح الساقط يُفلت المسامير التي يمرّ بها. 48 لوحة في ستة فصول.
طريقة لعب Tenon لعبة المسامير
المس مسمارًا لا يغطّي رأسَه لوحٌ آخر. يذهب إلى الصندوق المفتوح بلونه على الرف؛ وإن لم يكن هناك صندوق مفتوح بهذا اللون ينتظر في الصينية ويقفز إلى صندوقه عند وصوله. يتّسع الصندوق لثلاثة مسامير ويرحل حين يمتلئ ليترك المكان للتالي. اللوح الذي بقي فيه مسمار واحد يتأرجح من حوله، واللوح بلا مسامير يسقط. عند سقوط اللوح يُفلت كل مسمار حرّ يمرّ فوقه في الألواح التي خلفه ما دام في صندوقه مكان، فقد تُسقط لمسة واحدة لوحًا بعد لوح. أخرج كل مسامير اللوحة. إذا امتلأت الصينية ولم يتّسع أي مسمار حرّ في صندوق فاستخدم تراجع.
التحكم
- اللمس
- المس مسمارًا حرًّا لتخرجه. اضغط على مسمار لترى أي الألواح سيُسقط؛ وأزح إصبعك عنه للإلغاء.
- الفأرة
- انقر على مسمار حرّ لتخرجه. أبقِ المؤشر على مسمار لترى أي الألواح سيُسقط.
- لوحة المفاتيح
- Z أو Backspace للتراجع، وR لإعادة اللوحة، وM لفتح قائمة المراحل.
المزايا
48 لوحة في ستة فصول
في منضدة العمل وعلّية الزجّاج وحوض السفن وورشة القفّال وسقيفة الحبال وبرج الساعة ثماني لوحات لكل منها. يضيف كل فصل قطعة جديدة: ألواح زجاج أو براغي نافذة أو صناديق مقفلة أو ألواح مقيّدة بسلسلة أو أقراص دوّارة.
الألواح الساقطة تُفلت المسامير
اللوح الساقط يُفلت المسامير الحرّة التي يمرّ بها إذا كان في صناديقها مكان، وقد تُسقط هذه المسامير ألواحًا أخرى. لمسة واحدة في وقتها قد تُخلي نصف اللوحة.
المعيار وثلاث نجوم
لكل لوحة معيار بعدد اللمسات. أنجزها لتنال نجمة، واقترب من المعيار لتنال نجمتين، وحقّقه لتنال ثلاثًا.
تراجع بلا حدود
استرجع ما شئت من اللمسات أو أعد اللوحة بلمسة واحدة. مرّر المؤشر على مسمار أو اضغط عليه لترى أي الألواح سيُسقط وأي المسامير ستنفلت.
الوضع الصعب ولوحة اليوم
إنهاء منضدة العمل يفتح الوضع الصعب، حيث تتّسع الصينية لثلاثة مسامير بدل خمسة. لوحة اليوم، وأحيانًا تكون معكوسة، هي نفسها للجميع وتُقارَن نتائجها بلاعبي اليوم.
نصائح
- قبل إخراج آخر مسمار في لوح انظر إلى ما تحته: المسامير التي صناديقها مفتوحة تنفلت مجانًا.
- انتظر قبل إسقاط اللوح الكبير حتى تطابق صناديق الرف المسامير التي تحته.
- إخراج المسمار الخطأ من زوج يجعل اللوح يتأرجح على مسامير أخرى. اختر المسمار الذي يترك اللوح معلّقًا في مكان غير مؤذٍ.
- أبقِ فتحات فارغة في الصينية للألوان التي يبعد صندوقها عدة صناديق في الطابور.
- لكل لوحة معيار بعدد اللمسات. المسامير المنفلتة لا تكلّف لمسة، فالسلاسل الطويلة هي الطريق إلى المعيار.
الأسئلة الشائعة
لماذا لا أستطيع إخراج هذا المسمار؟
لوح آخر يغطّي رأسه. أخرج مسامير ذلك اللوح أولًا أو أسقطه. اللوح الذي بقي فيه مسمار واحد يتأرجح من حوله، وقد يكشف ذلك مسامير أخرى أو يغطّيها.
ما فائدة الصينية؟
المسمار الذي لم يصل صندوقه إلى الرف بعد ينتظر في الصينية. فيها خمس فتحات، وثلاث في الوضع الصعب. حين يصل الصندوق المطابق تقفز مسامير الصينية إليه من تلقاء نفسها.
متى يُفلت اللوح الساقط مسمارًا؟
حين يكون المسمار على لوح خلف اللوح الساقط، ولا يغطّيه شيء آخر، ويمرّ اللوح فوقه أثناء سقوطه، ويكون في صندوق مفتوح بلونه مكان. المسامير المنفلتة لا تكلّف لمسة.
هل كل لوحة قابلة للحل؟
نعم. أُنجزت كل لوحة بعدد لمسات المعيار، في الوضع العادي وبالصينية الأصغر في الوضع الصعب.
هل يُحفظ تقدّمي؟
نعم. اللوحات المفتوحة والنجوم وأقل عدد من اللمسات تبقى على هذا الجهاز، ومزامنة الأجهزة في الموقع تنقلها إلى جهاز آخر.
المزيد من ألعاب الألغاز
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد. تظهر التعليقات هنا بعد مراجعتها.











