Hirsel Carrera de Multitudes
Divide y multiplicaJuega con un amigo
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Información del juego
- Jugadores
- Solo o con un amigo mediante el enlace de una sala
- Categoría
- Acción
- Controles
- Táctil, ratón, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Precio
- Gratis
- Jugado
- 17 veces
Acerca de Hirsel Carrera de Multitudes
Cada cosecha, los pueblos de las colinas corren los caminos viejos hasta las puertas de sus vecinos, y el pueblo que llega con más gente se lleva el estandarte a casa. Tu multitud sale del prado con diez corredores y un estandarte; cuántos llegan al final depende de ti.
Guía a una multitud por puertas de números, divídela para cruzar dos a la vez y vence al rival, al fuerte o al gigante. 50 fases o carrera con un amigo.
Cómo se juega a Hirsel Carrera de Multitudes
Tu multitud corre sola hacia delante. Arrastra a izquierda o derecha (o mantén A y D, o las flechas) para guiarla por las puertas del camino: una puerta suma a la multitud, resta corredores, multiplica o divide, y toda la multitud cruza la puerta por la que pasa su centro. Pulsa Dividir (o Espacio) y la multitud se parte en dos mitades, una a cada lado del camino, y cada mitad cruza su propia puerta; pulsa Unir para juntarlas de nuevo. Una multitud mayor es más ancha, así que obstáculos, agua y lanzadores atrapan a más gente. Al final del camino la multitud se enfrenta al rival: gana la mayor y pierde tantos corredores como tuviera el rival, un fuerte cae al romper una de sus dos puertas y el gigante de paja solo cae ante una multitud mayor que su fuerza. Los corredores que quedan suben la escalera del estandarte; cada escalón pide una parte de ellos y sube el multiplicador de monedas, hasta cinco veces. Las monedas compran mejoras entre fases.
Controles
- Táctil
- Arrastra a izquierda o derecha para guiar, toca Dividir para partir o unir la multitud, o desliza hacia arriba para dividir y hacia abajo para unir.
- Ratón
- Arrastra a izquierda o derecha para guiar y haz clic en Dividir para partir o unir la multitud.
- Teclado
- A y D o las flechas guían, Espacio divide y une, Arriba divide y Abajo une.
Características
Divide la multitud
Una pulsación parte la multitud en dos mitades que cruzan cada una su puerta, y otra las une. Saber cuándo dividir y cuándo ir juntos decide las últimas fases.
50 fases en cinco mundos
Camino del Prado, Paseo del Puerto, Colinas de la Cantera, Paso Nevado y Noche de Farolillos traen tablas sobre el agua, puertas deslizantes, peñascos rodantes, lanzadores, bandas rivales y arcos de reunión.
Un combate distinto al final
Una multitud rival, un fuerte con dos puertas, el gigante de paja, un fuerte de nieve tras una última descarga y la fortaleza tras dos bandas en el camino.
Mejoras y escalera del estandarte
Los corredores que ganan suben cinco escalones que valen hasta cinco veces las monedas. Las monedas compran un inicio mayor, puertas de suma más fuertes, pie firme, fuerza de choque y una bolsa de monedas.
Carrera con un amigo
Dos multitudes recorren el mismo camino lado a lado y chocan donde se juntan los caminos, al mejor de tres mangas. Las puertas de asalto quitan corredores a tu rival.
Modo difícil y camino diario
Superar el Camino del Prado abre el modo difícil, con rivales un quinto mayores. El camino diario es igual para todos y compara tus monedas con las de los jugadores del día.
Consejos
- Divide antes de una fila en la que las dos puertas suman: dos puertas de suma juntas dan más que una sola.
- Únete antes de un multiplicador: toda la multitud por una puerta x2 supera a la mitad cruzándola.
- El cartel de una tabla indica cuántos corredores carga. Divídete sobre las dos tablas si tu multitud es mayor que lo que carga una.
- En el fuerte, rompe las dos puertas si cada mitad puede con la suya: los de dentro se te unen y no pierdes a nadie.
- Los lanzadores eliminan un número fijo por fila en su lado, así que mantén la multitud en el lado del número menor.
Preguntas frecuentes
¿Qué hace dividir?
Parte la multitud en dos mitades iguales, una a cada lado del camino, y cada mitad cruza la puerta de su lado. Unir devuelve las mitades a una sola multitud. Un solo corredor no puede dividirse.
¿Cómo se decide el choque?
Gana la fuerza mayor. Contra una multitud rival necesitas más corredores que ella y pierdes tantos como tuviera. Las mejoras de fuerza de choque hacen que cada corredor cuente un poco más.
¿Por qué perdió corredores mi multitud en las tablas?
Cada tabla carga solo el número de su cartel. Los corredores que sobran caen al agua a razón de la mitad del exceso, así que una multitud grande debe dividirse sobre las dos tablas.
¿Puedo jugar en el móvil?
Sí. Arrastra en cualquier punto para guiar y toca el botón Dividir de abajo, o desliza hacia arriba para dividir y hacia abajo para unir.
¿Se guarda mi progreso?
Sí. Estrellas, monedas y mejoras se quedan en este dispositivo, y la sincronización del sitio puede llevarlas a otro.
¿Cómo funciona jugar con un amigo?
Crea una sala y envía el enlace. Las dos multitudes recorren el mismo camino a la misma velocidad y se encuentran al final; la multitud mayor gana la manga y dos mangas ganan la partida. Si un jugador se desconecta, el ordenador guía su multitud hasta que vuelva.
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