Fettle Fusiones
Puzle de fusión en un tallerJuega con un amigo
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Información del juego
- Jugadores
- Solo o con un amigo mediante el enlace de una sala
- Categoría
- Puzzle
- Controles
- Táctil, ratón, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Precio
- Gratis
- Jugado
- 4 veces
Acerca de Fettle Fusiones
La tienda abre a las ocho y los pedidos llegan antes de que hierva el agua. Las cajas del estante guardan las existencias que hay, y solo los pedidos pagados traen más.
Taller de fusión: toca cajas para sacar objetos, fusiona parejas por escaleras de ocho niveles y cumple pedidos que reponen las cajas. Sin energía.
Cómo se juega a Fettle Fusiones
Toca una caja del estante y el objeto que asoma bajo su tapa salta a la casilla libre más cercana del banco. Arrastra un objeto sobre otro idéntico y los dos se convierten en el siguiente de esa línea: dos ramitas hacen un tronco, dos troncos una tabla, hasta ocho niveles por línea. Los pedidos colgados sobre el banco piden un objeto, dos objetos de dos líneas o el mismo objeto dos veces; arrastra el objeto sobre el pedido que lo quiere, o toca el pedido para entregar todo lo que pide y haya en el banco. Las cajas comparten una sola reserva, visible arriba: cada toque gasta una y cada pedido pagado repone las cajas más o menos por lo que debería haber costado. Cada pedido tiene una barra de prisa contada en toques; si lo pagas antes de que se agote, repone todo, paga la mitad más en monedas y mantiene tu racha, mientras que un pedido tardío repone menos de la mitad. Mover, fusionar, entregar y tirar a la cesta de desechos no cuesta nada, y no corre ningún reloj. El turno termina cuando se acaba la reserva y ningún pedido puede completarse con lo que hay en el banco. Las fusiones no se deshacen, así que una pareja fusionada un nivel de más puede no servir al siguiente pedido. A medida que avanza el turno llegan más cajas y cada una da objetos mayores; cada cuarto pedido de una racha con prisa deja en el banco un bote de pulimento que sube cualquier objeto un nivel. El modo Viaje tiene 30 etapas en cinco talleres, con paquetes en el banco que se abren al fusionar a su lado.
Controles
- Táctil
- Toca una caja para sacar un objeto, arrastra un objeto sobre su gemelo, un pedido o la cesta, o toca un objeto y luego su destino.
- Ratón
- Haz clic en una caja para sacar un objeto y arrastra los objetos sobre sus gemelos, sobre pedidos o a la cesta.
- Teclado
- Pulsa de 1 a 3 para tocar una caja; mueve el cursor con las flechas y pulsa Intro o Espacio para coger, soltar, entregar o tirar.
Características
Sin energía, sin esperas
No hay temporizador ni nada que comprar. Las cajas guardan una reserva común que rellenan los pedidos pagados, así que un buen turno es un turno bien planeado.
Seis líneas, ocho niveles cada una
Madera, Ferretería, Lana, Cerámica, Jardín y Libros, de una viruta a una silla de respaldo de barrotes y de un terrón de arcilla a un jarrón con banda dorada. Cada objeto que creas queda iluminado en la escalera.
Prisa y rachas
Paga un pedido antes de que se agote su barra de prisa para reponer todo y cobrar la mitad más en monedas; pedidos con prisa seguidos suben cada pago hasta el doble y sueltan botes de pulimento.
Viaje: 30 etapas
Cinco talleres, de la Carpintería al Mercado Nocturno, con seis etapas cada uno y sus propias cajas, mezclas de líneas y paquetes en el banco. Paga la mitad o tres cuartos de los pedidos con prisa para ganar más estrellas.
Un turno con un amigo
Envía un enlace y compartid un banco, una fila de pedidos y una reserva, en turnos de 10 o 20 pedidos. Ves moverse la mano de tu amigo y recoges cosas en el momento.
Turno diario
Una vez al día todos reciben los mismos pedidos, las mismas cajas y el mismo banco inicial, y tu puntuación se compara con la de los jugadores de ese día.
Consejos
- Mira el objeto bajo la tapa de cada caja antes de tocar: tocar una caja cuyo próximo objeto nadie quiere gasta reservas para nada.
- Guarda una pareja cuando un pedido pide el mismo objeto dos veces; fusionada, da un objeto del nivel siguiente y el pedido sigue esperando.
- Termina un pedido cada vez: pagado con prisa repone todo, tarde repone menos de la mitad.
- Toca un pedido para entregar de golpe todo lo que pide y haya en el banco.
- Guarda los botes de pulimento para el nivel que espera un pedido: en un objeto de nivel seis, un bote vale treinta y dos objetos de nivel uno.
Preguntas frecuentes
¿Hay barra de energía o algo que comprar?
No. Nada se rellena con el tiempo y no hay nada en venta. Las cajas guardan una reserva común que solo rellenan los pedidos pagados.
¿Qué significa la barra de un pedido?
Es la prisa: cuántos toques más puedes hacer en las cajas antes de que el pedido se pague tarde. Un pedido pagado con prisa repone las cajas del todo y paga la mitad más; uno tardío repone menos de la mitad.
¿Cuándo termina el turno?
Cuando se acaba la reserva y ningún pedido puede completarse con lo que hay en el banco. Fusionar, mover y entregar nunca gastan reservas.
¿Qué pasa cuando el banco está lleno?
Las cajas se detienen hasta que haces sitio. Fusiona una pareja, entrega algo o arrastra un objeto a la cesta de desechos al final del estante.
¿Puedo jugar con un amigo?
Sí. Elige Jugar con un amigo y envía el enlace. Los dos trabajáis en el mismo banco y la misma reserva a la vez, y el turno se gana o se pierde juntos.
¿Puedo jugar en el móvil?
Sí. Arrastra los objetos con el dedo; el objeto se eleva sobre la yema para que veas adónde va. También puedes tocar un objeto y luego tocar su destino. Funciona en vertical y en horizontal.
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