Bodkin Tira del Pin
Puzle de pines, agua y lava
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Información del juego
- Jugadores
- Un jugador
- Categoría
- Puzzle
- Controles
- Táctil, ratón, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Precio
- Gratis
- Jugado
- 12 veces
Acerca de Bodkin Tira del Pin
Bodkin es el viejo guardapines de las obras hidráulicas bajo la colina, donde una familia de tritones vive en las cisternas. Las tuberías llevan años cerradas, las pozas se han secado y cada cámara entre el agua y los tritones la sujeta un pin de latón.
Saca los pines de latón en el orden correcto y llena la poza del tritón. La lava se enfría en piedra sobre el agua y cada pin encaja en cualquier ranura.
Cómo se juega a Bodkin Tira del Pin
Cada nivel es un corte de cámaras separadas por pines de latón. Toca o haz clic en un pin para sacarlo, y lo que descansaba sobre él fluye o cae. Llena la poza del tritón hasta la línea de puntos para superar el nivel, y mantén lejos del tritón la lava, las llamas, el gas de pantano y las rocas. La lava que cae sobre el agua se vuelve piedra, así que casi siempre el agua debe ir primero. Cada pin que sacas va a tu bolsillo, y puedes colocarlo en cualquier ranura vacía para cerrar un desagüe, frenar una roca o cambiar el rumbo de un canal. Las rejillas se tragan agua, lava y perlas, pero la arena las atasca. Algunos niveles piden colocar un pin o girar un tambor mientras algo aún cae. Las perlas que llegan a la poza antes de que se llene dan estrellas.
Controles
- Táctil
- Toca un pin para sacarlo, toca una ranura vacía para colocar un pin del bolsillo y toca el buje de latón de un tambor para girarlo.
- Ratón
- Haz clic en un pin para sacarlo, en una ranura vacía para colocar un pin del bolsillo y en el buje de latón de un tambor para girarlo.
- Teclado
- Las teclas numéricas manejan los pines, ranuras y tambores numerados, Z o Retroceso deshace, R reinicia, F cambia la velocidad y M abre los niveles.
Características
36 niveles en seis lugares
La Cisterna, la Cantera de Arenisca, la Mina Vieja, la Bodega Helada, el Gasómetro del Pantano y el Molino de Relojería tienen seis niveles cada uno, y cada lugar suma arena, rocas, hielo, gas de pantano o tambores giratorios.
Cada pin sacado encaja en una ranura vacía
Los pines van a tu bolsillo al sacarlos. Colócalos en una ranura vacía para cerrar un desagüe, frenar una roca o mover una compuerta, y sácalos de nuevo para usarlos en otro sitio.
Agua, lava, piedra y arena
El agua cae y se asienta, la lava se arrastra y se enfría en piedra donde toca el agua, la arena se amontona y atasca rejillas, y las perlas ruedan con la corriente.
Órdenes que piden cabeza
Los niveles finales piden de cinco a diez jugadas en un orden preciso, y algunos exigen colocar un pin o girar un tambor mientras algo aún cae.
Perlas por estrellas
Supera un nivel y ganas una estrella. Lleva la mitad de sus perlas a la poza para dos, y el 90 % para tres.
Modo difícil y puzle diario
Superar La Cisterna abre el modo difícil, donde un nivel solo cuenta con el 90 % de sus perlas en la poza. El puzle diario es un nivel avanzado, a veces en espejo, puntuado frente a los jugadores del día.
Consejos
- Antes de sacar nada, sigue hacia dónde fluiría cada cámara y con qué se toparía por el camino.
- La lava que cae sobre el agua se vuelve piedra, y la costra de piedra se queda cuando el agua de debajo se va.
- Un pin que no necesitas donde está puede cerrar un desagüe en otro sitio: sácalo y colócalo en la ranura vacía.
- El nivel termina en cuanto la poza se llena, así que manda las perlas abajo antes de que caiga el resto del agua.
- La arena atasca una rejilla, así que suéltala antes de que llegue algo que quieras conservar.
Preguntas frecuentes
¿Por qué se hirió el tritón al sacar el pin de la lava?
La lava que llega al tritón termina el nivel. La lava que cae sobre el agua se vuelve piedra, así que en casi todos los niveles el agua debe llegar antes a la poza.
¿Qué es el bolsillo?
Cada pin que sacas va a tu bolsillo. Toca una ranura vacía, marcada con un contorno de puntos, para colocar en ella un pin del bolsillo.
¿Puedo deshacer una jugada?
Sí. Deshacer revierte tu última acción de sacar, colocar o girar, tantas veces como quieras, y Reiniciar empieza el nivel de nuevo.
¿Hace falta ser rápido?
Casi nunca. Un puñado de niveles pide colocar un pin o girar un tambor mientras una roca o arena aún cae, con medio segundo para hacerlo.
¿Todos los niveles tienen solución?
Sí. Todos los niveles se pueden superar con las tres estrellas, tanto en modo normal como en difícil.
¿Se guarda mi progreso?
Sí. Los niveles abiertos, las estrellas y las mejores marcas se quedan en este dispositivo, y la sincronización del sitio puede pasarlos a otro.
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