Spall Idle Clicker
Clicker con cuadrilla en cadenaJuega con un amigo
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Información del juego
- Jugadores
- Solo o con un amigo mediante el enlace de una sala
- Categoría
- Arcade
- Controles
- Táctil, ratón, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Precio
- Gratis
- Jugado
- 7 veces
Acerca de Spall Idle Clicker
Los centinelas de piedra guardaban los caminos de la vieja cantera hasta que el suelo se movió y los despertó. Los rompes con un pico y una cuadrilla que trabaja como una sola cadena, desde los acantilados de tiza de la costa hasta el núcleo de obsidiana, muy abajo.
Rompe centinelas de piedra con una cuadrilla de eslabones encadenados. Seis estratos, Guardianes, mojones, piedras angulares y ganancias offline.
Cómo se juega a Spall Idle Clicker
Toca el centinela para golpearlo; cada centinela que rompes paga monedas. Gasta las monedas en subir de nivel tu pico y tu cuadrilla. Cada miembro tiene un eslabón, como la Cuña: cada 4 impactos hacen 1 grieta. Un eslabón oye tus golpes, cada centinela que se rompe y todo lo que producen los eslabones de arriba, así que el orden de la columna importa: arrastra una placa arriba o abajo, o tócala para mover o cambiar al miembro. Los eslabones más abajo en una cascada golpean más fuerte, y la placa lo muestra. Cada pocos segundos se abre una veta brillante en el centinela: tócala para una ráfaga de golpes y monedas. Cada fase tiene 8 centinelas y cada quinta fase es un Guardián con un reloj de 30 segundos; si resiste, sube de nivel y vuelve a combatirlo. Los puestos nuevos de la cuadrilla se abren en las fases 2, 6, 12, 22 y 40, y en cada uno eliges quién se une. Desde la fase 25 puedes alzar un mojón: vuelves a empezar desde la fase 1 con piedras de mojón que suman daño y monedas para siempre, y eliges una regla de piedra angular que se queda. Tu cuadrilla sigue trabajando hasta 8 horas mientras estás fuera.
Controles
- Táctil
- Toca el centinela para golpear y la veta brillante para una ráfaga; toca un botón de nivel para comprar, arrastra una placa para reordenar la cuadrilla o tócala para mover o cambiar a un miembro.
- Ratón
- Haz clic en el centinela para golpear y en la veta brillante para una ráfaga; haz clic en un botón de nivel para comprar, arrastra una placa para reordenar la cuadrilla o haz clic en ella para mover o cambiar a un miembro.
- Teclado
- Espacio golpea al centinela, 1, 2 y 3 fijan la cantidad de compra, U sube de nivel tu pico, y Tab con Intro llega a todos los botones y placas.
Características
Una cuadrilla que trabaja en cadena
Dieciséis miembros, cada uno con un eslabón como cada grieta hace 3 chispas. Su orden decide qué activa a qué, y los eslabones más hondos golpean más fuerte.
Seis estratos
Acantilados de Tiza, Coladas de Basalto, Cuevas de Geoda, Bóveda de Escarcha, Fundición de Latón y Núcleo de Obsidiana, cada uno con sus centinelas, debilidades y cuadrilla.
Un Guardián cada cinco fases
Un centinela mayor con un reloj de 30 segundos. En el Núcleo de Obsidiana cada Guardián aguanta un tipo de golpe, así que hay que cambiar la columna.
Mojones y piedras angulares
Desde la fase 25, empieza de nuevo con piedras de mojón que valen un 4% de daño y monedas cada una, y conserva una de diez reglas de piedra angular como Golpe Doble o Tiro Inverso.
Ganancias en ausencia
Tu cuadrilla sigue rompiendo centinelas hasta 8 horas después de cerrar el juego, y te lo muestra en una tarjeta al volver.
Excavación diaria
Cuatro minutos desde la fase 1 con la misma piedra angular para todos ese día; tu puntuación es la profundidad que alcanzas.
Consejos
- Pon arriba a los miembros que alimentan a otros: la Cuña solo oye los impactos que se hacen por encima, así que el Cantero y el Cincel van sobre la Cuña.
- Un eslabón más hondo en la cascada golpea más fuerte, así que una cadena larga donde cada miembro alimenta al siguiente vale más que miembros fuertes sin conexión.
- Toca la veta brillante cada vez que se abra: cuenta como 10 golpes para cada eslabón que oye golpes.
- En las Coladas de Basalto los impactos hacen la mitad de daño y las brasas el doble, así que pon el Fuelle bajo el Pedernal y súbelos primero.
- Alza un mojón cuando una fase nueva tarde minutos: las piedras aceleran la siguiente partida y cada piedra angular cambia cómo funciona la columna.
Preguntas frecuentes
¿Cómo funciona la cadena de la cuadrilla en Spall Idle Clicker?
Cada miembro convierte un tipo de evento en otro, como 4 impactos en 1 grieta. Un miembro oye tus golpes, cada centinela que se rompe y todo lo que producen los miembros de arriba, así que los combos se arman ordenando la columna.
¿Spall Idle Clicker sigue jugando mientras estoy fuera?
Sí. Tu cuadrilla sigue trabajando a su ritmo hasta 8 horas en la fase donde lo dejaste, sin toques ni vetas, y las monedas se pagan al volver.
¿Qué hace alzar un mojón?
Te devuelve a la fase 1 con piedras de mojón que suman un 4% de daño y monedas cada una, para siempre. Cada miembro desbloqueado sigue disponible y eliges una regla de piedra angular que cambia cómo funciona la cadena.
¿Spall Idle Clicker guarda mi progreso?
Sí, tu fase, cuadrilla, piedras de mojón y piedras angulares se guardan solas en este dispositivo. Para mantener el mismo progreso en otro móvil u ordenador, usa Sincronizar dispositivos e introduce el código que te da, sin cuenta.
¿Puedo jugar a Spall Idle Clicker en el móvil?
Sí, se juega en vertical y horizontal con el tacto, y en el navegador de escritorio con el ratón o el teclado.
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