Glissade Air Hockey
Tiros con efecto, solo o a dosJuega con un amigo
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Información del juego
- Jugadores
- Solo o con un amigo mediante el enlace de una sala
- Categoría
- Arcade
- Controles
- Táctil, ratón, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Precio
- Gratis
- Jugado
- 16 veces
Acerca de Glissade Air Hockey
Seis salas, seis mesas y veinticuatro personas que creen que son suyas. El club del sótano te enseñó el tiro recto; el resto del circuito solo cae ante un disco que se curva.
Air hockey donde la curva de tu golpe hace girar el disco. 24 rivales en 6 salas, 2 jugadores en una pantalla o un duelo en línea en tiempo real.
Cómo se juega a Glissade Air Hockey
Arrastra el mazo con un dedo o muévelo con el ratón; se queda en tu mitad de la mesa. Manda el disco a la portería del extremo contrario y mantenlo fuera de la tuya. Gana la partida quien llegue primero a 7 goles. Cuenta la trayectoria del golpe además de su velocidad: un golpe que se curva al tocar el disco lo pone a girar, y un disco que gira se curva hacia donde se curvó tu golpe y sale de las bandas con otro ángulo. Un disco que pasa 8 segundos en una mitad se va al otro lado. La campaña recorre seis salas con cuatro rivales cada una, y cada sala cambia la mesa: parachoques, porterías en las esquinas, imanes bajo la superficie, compuertas deslizantes y una superficie más rápida. Vence al campeón de una sala para abrir la siguiente.
Controles
- Táctil
- Arrastra el mazo con un dedo; en una partida de 2 jugadores cada uno arrastra en su mitad.
- Ratón
- Mueve el ratón para guiar el mazo; no hace falta ningún botón.
- Teclado
- WASD o las flechas mueven el mazo; en una partida de 2 jugadores uno usa WASD y el otro las flechas. Esc pausa.
Características
Efecto desde el golpe
Un golpe que se curva al tocar el disco lo hace girar; el disco se curva hacia el mismo lado y sale de las bandas con efecto. Un gol marcado con curva es un gol con efecto y da 60 puntos extra.
24 rivales en 6 salas
Sala de Juegos, Bar Parachoques, Paseo Marítimo, Lab Imán, Fundición y Final Nocturna tienen cuatro rivales cada una, con estilo propio: del portero que espera frente a la portería al efectista cuyos tiros se curvan.
Una mesa nueva en cada sala
Parachoques de goma, dos porterías en las esquinas de cada extremo, imanes que atraen o empujan el disco, compuertas de acero que cruzan la mesa y una superficie rápida para la final.
2 jugadores en una pantalla
Cada jugador controla una mitad de la mesa en móvil o tableta; con teclado, uno juega con WASD y el otro con las flechas. Cualquiera de las seis mesas.
Duelo en línea en tiempo real
Envía un enlace y juega contra un amigo en tiempo real, el primero a 7. El disco en tu mitad responde a tu mazo al instante y, si alguien se va, un bot toma su mazo.
Partida diaria y modo difícil
La partida diaria es el mismo rival y la misma mesa para todos ese día, con ranking por puntos de partida. Vencer a la campeona de la Sala de Juegos abre el modo difícil: los rivales reaccionan más rápido y leen tu efecto.
Consejos
- Curva el golpe a través del disco, no antes: el efecto sale de la curva en el momento del impacto, así que barre el mazo en arco justo al tocar el disco.
- Los primeros rivales solo leen la línea recta. Apunta justo fuera de la portería y curva el disco hacia dentro: su mazo se queda donde el disco ya no va.
- Cuando el disco vuelve rápido, ponte entre él y la portería y recíbelo con un empujón corto hacia delante; un mazo quieto manda los rebotes de lado, a tu propia portería.
- Un disco con efecto sale de la banda hacia donde gira, así que un tiro de banda con efecto llega a la esquina de la portería que una banda normal no alcanza.
- En las mesas de porterías partidas el centro del extremo es pared: dispara a la esquina más lejana del mazo rival.
Preguntas frecuentes
¿Cómo hago que el disco se curve?
Mueve el mazo en arco al golpear el disco. Cuanto más cerrado y rápido sea el arco en el momento del impacto, más efecto; un arco dorado en el borde del mazo muestra cuánto efecto lleva el golpe.
¿Pueden jugar dos personas en un solo móvil?
Sí. Elige 2 jugadores en la pantalla de inicio y cada uno arrastra su mazo en su mitad; los dos dedos funcionan a la vez. En ordenador se usan WASD y las flechas.
¿Por qué el disco pasó al otro lado?
Un disco puede estar 8 segundos en una mitad. Un anillo a su alrededor se llena en los últimos 4 segundos y, al cerrarse, el disco se saca para el otro jugador.
¿Cómo abro la siguiente sala?
Gana al campeón, el cuarto rival de la sala actual. Cada rival se abre al vencer al anterior, y puedes repetir cualquier rival al que hayas llegado para conseguir las estrellas que faltan.
¿Se guarda mi progreso?
Sí, en este dispositivo: los rivales vencidos, tus estrellas, misiones y mejor puntuación de partida se conservan, y la sincronización de dispositivos del sitio puede llevarlos a otro.
¿Qué pasa si mi amigo se desconecta en una partida en línea?
Un bot toma su mazo al instante, así que la partida nunca se detiene, y tu amigo recupera el mazo donde lo tenga el bot en cuanto se reconecte.
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