Glimwick Cruzar la Calle
Salta calles y ríos
Información del juego
- Categoría
- Arcade
- Controles
- Táctil, ratón, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Precio
- Gratis
Acerca de Glimwick Cruzar la Calle
La noche del festival de los faroles alguien tiene que llevar la llama desde el Casco Viejo hasta el faro al final de la carretera de la costa. La Oscuridad llega detrás de quien se detiene, así que los portadores saltan: sobre carros de mercado y trenes nocturnos, agua helada y suelos de fundición, y por la orilla antes de que suba la marea.
Haz saltar a un portador de farol por calles, vías y ríos a través de ocho tierras. Diez personajes por desbloquear y una ruta diaria.
Cómo se juega a Glimwick Cruzar la Calle
Toca o pulsa la flecha arriba para saltar una casilla adelante; desliza o usa las flechas (o WASD) para saltar a la izquierda, a la derecha o atrás. El tráfico y los trenes te tumban de un golpe; el agua y el metal fundido terminan la partida si no caes sobre una balsa, un témpano, una barca o un nenúfar. Las balsas te llevan de lado, así que bájate antes de salir por el borde. Antes de cada tren suena una campana y parpadea una señal. Si te quedas quieto demasiado o retrocedes mucho, la Oscuridad te alcanza. La ruta cambia de tierra cada 36 filas y cada una añade una regla: el hielo te desliza una casilla más, las ráfagas de las Cumbres Ventosas desvían tu aterrizaje, el Mercado Nocturno solo tiene faroles y faros, los nenúfares del Pantano Hundido se hunden tras temblar, la Fundición tiene cintas que te llevan y prensas que caen, y en la Marea de Tormenta el mar te persigue. Tu puntuación es la fila más lejana; las monedas del camino y tres por cada tierra nueva desbloquean portadores.
Controles
- Táctil
- Toca para saltar adelante, desliza a la izquierda, a la derecha o abajo para saltar en esa dirección.
- Ratón
- Haz clic para saltar adelante; usa el teclado para saltar a los lados y atrás.
- Teclado
- Las flechas o WASD saltan en esa dirección, Espacio salta adelante, Tab y Enter llegan a los botones Personajes y Viaje.
Características
Ocho tierras, una ruta
Casco Viejo, Patio Ferroviario, Lago Helado, Cumbres Ventosas, Mercado Nocturno, Pantano Hundido, Fundición y Marea de Tormenta se suceden cada 36 filas, y cada una añade su regla o peligro.
Diez portadores
Las monedas desbloquean personajes, desde Mecha al principio hasta Boreal a las 850 monedas. Cada uno tiene su rastro, su sonido de salto y su movimiento en reposo.
Las esquivas por poco cuentan
Sal de un carril justo antes de que pase un carro o un tren y el juego lo cuenta como esquiva por poco, con objetivos y misiones basados en ellas.
Modo difícil
Se desbloquea al llegar al Lago Helado. El tráfico va un 30% más rápido y desaparecen las franjas seguras entre carriles.
Ruta diaria
Una ruta al día, igual para todos, y un solo intento. Tu distancia se compara con la de todos los que la jugaron ese día.
Registro del viaje
La página Viaje guarda tu mayor avance en cada tierra y marca las que has superado.
Consejos
- Salta en tramos cortos y para en las franjas seguras: la Oscuridad solo se acerca mientras estás quieto o te quedas atrás.
- Mira las luces de señal junto a cada vía: cuando parpadean y suena la campana, pasa un tren en un segundo.
- Las balsas y los témpanos te llevan hacia el borde, así que salta adelante o da un paso contra la corriente antes de alejarte demasiado.
- En el Lago Helado cada aterrizaje sobre hielo te desliza una casilla más, así que pisa el hielo solo si el carril siguiente también está libre.
- En las Cumbres Ventosas las banderas se tensan y señalan la dirección justo antes de una ráfaga; si aterrizas durante ella, te empuja una casilla.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se juega a Glimwick Cruzar la Calle en el móvil?
Toca en cualquier sitio para saltar adelante. Desliza a la izquierda, a la derecha o abajo para saltar en esa dirección. Puedes dejar el dedo en la pantalla: el portador se agacha mientras lo mantienes y salta al soltarlo.
¿Por qué perdí estando quieto?
La Oscuridad sigue la ruta detrás de ti. Acelera cuanto más avanzas y nunca queda más de seis filas por detrás de tu fila más lejana, así que esperar mucho o volver atrás termina la partida.
¿Cómo desbloqueo personajes nuevos?
Cada moneda suma a un total que nunca se gasta. Los personajes se unen al llegar a ciertos totales, de 20 monedas para Sebo a 850 para Boreal. Cada tierra nueva que alcanzas en una partida da además tres monedas.
¿Qué cambia en el modo difícil?
El tráfico, los trenes y las balsas van más rápido y las franjas seguras entre grupos de carriles se convierten en más calzada, así que casi no queda suelo seguro. Se desbloquea al llegar al Lago Helado en una partida normal o diaria.
¿Puedo jugar la ruta diaria más de una vez?
No, la ruta diaria da un solo intento. Abandonarla a medias también lo gasta. Una ruta nueva se abre a medianoche UTC.
¿El juego guarda mi progreso?
Monedas, personajes, mejores distancias y misiones se quedan en este dispositivo. Usa Sincronizar dispositivos en el sitio para pasarlos a otro móvil o navegador con un código de un solo uso; no hay cuenta.
Categorías relacionadas
Comentarios
Aún no hay comentarios. Los comentarios aparecen aquí después de revisarse.











