Shardfall Rompeladrillos
Rompeladrillos roguelite
Información del juego
- Categoría
- Arcade
- Controles
- Táctil, ratón, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Precio
- Gratis
Acerca de Shardfall Rompeladrillos
Un muro de esmalte cocido crece desde el techo de la sala del horno, hilada a hilada, y cada hilada que llega a la línea discontinua te cuesta una vida. Tienes una pala, una bola y lo que deje cada oleada rota. Cada quinta hilada la sostiene un núcleo fundido: rómpelo y cae toda la formación.
Rompeladrillos con mejoras: supera una oleada, elige una de tres mejoras que se acumulan en la partida y rompe el núcleo de un jefe cada cinco oleadas.
Cómo se juega a Shardfall Rompeladrillos
Mueve el dedo o el ratón a izquierda y derecha para guiar la pala; las flechas también sirven. Toca, haz clic o pulsa Espacio para lanzar la bola. El punto donde la bola toca la pala decide su ángulo: los bordes la mandan abierta. El número de un ladrillo son los golpes que aún necesita. Los ladrillos de acero solo ceden ante una bola en llamas, los rojos explotan y los blancos sueltan una bola extra. Tras cada oleada elige una de tres mejoras; se acumulan durante el resto de la partida. Cada quinta oleada, una formación jefe se balancea por el campo: mientras su núcleo esté intacto, los ladrillos de alrededor vuelven a crecer, y al romperlo cae la formación entera. Los ladrillos bajan con el tiempo; cuando cruzan la línea discontinua el muro retrocede tres filas, y además pierdes una vida salvo que lo único que haya cruzado sea acero. Empiezas con 3 vidas y puedes llegar a 6; pierdes una cuando cae la última bola en juego, y la partida acaba cuando no quedan vidas. El multiplicador sube uno por cada 6 ladrillos rotos entre toques de pala, hasta x8. Romper el primer núcleo de jefe desbloquea el modo difícil, donde empiezas con una sola vida.
Controles
- Táctil
- Arrastra un dedo por cualquier parte del campo a izquierda o derecha para mover la pala, y toca para lanzar una bola que esté esperando en ella.
- Ratón
- Mueve el ratón a izquierda o derecha para guiar la pala, y haz clic para lanzar una bola en espera.
- Teclado
- Guía la pala con las flechas izquierda/derecha o A/D, y lanza la bola con Espacio, Intro, la flecha arriba o W.
Características
Once mejoras entre las que elegir
Al superar una oleada se ofrecen tres mejoras de un total de once: bolas extra, un golpe perforante o más pesado, una pala más ancha, una posibilidad de que la bola arda, un imán en la pala, láseres laterales, una zona lenta cerca de la pala, una vida extra, metralla que explota y una red de seguridad. Lo que elijas se queda el resto de la partida.
Un jefe cada cinco oleadas
Cada quinta oleada, una formación móvil con un núcleo brillante se balancea por el campo. Los ladrillos que la rodean vuelven a crecer mientras el núcleo sobrevive, así que romperlo es la única vía.
Sin número fijo de oleadas
Las oleadas siguen llegando sin un final fijado; la bola se acelera y los ladrillos aguantan más golpes según sube el número de oleada, así que hasta dónde llega una partida depende de cómo se juegue.
Reto diario
Una partida diaria da a todos los jugadores las mismas oleadas y los mismos patrones de jefe ese día, así que tu puntuación se mide contra la partida de todos los demás en el mismo montaje.
Modo difícil
Romper el primer núcleo de jefe desbloquea el modo difícil, que empieza la partida con una sola vida en vez de tres.
Se juega en vertical y en horizontal
Con el móvil en vertical el campo aparece en una columna alta; al girar la pantalla el campo pasa al centro y las cartas de mejora se colocan a su lado.
Consejos
- Recoge la bola cerca del borde de la pala para mandarla abierta; el centro la lanza casi recta hacia arriba.
- El multiplicador sube uno por cada 6 ladrillos rotos entre toques de pala, hasta x8, así que una bola que rebota por encima de los ladrillos es la que más puntúa.
- Los ladrillos rojos hacen explotar a sus vecinos: rómpelos cuando estén dentro de un grupo de ladrillos duros.
- Una bola normal nunca rompe el acero y una oleada termina cuando solo queda acero, así que apunta alrededor salvo que la bola esté en llamas.
- Los ladrillos empiezan a bajar a los diez segundos; cuando la fila más baja se acerque a la línea discontinua, límpiala antes que nada.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos niveles tiene Shardfall?
No hay un número fijo. Las oleadas siguen llegando una tras otra con un nuevo diseño de ladrillos cada vez, y cada quinta trae un jefe. La partida solo termina cuando se acaban las vidas.
¿Qué hace más difíciles las oleadas avanzadas?
La bola se acelera y los ladrillos necesitan más golpes según sube el número de oleada, y cada quinta oleada añade una formación de jefe móvil cuyo núcleo regenera los ladrillos de alrededor hasta que lo rompes.
¿Qué hacen exactamente las cartas de mejora?
Después de cada oleada eliges una de tres entre once mejoras: bolas extra, un golpe perforante o más pesado, una pala más ancha, una posibilidad de que la bola arda, un imán que atrapa la bola en la pala, láseres laterales, una zona lenta cerca de la pala, una vida extra, metralla en cadena desde los ladrillos normales, y una red de seguridad que rebota la bola un número limitado de veces por oleada.
¿Shardfall guarda mi progreso?
Tus estadísticas y tu mejor puntuación se quedan en este dispositivo. Para llevarlas a otro dispositivo, usa Sincronizar dispositivos y un código; no hace falta cuenta.
¿Puedo jugar a Shardfall en el móvil?
Sí. Se juega en vertical con el móvil en pie y pasa a un diseño horizontal, con el campo centrado y las cartas de mejora a su lado, cuando la pantalla es más ancha que alta.
¿Qué es el reto diario de Shardfall?
Todos reciben las mismas oleadas y los mismos patrones de jefe ese día, así que la puntuación diaria compara tu partida con la de los demás jugadores en el mismo montaje.
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