Niblick Minigolf
Minigolf 3DJuega con un amigo
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Información del juego
- Jugadores
- Solo o con un amigo mediante el enlace de una sala
- Categoría
- Arcade
- Controles
- Táctil, ratón, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Precio
- Gratis
- Jugado
- 47 veces
- Sesión típica
- 4 min
Acerca de Niblick Minigolf
El campo de Niblick está en un césped entre pinos y rocas, y el cuidador lo reconstruye cada noche: molinos nuevos, puentes nuevos, estanques nuevos. Nueve hoyos, una bola y una tarjeta que recuerda cada golpe.
Minigolf 3D de nueve hoyos con molinos, topes, rampas y agua. Tira hacia atrás para apuntar, suelta para golpear y bate el par. Recorrido nuevo por ronda.
Cómo se juega a Niblick Minigolf
Arrastra hacia atrás desde la bola como con un tirachinas: la flecha marca adónde irá la bola y pasa de verde a rojo según la fuerza. Suelta para golpear, o vuelve a la bola para cancelar. Con teclado, las flechas apuntan y regulan la fuerza, y Espacio golpea. Cada hoyo muestra su par antes de empezar. La bola que cae al agua suma un golpe de penalización y vuelve al punto desde el que golpeaste; la que sale del recorrido sin caer al agua vuelve allí sin penalización. Tras siete golpes la bola se recoge. La ronda termina después del hoyo nueve. Un hoyo al par vale 100 puntos, cada golpe bajo par suma 50 y cada golpe por encima resta 50; un hoyo nunca baja de 0 y un hoyo con la bola recogida vale 0. Un hoyo en uno da 100 puntos más. Cada ronda es un recorrido nuevo; el recorrido del día es el mismo para todos los jugadores ese día. Terminar una ronda con par o mejor desbloquea el modo difícil, donde la bola se recoge tras cuatro golpes. Contra amigos, de dos a cuatro jugadores juegan por turnos el mismo recorrido: le toca a la bola más alejada del hoyo, la bola se recoge tras siete golpes y gana el total más bajo.
Controles
- Táctil
- Arrastra hacia atrás desde la bola con el dedo para apuntar y ajustar la fuerza, y suelta para golpear.
- Ratón
- Arrastra hacia atrás desde la bola como un tirachinas para apuntar y ajustar la fuerza, y suelta para golpear.
- Teclado
- Las flechas apuntan y ajustan la fuerza, y Espacio o Enter golpea.
Características
Nueve hoyos nuevos cada ronda
Cada ronda trae un recorrido nuevo hecho con molinos, topes, rampas, puentes y agua, así que ninguna ronda se repite.
Recorrido del día
El recorrido del día es el mismo para todos los que juegan ese día. Al terminarlo ves cómo queda tu puntuación frente a la de los demás jugadores de ese día.
Modo difícil
Termina una ronda con par o mejor para desbloquear el modo difícil, donde la bola se recoge tras 4 golpes en vez de 7.
20 misiones
Hay misiones a largo plazo que siguen birdies, hoyos en uno, rondas terminadas y metas de puntuación, además de los tres objetivos que trae cada ronda: terminar en par, hacer 3 birdies, y terminar sin caer al agua (en modo difícil este último cambia por terminar 3 golpes bajo par).
Teclado o arrastre
Apunta arrastrando hacia atrás desde la bola como un tirachinas, o usa las flechas para apuntar y ajustar la fuerza y Espacio o Enter para golpear.
Juega con amigos en línea
De dos a cuatro jugadores en el mismo recorrido: envía un enlace, golpea por turnos (le toca a la bola más alejada del hoyo) y compara las tarjetas tras cada hoyo.
Consejos
- La bola que llega al hoyo demasiado rápida rebota en el borde y sale; en el último golpe busca que se pare un palmo más allá del hoyo en lugar de pegarle fuerte.
- Las aspas de los molinos y los bloques deslizantes llevan un ritmo fijo; mira un ciclo completo y golpea un momento antes de que se abra el hueco, porque la bola tarda en llegar.
- En un puente sin barandillas, un golpe suave que va recto es mejor que uno fuerte, porque la bola que se sale de las tablas cae al agua y cuesta un golpe.
- Solo un golpe firme contra un tope sale más rápido de lo que llegó; para rodear una esquina rebotando en un tope, golpea suave.
- Las rampas devuelven hacia abajo una bola lenta; cuesta arriba golpea más fuerte de lo que pide la distancia y cuesta abajo, más suave.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos hoyos tiene Niblick?
Cada ronda son nueve hoyos en un recorrido. El recorrido cambia cada ronda, salvo el recorrido del día, que es el mismo para todos los jugadores ese día.
¿Cómo paso un hoyo difícil?
Mira un ciclo completo del molino o del bloque deslizante antes de golpear, y calcula el golpe para que la bola llegue justo después de que se abra el hueco. En los puentes sin barandillas, un golpe suave y recto es más seguro que uno fuerte que puede salirse de las tablas.
¿Qué cambia en el modo difícil?
El modo difícil se desbloquea al terminar una ronda con par o mejor. En él, la bola se recoge tras 4 golpes en vez de 7, y el tercer objetivo de la ronda pasa a ser terminar 3 golpes bajo par en vez de no caer al agua.
¿Niblick guarda mi progreso?
Sí. Las rondas jugadas, las misiones y el modo difícil desbloqueado se guardan en este dispositivo, sin necesidad de cuenta. Para llevar ese progreso a otro dispositivo, usa el código de sincronización del sitio en lugar de crear una cuenta.
¿Puedo jugar Niblick en el móvil?
Sí, arrastra hacia atrás desde la bola con el dedo igual que harías con el ratón; el recorrido y los controles se adaptan a la pantalla del móvil.
¿Puedo jugar Niblick con amigos?
Sí. Elige «Juega con un amigo», escoge de dos a cuatro jugadores y tres, seis o nueve hoyos, y envía el enlace. Todos juegan el mismo recorrido por turnos, le toca a la bola más alejada del hoyo y gana el total más bajo. Los puestos vacíos pueden ocuparlos bots.
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