Cowrie المنقلة
لعبة مانكالا ضد الكمبيوتر
معلومات اللعبة
- الفئة
- الطاولة والورق
- التحكم
- اللمس، الفأرة، لوحة المفاتيح
- اللغات
- 20 لغة
- السعر
- مجانًا
عن Cowrie المنقلة
صفّان من الحفر محفوران في لوح من خشب الإيروكو، ومخزن في كل طرف، وحفنة من أصداف الودع. اللعبة نفسها، عُدّ ثم وزّع، تُلعب من ساحات مدارس إسطنبول إلى أسواق أكرا بثلاث قواعد مختلفة؛ وهذا اللوح يعرفها كلها.
المنقلة ضد الكمبيوتر بثلاث قواعد: كالاه وأواري والمانغالا التركية. خمسة مستويات وسلّم من عشرة خصوم و120 لغزًا.
طريقة لعب Cowrie المنقلة
في شاشة العنوان اختر مباراة أو السلّم أو ألغاز ثم اضغط العب. تُفتح بطاقة الإعداد على قواعد كالاه، ولمسة واحدة تنقلك إلى أواري أو مانغالا. حفرك هي الصف السفلي ومخزنك في الطرف الأيمن. المس إحدى حفرك، أو انتقل إليها بالأسهم واضغط Enter (أو من 1 إلى 6): تُوزَّع بذورها واحدة تلو الأخرى عكس عقارب الساعة، ومع الفأرة تُظهر الحفرة التي تشير إليها أين ستسقط آخر بذرة. كالاه: تدخل البذور مخزنك وتتخطى مخزن الخصم؛ آخر بذرة في مخزنك تمنحك نقلة أخرى، وآخر بذرة في حفرة فارغة لك تأخذها مع البذور المقابلة. حين تفرغ إحدى الجهتين يحتفظ كل لاعب بالبذور التي في جهته. أواري: لا تدخل المخازن أي بذرة أثناء التوزيع، والحفرة التي فيها اثنتا عشرة بذرة أو أكثر تتخطى نفسها في الدورة؛ إذا جعلت آخر بذرة حفرة للخصم فيها 2 أو 3 أخذتها مع كل حفرة قبلها مباشرة في جهته فيها 2 أو 3 أيضًا، لكن النقلة التي تأخذ كل بذوره لا تأخذ شيئًا. إذا لم تبق لدى الخصم بذور وجب عليك أن تعطيه؛ و25 بذرة تحسم الفوز. مانغالا: تعود البذرة الأولى إلى الحفرة التي خرجت منها؛ آخر بذرة في مخزنك تمنح نقلة أخرى، وآخر بذرة تجعل حفرة الخصم زوجية تأخذ تلك الحفرة، وآخر بذرة في حفرة فارغة لك تأخذ البذور المقابلة؛ ومن تفرغ جهته أولًا يأخذ كل البذور الباقية في الجهة الأخرى. المباراة: العب أولًا أو ثانيًا، والمستويات من 1 مبتدئ إلى 5 أستاذ؛ تراجع يلغي دورك الأخير والرد، وتلميح يحدد الحفرة التي كان الكمبيوتر سيختارها لك. السلّم: عشرة خصوم لكل قاعدة، من مبعثِر إلى أستاذ. الألغاز: أربعة فصول من عشرة ألغاز لكل قاعدة: خزّن عددًا محددًا من البذور في دور واحد، أو خذ أكثر ما يمكن في نقلة واحدة، أو افز بنهاية أمام أفضل دفاع. لغز اليوم واحد لكل اللاعبين. الفوز في المستوى 3 أو هزيمة الخصم الثالث في السلّم أو حل لغز من الفصل 2 يفتح النمط الصعب: لا تراجع ولا تلميحات ولا معاينة لمكان السقوط، ونقلة خاطئة واحدة تنهي اللغز.
التحكم
- اللمس
- المس إحدى حفرك لتوزيعها، والمس خيار الإعداد أو القائمة مرة أخرى لتأكيده.
- الفأرة
- انقر على إحدى حفرك لتوزيعها؛ أشر إليها أولًا فتظهر أين ستسقط آخر بذرة.
- لوحة المفاتيح
- الأسهم تنتقل بين حفرك، وEnter أو أرقام من 1 إلى 6 توزّع الحفرة المختارة، وTab مع Enter يشغّلان باقي الواجهة.
المزايا
ثلاث قواعد على لوح واحد
تُلعب كالاه وأواري والمانغالا التركية على اللوح نفسه؛ تُفتح بطاقة الإعداد على القاعدة الشائعة في لغتك، ولمسة واحدة تنقلك إلى قاعدة أخرى.
خمسة مستويات، أي طرف
العب من المستوى 1 مبتدئ إلى 5 أستاذ، واختر البدء أولًا أو ثانيًا. تراجع يلغي دورك الأخير والرد، وتلميح يحدد الحفرة التي كان الكمبيوتر سيختارها لك.
سلّم من عشرة خصوم
عشرة خصوم لكل قاعدة، من مبعثِر إلى أستاذ، بترتيب ثابت.
120 لغزًا
أربعة فصول من عشرة ألغاز لكل قاعدة: خزّن عددًا محددًا من البذور في دور واحد، أو خذ أكثر ما يمكن في نقلة واحدة، أو افز بنهاية أمام أفضل دفاع. لغز اليوم واحد لكل اللاعبين.
النمط الصعب
يفتحه الفوز في المستوى 3 أو هزيمة الخصم الثالث في السلّم أو حل لغز من الفصل 2: لا تراجع ولا تلميحات ولا معاينة لمكان السقوط، ونقلة خاطئة واحدة تنهي اللغز.
العب على الهاتف أو الحاسوب
المس أو انقر على حفرة لتوزيعها، أو انتقل بين الحفر بالأسهم والعب بـ Enter أو أرقام من 1 إلى 6.
نصائح
- عُدّ قبل أن توزّع: عدد البذور في الحفرة يخبرك بدقة أين تسقط آخر بذرة، وهذا ما يقرر الأدوار الإضافية والأخذ.
- في كالاه ومانغالا، الحفرة التي فيها ما يكفي تمامًا للوصول إلى مخزنك دور إضافي؛ العب الأقرب إلى المخزن أولًا لتبقى الأخرى مضبوطة.
- في كالاه، حفرتك الفارغة المقابلة لحفرة ممتلئة للخصم تهديد: أبقها فارغة حتى يجهز الأخذ، وراقب التهديد نفسه في جهته.
- في أواري، صف من حفر الخصم فيها 1 أو 2 بذرة هدف: توزيعة واحدة تنتهي عند آخرها قد تأخذ الصف كله.
- في مانغالا، من يُفرغ جهته أولًا يأخذ كل البذور الباقية في الجهة الأخرى: في آخر المباراة قد تكون الجهة الهزيلة هي الرابحة.
الأسئلة الشائعة
ما الفرق بين كالاه وأواري ومانغالا؟
الثلاثة توزّع البذور عكس عقارب الساعة على نفس اللوح، لكن قواعد الأخذ تختلف. في كالاه، حفرتك الفارغة تأخذ الحفرة المقابلة حين تسقط فيها آخر بذرة، وآخر بذرة في مخزنك تمنح نقلة أخرى. في أواري، تُؤخذ حفرة الخصم التي تبقى فيها 2 أو 3 بذور مع صف الحفر قبلها في الحالة نفسها، لكن النقلة التي تجرّد الخصم من كل بذوره لا تأخذ شيئًا. في مانغالا، تعود أول بذرة موزَّعة إلى حفرتها، وتُؤخذ حفرة الخصم حين تجعلها آخر بذرة زوجية.
هل Cowrie المنقلة مجانية؟
نعم، مباراة والسلّم والألغاز كلها مجانية بلا حساب.
هل تحفظ Cowrie المنقلة تقدمي؟
نعم، انتصاراتك في السلّم وفصول الألغاز تُحفظ تلقائيًا على هذا الجهاز. للاحتفاظ بالتقدم نفسه على هاتف أو حاسوب آخر استخدم مزامنة الأجهزة وأدخل الرمز الذي يعطيك إياه، بلا حاجة لحساب.
هل يمكنني لعب Cowrie المنقلة على هاتفي؟
نعم، لمس حفرة يوزّعها، والإشارة إليها أولًا تُظهر أين ستسقط آخر بذرة.
هل يمكنني اللعب بلوحة المفاتيح فقط؟
نعم، الأسهم تنتقل بين حفرك، وEnter أو أرقام من 1 إلى 6 توزّع الحفرة المختارة، وTab مع Enter يشغّلان باقي الواجهة.
هل Cowrie المنقلة صعبة؟
مباراة تضم خمسة مستويات من 1 مبتدئ إلى 5 أستاذ، والسلّم يرتّب عشرة خصوم متصاعدي القوة بترتيب ثابت لكل قاعدة. النمط الصعب، الذي يُفتح بالفوز في المستوى 3 أو هزيمة الخصم الثالث في السلّم أو حل لغز من الفصل 2، يزيل التراجع والتلميحات ومعاينة السقوط، وينهي اللغز عند أول نقلة خاطئة.
فئات ذات صلة
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد. تظهر التعليقات هنا بعد مراجعتها.











