Marfil دومينو
دومينو مع الأصدقاءاللعب مع صديق
فئات ذات صلة
معلومات اللعبة
- اللاعبون
- بمفردك أو مع صديق عبر رابط غرفة
- الفئة
- الطاولة والورق
- التحكم
- اللمس، الفأرة، لوحة المفاتيح
- اللغات
- 20 لغة
- السعر
- مجانًا
- مرات اللعب
- 11 مرة
عن Marfil دومينو
تسعة نوادٍ فيها طاولة دومينو، من فناء تحت شجرة ليمون إلى الصالون الكبير، ولكل نادٍ روّاده بعاداتهم وقاعدة لم يلعبها النادي السابق. افز على طاولة يُفتح لك باب النادي التالي.
دومينو ضد الكمبيوتر أو مع أصدقاء عبر الإنترنت (من اثنين إلى أربعة لاعبين): بالسحب وبلوك وAll Fives، لعب بالأزواج، جولة من تسعة نوادٍ، دروس ويد يومية.
طريقة لعب Marfil دومينو
يأخذ كل لاعب سبعة أحجار من مجموعة المزدوج ستة (خمسة لكل لاعب حين يلعب أربعة بالسحب، وعشرة لكل لاعب بمجموعة المزدوج تسعة). يبدأ الجولة الأولى صاحب أكبر حجر مزدوج، وبعدها يبدأ فائز كل جولة الجولة التالية. في دورك ضع حجرًا عند طرف مفتوح بحيث يعرض النصفان المتلامسان الرقم نفسه: المس حجرًا مرفوعًا للعبه أو اسحبه إلى الطاولة. الحجر الذي يناسب أكثر من طرف يُرفع أولًا ثم تلمس المكان الذي تريده. توضع المزدوجات عرضًا على الخط. إن لم يناسب أي حجر: في لعبة السحب تأخذ أحجارًا من الكومة حتى يناسب واحد، وفي البلوك تمرر، وفي Bergen تسحب حجرًا واحدًا وتمرر إن لم يناسب. تنتهي الجولة حين ينهي لاعب أحجاره أو حين لا يستطيع أحد اللعب. من تنتهي أحجاره يحتسب النقاط المتبقية في أيدي الخصوم؛ والجولة المقفلة لصاحب أقل نقاط، بالفارق. في All Fives تُجمع الأطراف المفتوحة بعد كل حجر والمجموع القابل للقسمة على خمسة يعطي هذا العدد من النقاط؛ وأول حجر مزدوج هو المحور، وحين يُغطّى جانباه على الخط يمكن وضع الأحجار على جانبيه الآخرين أيضًا. في Bergen تساوي اللعبة التي تترك الرقم نفسه عند الطرفين نقطتين، أو ثلاث نقاط إن كان أحد الطرفين مزدوجًا. تفوز بالمباراة أول جهة تبلغ الهدف. مع أربعة حول الطاولة يمكن اللعب اثنين ضد اثنين، والشريكان جالسان متقابلين. المفاتيح: Tab والأسهم للتنقل بين الأحجار والأماكن، وEnter للعب، وD للسحب، وK للتمرير، وH لطلب تلميح. للعب عبر الإنترنت مع الأصدقاء اضغط اللعب مع صديق، واختر من اثنين إلى أربعة لاعبين والقواعد، ثم أرسل الرابط؛ وتجلس البوتات في المقاعد الفارغة.
التحكم
- اللمس
- المس حجرًا مرفوعًا للعبه أو اسحبه إلى الطاولة؛ وإن ناسب أكثر من طرف فالمس المكان الذي تريده. المس اسحب لأخذ حجر أو باص للتمرير.
- الفأرة
- انقر حجرًا مرفوعًا للعبه أو اسحبه إلى الطاولة؛ وإن ناسب أكثر من طرف فانقر المكان الذي تريده. انقر اسحب لأخذ حجر أو باص للتمرير.
- لوحة المفاتيح
- Tab والأسهم للتنقل بين الأحجار والأماكن وEnter للعب؛ D للسحب وK للتمرير وH لطلب تلميح.
المزايا
أربع مجموعات قواعد
السحب، والبلوك، وAll Fives بمحور مفتوح من أربع جهات، وBergen بضرباته مزدوجة الرأس وثلاثية الرأس، بمجموعة المزدوج ستة أو المزدوج تسعة لأربعة لاعبين.
جولة من تسعة نوادٍ
يضيف كل نادٍ قاعدة ورواد أقوى: البلوك، وثلاثة حول الطاولة، وAll Fives، وBergen، وكومة سحب مكشوفة، وساعة دور من اثنتي عشرة ثانية، وطاولة شركاء بمجموعة المزدوج تسعة، وAll Fives بالأزواج.
العب مع الأصدقاء
أنشئ طاولة لاثنين أو ثلاثة أو أربعة وأرسل الرابط. اختر السحب أو البلوك أو All Fives ونقاط الفوز، واثنين ضد اثنين على طاولة من أربعة؛ وتجلس البوتات في المقاعد الفارغة.
دروس ومتتبع للأحجار
ستة دروس قصيرة عن العدّ وقراءة التمرير والمحور واللعب بالشراكة، في كل درس وضعية واحدة وحجر صحيح واحد. وعلى الطاولة يعرض المتتبع الأحجار التي ما زالت خارجًا والأرقام التي مرّر عندها كل خصم.
يد يومية ومجموعات أحجار
ثلاث جولات من All Fives بالأحجار نفسها لكل اللاعبين كل يوم ونتيجة للمقارنة، وعشرون مهمة، ووضع صعب، وخمس مجموعات أحجار من العاج إلى التطعيم الذهبي.
نصائح
- كل رقم موجود على سبعة أحجار في مجموعة المزدوج ستة: عُدّ ما تراه وستعرف كم بقي خارجًا.
- اللاعب الذي يمرر ليس معه أرقام الأطراف المفتوحة. اترك له تلك الأرقام مرة أخرى وسيمرر من جديد.
- العب المزدوجات مبكرًا: المزدوج يناسب رقمًا واحدًا فقط وهو أول حجر يعلق في يدك.
- في All Fives انظر إلى المجموع الذي تتركه لعبتك وليس إلى الذي تصنعه فقط: طرف يتيح للاعب التالي بلوغ مضاعف للخمسة يكلفك نقاطًا.
- حين يبقى مع خصم حجر أو حجران، تخلص من أثقل أحجارك: ما يبقى في يدك هو نقاطه.
الأسئلة الشائعة
ما الفرق بين السحب والبلوك وAll Fives؟
في السحب يأخذ اللاعب الذي لا يستطيع اللعب أحجارًا من الكومة حتى يناسب واحد. في البلوك لا أحد يسحب: تمرر وينتقل الدور. تُلعب All Fives مثل السحب، لكن بعد كل حجر تُجمع الأطراف المفتوحة والمجموع القابل للقسمة على خمسة يعطي هذا العدد من النقاط.
ما المحور في All Fives؟
هو أول حجر مزدوج يُلعب. حين يُغطّى جانباه على الخط ينفتح جانباه الآخران أيضًا، فيصير للسلسلة حتى أربعة أطراف وكلها تدخل في مضاعف الخمسة.
كيف أختار الطرف الذي يذهب إليه الحجر؟
الحجر الذي يناسب طرفًا واحدًا يُلعب بلمسه. والحجر الذي يناسب أكثر من طرف يُرفع وتضيء على الطاولة الأماكن التي يمكن أن يذهب إليها فتلمس ما تريد. المس الحجر مرة أخرى لإعادته.
هل يمكنني لعب Marfil دومينو مع الأصدقاء؟
نعم. اضغط اللعب مع صديق، واختر لاعبين أو ثلاثة أو أربعة والقواعد ونقاط الفوز، ثم أرسل الرابط. كل من يفتحه يجلس على مقعد، وتلعب البوتات المقاعد التي لم يشغلها أحد. طاولة الأربعة يمكنها اللعب اثنين ضد اثنين.
من يبدأ الجولة؟
يبدأ الجولة الأولى من المباراة صاحب أكبر حجر مزدوج ويجب أن يضع هذا الحجر. أما كل جولة لاحقة فيبدأها فائز الجولة السابقة بأي حجر.
هل تحفظ اللعبة تقدمي؟
نعم، يُحفظ تقدمك في الجولة ومجموعات الأحجار والدروس المحلولة والمباراة الجارية على هذا الجهاز. لنقلها إلى هاتف أو كمبيوتر آخر استخدم مزامنة الأجهزة وأدخل الرمز الذي تعطيك إياه، دون حساب.
المزيد من ألعاب الطاولة والورق
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد. تظهر التعليقات هنا بعد مراجعتها.











