Rollick لعبة النرد
Yatzy، فردي أو مع الأصدقاءاللعب مع صديق
فئات ذات صلة
معلومات اللعبة
- اللاعبون
- بمفردك أو مع صديق عبر رابط غرفة
- الفئة
- الطاولة والورق
- التحكم
- اللمس، الفأرة، لوحة المفاتيح
- اللغات
- 20 لغة
- السعر
- مجانًا
- مرات اللعب
- 4 مرات
عن Rollick لعبة النرد
تُقام جولة Rollick في ثماني قاعات، ولكل قاعة قاعدتها الخاصة: خانات مذهّبة، وحجر نرد عليه نجمة، وخانة مختومة يجب ملؤها مبكرًا. اهزم رواد كل قاعة فيسلّمونك أحجار نردهم.
ارمِ خمسة أحجار نرد حتى ثلاث مرات واملأ بطاقة النقاط. قواعد كلاسيكية وYatzy وMaxi، وحملة من ثماني قاعات، وتحدٍّ متدرج، ولعب عبر الإنترنت.
طريقة لعب Rollick لعبة النرد
في كل دور ترمي النرد حتى ثلاث مرات. بعد الرمية المس الأحجار التي تريد الاحتفاظ بها: تنتقل إلى الشريط تحت الصينية ولا تدخل في الرمية التالية. ثم المس خانة في بطاقة النقاط لترى ما ستمنحه، والمسها مرة أخرى (أو اضغط سجّل) لتكتبها. تُملأ كل خانة مرة واحدة، فبطاقة من 13 خانة تستغرق 13 دورًا، ويمكن كتابة صفر في خانة لا تستطيع تكوينها. الأرقام الذهبية على البطاقة تُظهر ما ستمنحه كل خانة فارغة بالنرد الظاهر. من الواحد إلى الستة يُحتسب الرقم نفسه فقط، وعند بلوغ 63 في هذا القسم العلوي تنال مكافأة. في الكلاسيكي تُحتسب التشكيلات على مجموع النرد: 25 لفول هاوس، و30 و40 للتسلسلين، و50 لخمسة متماثلة. قواعد Yatzy تستخدم الأزواج وزوجين وتسلسلات ثابتة، أما Maxi فيستخدم ستة أحجار ويحفظ الرميات التي لا تستعملها.
التحكم
- اللمس
- المس ارمِ للرمي، والمس حجر نرد لتحتفظ به أو تعيده، والمس خانة مرة لترى نقاطها ومرة أخرى لتكتبها.
- الفأرة
- انقر ارمِ للرمي، وانقر حجر نرد لتحتفظ به أو تعيده، وانقر خانة مرة لترى نقاطها ومرة أخرى لتكتبها.
- لوحة المفاتيح
- مفتاح المسافة أو R يرمي، والأرقام من 1 إلى 6 تحفظ حجر نرد أو تحرره، وTab والأسهم تتنقل بين الخانات، وEnter يكتب الخانة المختارة.
المزايا
ثلاث مجموعات قواعد
الكلاسيكي بثلاث عشرة خانة ومكافأة 35 نقطة، وYatzy الإسكندنافي بالأزواج ومكافأة 50 نقطة، وMaxi بستة أحجار وعشرين خانة ورميات محفوظة.
حملة من ثماني قاعات
32 مباراة ضد 24 خصمًا. تضيف كل قاعة قاعدة: خانات مذهّبة تُضاعف نقاطها، ووجه نجمة يُحسب أي رقم، وخانة مختومة بمهلة، ورموز قلب، وستة أحجار.
تحدٍّ متدرج
بطاقات قصيرة من خمس خانات وهدف يرتفع مع كل جولة. اجتز واحدة واختر تحسينًا: أوجه نجمة، وحجر ثقيل، ورميات احتياطية، وخانات مذهّبة، ورمية رابعة.
العب مع الأصدقاء
من لاعبين إلى أربعة في غرفة واحدة عبر رابط، لكل منهم بطاقته، بأي مجموعة من مجموعات القواعد الثلاث. لا أحد يعرف نتيجة الرمية قبل أن تستقر.
بطاقة يومية ونرد للفوز به
بطاقة يومية واحدة بالرميات نفسها للجميع مع ترتيب نسبي في النهاية، و20 مهمة، ووضع صعب برميتين في الدور، و11 خامة للنرد من العاج إلى الذهب.
نصائح
- استهدف مكافأة القسم العلوي مبكرًا: ثلاثة أحجار من كل رقم من الواحد إلى الستة تساوي 63 بالضبط، فأربع ستات أو أربع خمسات تترك متسعًا لخانة الواحد الضعيفة.
- احتفظ بخانة للصفر في الأدوار المتأخرة: خانة الواحد أو الخماسية هي عادةً أرخص مكان للتخلص من رمية سيئة.
- بعد الرمية الأولى، مطاردة تسلسل من أربعة متتالية تنجح في الغالب أكثر من مطاردة فول هاوس انطلاقًا من زوج واحد.
- خانة الحظ تكون أثمن في آخر البطاقة، حين تنقذ دورًا لم يُكوّن شيئًا آخر.
- في Maxi، التوقف بعد رمية أو رميتين يحفظ الباقي لوقت لاحق، حين قد تُكمل رمية رابعة أو خامسة خانة كبيرة.
الأسئلة الشائعة
هل Rollick هي Yatzy نفسها؟
تُلعب بعائلة القواعد نفسها: خمسة أحجار، وثلاث رميات، وبطاقة بمكافأة علوية. قبل اللعب يمكنك اختيار الاحتساب الكلاسيكي أو Yatzy الإسكندنافي أو Maxi بستة أحجار.
ماذا يحدث إذا لم تناسب أي خانة نردي؟
ما زال عليك ملء خانة، وتأخذ ما يمنحه النرد فيها، وغالبًا يكون صفرًا. اختيار مكان الصفر جزء من اللعبة.
كيف تُحتسب خماسية إضافية؟
في الكلاسيكي، تضيف الخماسية الثانية 100 ما دامت خانة الخماسية تحمل 50، ويمكنها أيضًا ملء فول هاوس أو تسلسل بقيمته الكاملة.
هل يمكنني اللعب مع أصدقاء على هواتف أخرى؟
نعم. اختر اللعب مع صديق وشارك الرابط، فينضم حتى أربعة أشخاص إلى الطاولة نفسها. يملأ كل لاعب بطاقته ويفوز صاحب أعلى مجموع.
هل يُحفظ تقدمي في الحملة؟
يبقى التقدم والنرد وأفضل النتائج على هذا الجهاز في المتصفح دون حساب. ويمكن لمزامنة الأجهزة في الموقع نقلها إلى جهاز آخر.
المزيد من ألعاب الطاولة والورق
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد. تظهر التعليقات هنا بعد مراجعتها.











