Sedef الضامة
الضامة، وحدك أو مع صديقاللعب مع صديق
فئات ذات صلة
معلومات اللعبة
- اللاعبون
- بمفردك أو مع صديق عبر رابط غرفة
- الفئة
- الطاولة والورق
- التحكم
- اللمس، الفأرة، لوحة المفاتيح
- اللغات
- 20 لغة
- السعر
- مجانًا
- مرات اللعب
- 15 مرة
عن Sedef الضامة
السدف بالتركية هو الصدف، يُطعَّم في رقاع الجوز في مقاهي إسطنبول ودمشق. في كل قطعة هنا تطعيم من الصدف يصير نجمة حين تترقى إلى ملك، والرقعة تلعب بالقواعد التي نشأت عليها طاولتك.
العب الضامة بسبع قواعد، من الضامة التركية إلى الدولية: ضد الكمبيوتر بثلاثة مستويات أو مع صديق أونلاين، وسلّم من عشرة خصوم وألغاز.
طريقة لعب Sedef الضامة
في شاشة البداية اختر مباراة أو السلّم أو ألغاز ثم اضغط العب. كل نمط يبدأ ببطاقة القواعد: تُفتح الرقعة بالقواعد التي يلعبها أغلب لاعبي لغتك (الضامة التركية بالعربية)، ولمسة على سطر القواعد تبدّلها إلى أي من السبع: الإنجليزية والتركية والدولية والبرازيلية والروسية والإسبانية والإيطالية. المس قطعة لترى إلى أين تذهب ثم المس المربع، أو اسحبها إليه. الأخذ المتعدد يُلعب بلمس المربع الأخير، وإذا انتهى طريقان عند المربع نفسه فالمس المحطات بينهما. الأخذ إلزامي في كل القواعد، وتقول البطاقة أي أخذ يجب اختياره: أي أخذ، أو الذي يأخذ أكثر القطع، أو (الإسبانية والإيطالية) أكثر القطع ثم أكثر الملوك. الجندي الذي يبلغ الصف الأخير يصير ملكًا، والملك يطير أي مسافة إلا في الإنجليزية والإيطالية. تفوز حين لا تبقى لخصمك نقلة، بأخذ كل قطعه أو حبسها. المباراة: اختر الفاتح أو الداكن وسهل أو متوسط أو صعب؛ التراجع يلغي نقلتك الأخيرة والرد، والتلميح يريك النقلة التي كان الكمبيوتر سيلعبها مكانك. السلّم: عشرة خصوم لكل قواعد من المبتدئ إلى الأستاذ، لكل منهم أسلوبه، والفوز على واحد يفتح التالي. الألغاز: أربعة فصول من عشرة ألغاز لكل قواعد، فوز في نقلة إلى ست نقلات أمام أفضل دفاع، ولكل لغز نقلة أولى فائزة واحدة فقط، والنقلة الخاطئة تُسحب. لغز اليوم واحد للجميع. الفوز في المتوسط أو على الخصم الثالث في السلّم أو حل لغز من الفصل 2 يفتح النمط الصعب: لا تراجع ولا تلميح، ونقلة خاطئة واحدة تنهي اللغز. للعب مع صديق أونلاين اختر اللعب مع صديق في شاشة البداية، ثم القواعد، وأنشئ مباراة وأرسل الرابط. التراجع والتلميحات متوقفان، ويمكنك الاستسلام.
التحكم
- اللمس
- المس قطعة لترى إلى أين تذهب، ثم المس المربع، أو اسحبها إليه؛ في الأخذ المتعدد المس المربع الأخير في السلسلة.
- الفأرة
- انقر على قطعة لترى إلى أين تذهب، ثم انقر على المربع الهدف، أو اسحبها وأفلتها بالفأرة.
- لوحة المفاتيح
- اضغط U أو Backspace للتراجع (إعادة الضبط في الألغاز) و H للتلميح.
المزايا
سبع قواعد
الضامة الإنجليزية والتركية والدولية والبرازيلية والروسية والإسبانية والإيطالية على رقعة واحدة. لمسة على بطاقة القواعد تبدّل بينها دون إعادة بدء المباراة.
ثلاثة مستويات مباراة
سهل ومتوسط وصعب. المستوى الصعب يستغرق حتى 1.5 ثانية للرد ويلعب أقوى بوضوح من المتوسط.
سلّم من عشرة خصوم
من المبتدئ إلى الأستاذ، ولكل واحد أسلوبه الخاص، لكل قواعد على حدة. الفوز على واحد يفتح التالي.
280 لغزًا
أربعة فصول من عشرة ألغاز لكل قاعدة من القواعد السبع. فوز في نقلة إلى ست نقلات أمام أفضل دفاع، والنقلة الخاطئة تُسحب تلقائيًا.
العب مع صديق أونلاين
أنشئ مباراة، واختر واحدة من القواعد السبع، ثم أرسل الرابط؛ وينضم صديقك بأي لغة. لا تراجع ولا تلميحات، ويمكنك الاستسلام.
النمط الصعب
يُفتح بالفوز في المتوسط، أو هزيمة الخصم الثالث في السلّم، أو حل لغز من الفصل 2. يُلغي التراجع والتلميح في المباراة والسلّم، وفي الألغاز يُلغي التلميح وتنهي نقلة خاطئة واحدة اللغز فورًا دون تراجع.
نصائح
- الأخذ إلزامي في كل القواعد، فقطعة تتركها عمدًا قد تسحب قطعة لخصمك من مكانها وتفتح لك أخذًا مزدوجًا.
- أبقِ صفك الخلفي ممتلئًا أطول وقت ممكن: الملك الطائر يسيطر على أقطار كاملة، وفي الضامة التركية على صفوف وأعمدة كاملة.
- في قاعدة الأخذ الأكثر (الدولية والبرازيلية والتركية والإسبانية) عُدّ كل سلسلة أخذ قبل أن تتحرك، فالأطول إلزامية على الطرفين.
- في الضامة الإنجليزية والإيطالية يتحرك الملك مربعًا واحدًا: بادل القطع حين تتقدم وادفع آخر القطع إلى زاوية.
- في اللغز يفوز صاحب الدور دائمًا: ابحث عن التضحية التي تفرض الرد الذي تريده، لا عن الأخذ الذي أمامك.
الأسئلة الشائعة
كيف أفوز بمباراة؟
حين لا تبقى لخصمك نقلة قانونية: إما أن قطعه أُخذت كلها أو أن الباقي منها محبوس تمامًا.
كم عدد الألغاز؟
40 لكل قاعدة، 280 لغزًا عبر السبع: أربعة فصول من عشرة، كل لغز يُحل في نقلة إلى ست نقلات أمام أفضل دفاع. النقلة الأولى الخاطئة تُسحب لتجرّب مرة أخرى.
هل يوجد لغز يومي؟
نعم، لغز واحد كل يوم، نفسه لجميع اللاعبين. يُختار من الفصول الأكثر تقدمًا في القواعد التي اخترتها ذلك اليوم.
ماذا يغيّر النمط الصعب؟
في المباراة والسلّم يُلغي التراجع والتلميح. في الألغاز يُلغي التلميح، ونقلة خاطئة واحدة تنهي اللغز فورًا دون إمكان التراجع.
هل يُحفظ تقدّمي؟
نعم، على هذا الجهاز فقط، ولا يوجد حساب. يمكنك نقله إلى جهاز آخر برمز مزامنة من القائمة.
هل يمكنني لعب Sedef الضامة مع صديق؟
نعم. اختر اللعب مع صديق، ثم إحدى القواعد السبع، وأنشئ مباراة وأرسل الرابط؛ ينضم صديقك من أي جهاز وبأي لغة. هي مباراة للاعبين اثنين دون تراجع أو تلميحات، ويمكنك الاستسلام. المباريات أونلاين لا تمس تقدمك في السلّم والألغاز.
المزيد من ألعاب الطاولة والورق
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد. تظهر التعليقات هنا بعد مراجعتها.











