Plume النقاط والمربعات
كلاسيكية الورقة والقلماللعب مع صديق
فئات ذات صلة
معلومات اللعبة
- اللاعبون
- بمفردك أو مع صديق عبر رابط غرفة
- الفئة
- الطاولة والورق
- التحكم
- اللمس، الفأرة، لوحة المفاتيح
- اللغات
- 20 لغة
- السعر
- مجانًا
- مرات اللعب
- 26 مرة
عن Plume النقاط والمربعات
ورقة كريمية على مكتب من خشب الجوز، وقلم لكل لاعب، وأقدم لعبة على هوامش كل دفتر مدرسي. تبدو تسلية أطفال حتى الخطوط الاثني عشر الأخيرة، حيث يحسم مربع سُلّم عن قصد من سيأخذ السلاسل الطويلة.
لعبة النقاط والمربعات على الورق: حملة من 45 لوحة، خمسة مستويات للحاسوب، ستة دروس عن السلاسل والتسليم المزدوج، ومباريات من 2 إلى 4 لاعبين.
طريقة لعب Plume النقاط والمربعات
يتناوب اللاعبون على رسم خط واحد بين نقطتين متجاورتين. الخط الذي يغلق مربعاً، أي ضلعه الرابع، يمنحك ذلك المربع وخطاً آخر: تواصل الرسم ما دمت تغلق مربعات. عندما تُرسم كل الخطوط، يفوز صاحب أكبر عدد من النقاط. على الهاتف المس الخط لاختياره ثم المسه مرة أخرى لرسمه؛ وبالفأرة أشر إلى الخط ثم انقر؛ وبلوحة المفاتيح تنقّل بين الخطوط بمفاتيح الأسهم وارسم بمفتاح Enter. قبل الرسم يُظهر الخط ما سيفعله: رقم أخضر للمربعات التي سيغلقها ورقم أحمر للمربعات التي سيسلّمها للاعب التالي. الحملة: تسعة فصول من خمس لوحات، وفي كل فصل جديد: ثقوب في الصفحة، ومربعات ذهبية تساوي نقطتين أو ثلاثاً، وخطوط مطبوعة تبدأ سلاسل من البداية، وحلقات مغلقة، وجزر منفصلة، وبقع حبر تكلّف نقطة وتنهي دورك، وطاولات من ثلاثة وأربعة لاعبين، وفصل أخير يجمع كل ذلك. اربح لوحة لتفتح التالية؛ وتمنح كل لوحة حتى ثلاث نجوم (الفوز، وبلوغ هدف النقاط، والفوز دون تراجع أو تلميحات). المباراة: اختر شكلاً (مربع، صليب، حلقة، جزر، معيّن) وحجماً و2 إلى 4 لاعبين ومستوى للحاسوب من 1 إلى 5، أو مرّر جهازاً واحداً بين اللاعبين. الدروس: ستة دروس قصيرة على مواقف حقيقية، من إغلاق مربع إلى قاعدة السلسلة الطويلة. لوحة اليوم واحدة لكل اللاعبين. إنهاء الفصل 2 أو هزيمة المستوى 3 في مباراة يفتح الوضع الصعب: الحاسوب أقوى بمستوى، بلا تراجع ولا تلميحات ولا معاينة للخطوط. العب مع صديق: اختر اللوحة وعدد اللاعبين، وأنشئ لعبة وأرسل الرابط.
التحكم
- اللمس
- المس الخط لاختياره ورؤية ما سيفعله، ثم المسه مرة أخرى لرسمه.
- الفأرة
- أشر إلى الخط لمعاينته ثم انقر لرسمه.
- لوحة المفاتيح
- تتنقل مفاتيح الأسهم بين الخطوط المتاحة، ويرسم Enter أو المسافة الخط المختار، ويتراجع U، ويطلب H تلميحاً.
المزايا
حملة من 45 لوحة
تسعة فصول لكل منها مفاجأته: ثقوب، ومربعات ذهبية بقيمة نقطتين أو ثلاث، وخطوط مطبوعة، وحلقات مغلقة، وجزر، وبقع حبر، وثلاثة وأربعة لاعبين، وفصل أخير يجمعها كلها.
خمسة مستويات للحاسوب
من الخربِش الذي يفوّت المربعات إلى الأرشيفي الذي يحسب السلاسل منذ منتصف اللعب ويحافظ على السيطرة بالتسليم المزدوج. وتضيف الحملة الناسخ بين المستويين 2 و3.
ستة دروس على مواقف حقيقية
مواقف قصيرة موجّهة تعلّمك إغلاق المربعات، والخطوط الآمنة، وتسليم أصغر سلسلة، والتسليم المزدوج، والتسليم المقسوم، وقاعدة السلسلة الطويلة.
خمسة أشكال للوحة وأربعة أحجام
مربع وصليب وحلقة وجزر ومعيّن، من 9 إلى 40 مربعاً، لـ2 إلى 4 لاعبين ضد الحاسوب أو على جهاز واحد.
نجوم وأختام ووضع صعب
حتى ثلاث نجوم لكل لوحة، وخمسة أختام للمربعات تُفتح بالنجوم، ووضع صعب بخصوم أقوى وبلا تراجع أو تلميحات. ولوحة يومية جديدة كل يوم.
العب مع الأصدقاء عبر الإنترنت
أنشئ لعبة من 2 إلى 4 لاعبين، واختر اللوحة وأرسل الرابط؛ ويرسم كل لاعب بلونه الخاص.
نصائح
- لا ترسم الضلع الثالث لمربع: سيغلقه اللاعب التالي ويرسم مرة أخرى. والخط الذي لا يلمس أي مربع ذي ضلعين آمن.
- عندما لا يبقى خط آمن، سلّم أصغر سلسلة. المربع الواحد يكلّف نقطة، أما السلسلة الطويلة فقد تكلّف المباراة كلها.
- عندما يفتح خصمك سلسلة طويلة، خذ كل المربعات عدا آخر مربعين وارسم الخط في الطرف البعيد: سيحصل على المربعين، لكنه سيضطر إلى فتح السلسلة التالية لك.
- سلّم سلسلة من مربعين برسم الخط بين مربعيها: مقسومةً هكذا لا يمكن إعادتها إليك بحيلة المربعين.
- احسب الخطوط الآمنة كلما امتلأت اللوحة. إن كانت ستنفد في دورك فسلّم سلسلة قصيرة مبكراً لتغيّر من يفتح السلاسل الطويلة.
الأسئلة الشائعة
كيف تُلعب لعبة النقاط والمربعات؟
يتناوب اللاعبون على رسم خط بين نقطتين متجاورتين. رسم الضلع الرابع لمربع يمنحك ذلك المربع وخطاً آخر. وعندما تُرسم كل الخطوط يفوز اللاعب صاحب أكبر عدد من النقاط.
ما التسليم المزدوج في لعبة النقاط والمربعات؟
عندما يفتح خصمك سلسلة طويلة، تأخذ كل المربعات عدا آخر مربعين، ثم ترسم الخط في الطرف البعيد من السلسلة بدلاً من ذلك. يحصل على المربعين لكنه يضطر إلى فتح السلسلة التالية، فتحتفظ بالسيطرة حتى نهاية اللعبة. يشرح الدرس 4 ذلك على موقف حقيقي.
هل يمكنني اللعب على الهاتف دون رسم خط بالخطأ؟
نعم. على شاشة اللمس تختار اللمسة الأولى الخط فقط وتُظهر ما سيفعله؛ وترسمه بلمس الخط نفسه مرة أخرى. المس أي مكان آخر لاختيار خط مختلف.
هل يمكنني لعب Plume النقاط والمربعات مع الأصدقاء؟
نعم، بطريقتين. اختر اللعب مع صديق وأنشئ لعبة من 2 إلى 4 لاعبين وأرسل الرابط، أو ابدأ مباراة بخيار جهاز واحد ومرّر هاتفاً أو جهازاً لوحياً بين اللاعبين.
هل يحفظ Plume تقدمي في الحملة؟
نعم، تُحفظ اللوحات المربوحة والنجوم والدروس والأختام على هذا الجهاز. استخدم مزامنة الأجهزة لنقلها إلى هاتف أو حاسوب آخر برمز، دون حساب.
ما مدى قوة أصعب لاعب حاسوب؟
الأرشيفي، المستوى 5، يلعب السلاسل والحلقات كما يلعبها اللاعبون الأقوياء: يسلّم السلسلة الصحيحة، وينفّذ التسليم المزدوج للحفاظ على السيطرة، ويحسب الخطوط الآمنة قبل أن تنفد. وفي مباريات الاختبار عندنا ربح نحو ثلاث مباريات من أربع أمام المستوى 4.
المزيد من ألعاب الطاولة والورق
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد. تظهر التعليقات هنا بعد مراجعتها.











