Kestrel بوكر
تكساس هولدم مع الأصدقاءاللعب مع صديق
فئات ذات صلة
معلومات اللعبة
- اللاعبون
- بمفردك أو مع صديق عبر رابط غرفة
- الفئة
- الطاولة والورق
- التحكم
- اللمس، الفأرة، لوحة المفاتيح
- اللغات
- 20 لغة
- السعر
- مجانًا
- مرات اللعب
- 4 مرات
عن Kestrel بوكر
سكة جبلية تصعد بمحاذاة ثماني غرف ورق، من سقيفة في بستان تفاح إلى العش فوق المحطة الأخيرة. تلعب كل غرفة نوعها الخاص من البطولات ولها معتادوها، ولوحة الترتيب في كل واحدة منها تعرض الأسماء الثلاثة عشر نفسها التي عليك تجاوزها.
تكساس هولدم بلا حد ضد خصوم الحاسوب أو الأصدقاء. رقاقات لعب فقط: لا مال حقيقي ولا شيء يُشترى أو يُصرف. للبالغين.
طريقة لعب Kestrel بوكر
يحصل كل لاعب على ورقتين مقلوبتين. ثم تُكشف خمس أوراق في الوسط على ثلاث مراحل: ثلاث أوراق (الفلوب)، وورقة (التيرن)، وورقة (الريفر). يدك هي أفضل خمس أوراق من هذه السبع. قبل التوزيع يضع لاعبان البلايند: السمول بلايند على يسار زر الموزّع والبيغ بلايند بجانبه؛ وفي المواجهة المباشرة يضع الزر السمول بلايند. تأتي جولة رهان بعد التوزيع وبعد كل مرحلة. في دورك تنسحب (تتخلى عن اليد)، أو تمرّر (تبقى إذا لم يراهن أحد)، أو تجاري (تطابق الرهان)، أو تراهن وترفع: اسحب شريط التمرير أو اضغط الأدنى أو نصف البوت أو البوت أو أول إن لاختيار المبلغ، ثم اضغط زر الرهان. يجب ألا يقل الرفع عن آخر رهان أو رفع، ويمكنك الرهان بكل رقاقاتك في أي وقت؛ والرهان الذي يبلغ نصف ستاكك أو أكثر يطلب ضغطة ثانية، فلا تدفعك زلّة إبهام إلى أول إن. إذا انسحب الجميع تأخذ البوت دون أن تكشف أوراقك. وإلا تُقارن الأيادي الباقية عند كشف الأوراق: رويال فلاش، ستريت فلاش، رباعية، فل هاوس، فلاش، ستريت، ثلاثية، زوجان، زوج، أعلى ورقة. اللاعب الذي يدخل أول إن بمبلغ أقل لا يكسب إلا ما طابقه الآخرون؛ والباقي يذهب إلى بوت جانبي. الأيادي المتساوية تقتسم البوت. يرتفع البلايند كل بضع أيادٍ، وتنتهي البطولة حين يملك لاعب واحد كل الرقاقات. الرقاقات رقاقات لعب: لا يُشترى شيء ولا يُدفع شيء ولا يُنقل شيء من بطولة إلى التي تليها. المفاتيح: F للانسحاب، وC للتمرير أو المجاراة، وR للرهان أو الرفع، وعلامتا الناقص والزائد تغيّران المبلغ، وEnter يوزّع اليد التالية. للعب أونلاين مع الأصدقاء اضغط «اللعب مع صديق»، واختر من اثنين إلى أربعة لاعبين والرقاقات الابتدائية وسرعة البلايند، وأرسل الرابط؛ وتشغل البوتات المقاعد الفارغة.
التحكم
- اللمس
- اسحب شريط التمرير أو المس الأدنى أو نصف البوت أو البوت أو أول إن لتحديد المبلغ، ثم المس انسحاب أو تمرير أو مجاراة، أو زر الرهان؛ والرهان الكبير يطلب لمسة ثانية.
- الفأرة
- اسحب شريط التمرير أو انقر على الأدنى أو نصف البوت أو البوت أو أول إن لتحديد المبلغ، ثم انقر على انسحاب أو تمرير أو مجاراة، أو على زر الرهان؛ والرهان الكبير يطلب نقرة ثانية.
- لوحة المفاتيح
- F للانسحاب، وC للتمرير أو المجاراة، وR للرهان أو الرفع (مرتين للرهان الكبير)، وعلامتا الناقص والزائد تغيّران المبلغ، وEnter يوزّع اليد التالية.
المزايا
ستة أساليب للخصوم
ثلاثة عشر معتادًا بأسماء في ستة أساليب: المبتدئ، واللاعب المتشدد، ومحطة المجاراة، والرافع المتحرر، والمخادع، والمعتاد الثابت. يُوصف كل منهم قبل أن تجلس، وتحصي الطاولة كم يد لعب كل منهم وكم مرة انسحب أمام رهان.
جولة من ثماني غرف
ثماني بطولات سيت أند غو، لكل منها صيغة مختلفة: مبارزة وجهًا لوجه، وطاولة رباعية، وتيربو، وطاولة مكافآت، وبداية بستاك قصير، ودفاع عن البلايند بثلاثة لاعبين مع أنتي، وسلسلة من ثلاث مبارزات متتالية، وطاولة نهائية بستة لاعبين وستاكات عميقة.
العب مع الأصدقاء
أنشئ طاولة لاثنين أو ثلاثة أو أربعة وأرسل الرابط. اختر 1000 أو 1500 أو 3000 رقاقة ابتدائية وبلايند بطيئًا أو عاديًا أو سريعًا؛ يفوز آخر لاعب يملك رقاقات، وتلعب البوتات في المقاعد الفارغة.
مدرّب وتمارين
يسمّي المدرّب يدك ويقدّر احتمال فوزك ويعرض كم مرة يجب أن تربح المجاراة لتستحق ثمنها، وبعد كشف خاسر يخبرك بما هزمك. تمرينان من عشرة أسئلة، اختيار الفائز وحساب الأوتس، يحفظان دقتك.
توزيعة اليوم والترتيب
عشر أيادٍ كل يوم بالأوراق نفسها لكل اللاعبين ومئوية لنتيجتك. نقاط كل نهاية ترفعك في لوحة ترتيب من ثلاثة عشر خصمًا، وعشرون مهمة تمتد من أول بطولة إلى الفوز بالوضع الصعب.
نصائح
- العب أيادي أكثر على الزر وأقل في أول مقعد يتكلم: من يتكلم أخيرًا يرى ما فعله الجميع قبله.
- قارن ثمن المجاراة باحتمال فوزك: مجاراة 50 في بوت من 150 يجب أن تربح مرة من كل أربع لتتعادل.
- اخدع اللاعب الذي ينسحب أمام الرهان ولا تخدع محطة المجاراة أبدًا؛ وضد المحطة راهن بأيديك الجيدة رهانًا أكبر.
- مع عشرة بيغ بلايند أو أقل توقف عن المجاراة: إما أن تدخل أول إن قبل الفلوب أو تنسحب.
- على طاولة فيها ثلاث أوراق من نوع واحد أو ثلاث متتابعة، راهن بيد قوية رهانًا كبيرًا: كل ورقة مجانية قد تكمّل مشروع أحدهم.
الأسئلة الشائعة
هل يُلعب Kestrel بوكر بمال حقيقي؟
لا. الرقاقات رقاقات لعب. لا يمكن شراء أي شيء ولا يُدفع أي شيء ولا جوائز؛ تبدأ كل بطولة الجميع بستاك جديد، فيمكنك دائمًا أن تجلس من جديد.
كيف أتجنب الدخول في أول إن بالخطأ على الهاتف؟
شريط التمرير يحدد المبلغ فقط؛ لا يُراهَن بشيء حتى تضغط زر الرهان. الرهان الذي يبلغ نصف ستاكك أو أكثر، وأي مجاراة أول إن، يحوّلان الزر إلى تأكيد يطلب ضغطة ثانية خلال ثلاث ثوانٍ.
ماذا يعرض المدرّب؟
يدك الحالية وتقدير احتمال فوزك والنسبة التي يجب أن تربحها المجاراة لتستحق ثمنها. لا يرى أوراق اللاعبين الآخرين أبدًا. يمكنك إيقافه بزر العين، ولا مدرّب في الوضع الصعب.
أي الأيادي تُكشف في النهاية؟
يكشف أولًا آخر من راهن أو رفع ثم يتبعه الباقون بالدور؛ واليد التي لا تستطيع الفوز تُترك دون كشف. إذا انتهى الرهان ولاعب في أول إن فتُكشف كل الأيادي الباقية قبل توزيع بقية أوراق الطاولة.
هل يمكنني لعب تكساس هولدم مع الأصدقاء؟
نعم. اضغط «اللعب مع صديق»، واختر من اثنين إلى أربعة لاعبين والرقاقات الابتدائية وسرعة البلايند، وأرسل الرابط. تشغل البوتات المقاعد التي لا يملؤها أحد وتكمل اللعب مكان من يغادر. الطاولات عبر الإنترنت لا تُحتسب في أي مهمة أو غرفة من الجولة.
هل تحفظ اللعبة تقدمي؟
نعم. الغرف المنجزة ونقاط الترتيب ودقة التمارين وظهور الأوراق والبطولة الجارية تُحفظ على هذا الجهاز. لنقلها إلى هاتف أو حاسوب آخر استخدم «مزامنة الأجهزة» وأدخل الرمز الذي تعطيك إياه؛ لا حاجة إلى حساب.
المزيد من ألعاب الطاولة والورق
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد. تظهر التعليقات هنا بعد مراجعتها.











