Juniper جين رامي
لعبة ورق رامي ضد الكمبيوتر
معلومات اللعبة
- الفئة
- الطاولة والورق
- التحكم
- اللمس، الفأرة، لوحة المفاتيح
- اللغات
- 20 لغة
- السعر
- مجانًا
عن Juniper جين رامي
ست غرف ورق في أنحاء المدينة، من مطعم زاوية فيه صندوق موسيقى إلى صالون بمصابيح نحاسية يجلس فيه أفضل لاعب كل ليلة. في كل غرفة لاعب دائم له أسلوب لعب تتعلم قراءته، والفوز على الطاولة يرسلك إلى العنوان التالي.
جين رامي ضد الكمبيوتر: الدق والجين والجين الكبير والضربة المعاكسة والإلصاق، طاولات أوكلاهوما والسلاسل الملتفة، سلّم من ست غرف وتوزيعة اليوم.
طريقة لعب Juniper جين رامي
تأخذ أنت والكمبيوتر عشر أوراق لكل منكما. في نوبتك اسحب ورقة من الرزمة أو من أعلى كومة الرمي، ثم ارمِ ورقة: المس الرزمة أو الكومة، ثم المس الورقة التي ترميها. كوّن تركيبات: ثلاث أو أربع أوراق من الرتبة نفسها، أو ثلاث أوراق متتالية أو أكثر من النوع نفسه، والآس فيها منخفض. اللعبة ترتّب تركيباتك وتعرض مجموع أوراقك السائبة، أي قيمة الأوراق خارج التركيبات (الآس 1 والصور 10). حين يصل السائب إلى حد الدق أو أقل، وهو 10 في العادة، يظهر زر الدق: عندها يُلصق خصمك أوراقه السائبة على تركيباتك وتكسب الفرق. إذا كان سائبه مساويًا أو أقل فهي ضربة معاكسة ويكسب 25 إضافية. الجين، أي يد بلا أوراق سائبة، يكسب 25 مع سائب الخصم؛ والجين الكبير، أي الأوراق الإحدى عشرة كلها في تركيبات بعد السحب، يكسب 31. تنتهي المباراة عند 100: يضيف الفائز 100، ويضيف كل لاعب 25 عن كل دور كسبه، وإذا لم يكسب الخاسر أي دور يتضاعف مجموع الفائز. في السلّم ست غرف، لكل منها خصمها وقاعدة طاولة إضافية: سلاسل تلتف حول الآس، وأوكلاهوما (أول ورقة مكشوفة تحدد حد الدق والبستوني يضاعف الدور)، والدق عند 5، وجين فقط، وغرفة أخيرة حتى 150. في الطاولة الودية تختار مستوى الخصم والطول والقواعد، وتوزيعة اليوم تعطي الجميع الأدوار الثلاثة نفسها. المفاتيح: Tab والأسهم للتنقل بين الأوراق والأزرار، وEnter للعب.
التحكم
- اللمس
- المس الرزمة أو كومة الرمي للسحب، ثم المس ورقة لرميها.
- الفأرة
- انقر على الرزمة أو كومة الرمي للسحب، ثم انقر على ورقة لرميها.
- لوحة المفاتيح
- Tab والأسهم تنتقل بين الأوراق والأزرار، وEnter تلعب المحددة.
المزايا
قواعد جين رامي كاملة
الدق والجين والجين الكبير والضربات المعاكسة وإلصاق الأوراق، كلها تُحسب تلقائيًا؛ اللعبة ترتّب تركيباتك وتعرض السائب.
سلّم من ست غرف
لكل غرفة خصمها الخاص، وتضيف قاعدة طاولة أخرى: من سلاسل تلتف حول الآس وأوكلاهوما إلى الدق عند 5 وجين فقط وغرفة أخيرة حتى 150.
طاولة ودية
اختر بنفسك مستوى الخصم وطول المباراة وقواعد الطاولة.
توزيعة اليوم
الأدوار الثلاثة نفسها لكل اللاعبين، مرة كل يوم.
العب على الهاتف أو الحاسوب
المس أو انقر الرزمة وورقة للسحب والرمي، أو تنقّل بين الأوراق والأزرار بـ Tab والأسهم والعب بـ Enter.
نصائح
- ارمِ الأوراق السائبة العالية مبكرًا: الشايب الباقي في يدك يكلّفك 10 إذا دقّ خصمك.
- راقب ما يسحبه خصمك من الكومة ولا ترمِ أوراقًا تناسبه.
- الورقة التي رماها خصمك للتو تجعل رمي ما يجاورها في الرتبة والنوع أكثر أمانًا.
- دُقّ مبكرًا في الدور متى استطعت؛ ولا تنتظر الجين إلا إذا كانت الرزمة ما زالت عميقة وسائبك منخفضًا أصلًا.
- احتفظ بالأوراق المنخفضة حين يُرجّح أن يدق خصمك: تُبقي سائبك صغيرًا وقد ترد على الدق بضربة معاكسة.
الأسئلة الشائعة
كيف يعمل الدق والجين والضربة المعاكسة في Juniper جين رامي؟
حين يصل السائب، أي قيمة الأوراق خارج تركيباتك، إلى حد الدق (عادة 10) أو أقل، يمكنك الدق؛ يُلصق خصمك حينها أوراقه السائبة على تركيباتك وتكسب الفرق. إذا كان سائبه مساويًا أو أقل فهي ضربة معاكسة ويكسب 25 إضافية. الجين، يد بلا سائب، يكسب 25 مع سائب الخصم، والجين الكبير، الأوراق الإحدى عشرة كلها في تركيبات بعد السحب، يكسب 31.
هل Juniper جين رامي مجانية؟
نعم، السلّم والطاولة الودية وتوزيعة اليوم كلها مجانية بلا حساب.
هل تحفظ Juniper جين رامي تقدمي؟
نعم، تقدمك على السلّم يُحفظ تلقائيًا على هذا الجهاز. للاحتفاظ بالتقدم نفسه على هاتف أو حاسوب آخر استخدم مزامنة الأجهزة وأدخل الرمز الذي يعطيك إياه، بلا حاجة لحساب.
هل يمكنني لعب Juniper جين رامي على هاتفي؟
نعم، لمس الرزمة أو كومة الرمي يسحب ورقة، ولمس ورقة يرميها.
هل يمكنني اللعب بلوحة المفاتيح فقط؟
نعم، Tab والأسهم تنتقل بين الأوراق والأزرار، وEnter تلعب المحددة.
هل Juniper جين رامي صعبة؟
السلّم فيه ست غرف، كل واحدة بخصم أقوى وقاعدة طاولة إضافية، وينتهي بغرفة تُلعب حتى 150 بالجين فقط. الطاولة الودية تتيح لك تحديد مستوى الخصم بنفسك إن أردت مباراة أسهل.
فئات ذات صلة
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد. تظهر التعليقات هنا بعد مراجعتها.











