Quire Caça-Palavras
Com página que caiJogue com um amigo
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Informações do jogo
- Jogadores
- Sozinho ou com um amigo pelo link de uma sala
- Categoria
- Quebra-cabeça
- Controles
- Toque, mouse, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Preço
- Grátis
- Jogado
- 4 vezes
Sobre Quire Caça-Palavras
Um quire é um caderno de folhas dobradas, e estes seis pertencem a um colecionador de palavras: um herbário, o diário de bordo de um navio, o livro-razão de um mercador, um atlas estelar, o horário de uma estação e um velho fólio. Tire uma palavra da página e tudo o que está em cima se assenta no vazio.
Um caça-palavras temático em que as palavras achadas saem da página e ela cai. Dispare palavras ligadas que se fecham sozinhas ao longo de 48 páginas.
Como jogar Quire Caça-Palavras
Ache as palavras da lista arrastando sobre elas na página, da primeira letra à última ou ao contrário. As palavras seguem em linha reta na horizontal, na vertical ou na diagonal e, a partir do segundo capítulo, também de trás para frente. Uma palavra achada sai da página, as letras de cima caem no vazio e letras novas entram por cima. As palavras ligadas, marcadas com um elo na lista, ficam partidas em duas em volta de outra palavra da mesma coluna: ache a palavra do meio e a metade de cima cai sobre a de baixo, a palavra ligada se completa sozinha e sai em cascata, que pode derrubar a próxima. Achados com poucos segundos de diferença elevam o combo até x3 e as cascatas valem o dobro. Letras douradas dobram uma palavra e dão uma Lupa; a Lupa circula a primeira letra de uma palavra ainda não achada. Ache todas as palavras da lista para concluir a página. A névoa esconde as linhas de cima até os achados levantá-la, e as páginas de horário correm contra um relógio que cada achado reabastece.
Controles
- Toque
- Arraste sobre uma palavra da página; as letras cobertas aparecem acima do seu dedo. Toque em Lupa para uma dica e em Páginas para a lista de páginas.
- Mouse
- Arraste com o mouse sobre uma palavra, a partir de qualquer ponta.
- Teclado
- As setas movem o cursor, Espaço ou Enter inicia uma seleção, as setas a esticam e Espaço ou Enter acha a palavra. L usa uma Lupa, M abre as páginas e Esc cancela uma seleção.
Recursos
48 páginas temáticas em seis capítulos
Herbário, Diário de bordo, Livro-razão, Atlas estelar, Horário e Fólio têm oito páginas cada, de 8x8 a 13x14. Cada capítulo traz seu próprio papel e uma regra nova: palavras na diagonal e de trás para frente, letras douradas, névoa, ondas com tempo e páginas grandes.
Uma página que cai
As palavras achadas saem e as letras de cima caem no vazio. As palavras ligadas se fecham quando se acha a palavra entre as metades e saem sozinhas, às vezes duas seguidas.
Combos e estrelas
Achados rápidos elevam o combo a x3. Cada página dá uma estrela por concluir, outra por bater o tempo de referência e outra por concluir sem Lupa.
Clássico, diário e difícil
As páginas clássicas são o caça-palavras de sempre: nada cai e as palavras achadas ficam marcadas, em 10x10, 12x12 ou 15x15. A página diária é igual para todos naquele dia e o modo difícil abre depois do primeiro capítulo.
Corrida com um amigo
Jogue com um amigo em uma única página por três minutos. A palavra que um achar sai para os dois, a página cai para os dois e vence quem tiver mais pontos.
Dicas
- Procure a palavra que fica entre as duas metades de uma palavra ligada: achá-la dispara uma cascata.
- Ache palavras com pouco tempo entre elas; o combo sobe a x3 e as cascatas valem o dobro no multiplicador do momento.
- Comece por uma palavra sob a névoa: cada achado levanta uma linha e as letras de cima saem da névoa.
- Letras douradas sempre fazem parte de uma palavra da lista, então uma casa dourada é um bom lugar para começar.
- Numa página de horário, palavras curtas são segundos rápidos no relógio; guarde as longas para quando a lista esvaziar.
Perguntas frequentes
Uma palavra pode quebrar quando a página cai?
Não. Todas as palavras da lista continuam inteiras e em linha reta, na ordem em que você as achar. Só as letras ao redor mudam.
O que são palavras ligadas?
São as marcadas com um elo na lista: ficam partidas em duas em volta de outra palavra da mesma coluna. Quando todas as palavras entre as metades são achadas, a de cima cai sobre a de baixo e a palavra ligada conta como achada.
Preciso arrastar a partir da primeira letra?
Não. Arrastar da última letra para a primeira também acha a palavra.
Como consigo mais Lupas?
Cada página começa com três. Cada letra dourada de uma palavra achada e cada palavra bônus dão mais uma. A Lupa fica desligada no modo difícil.
Meu progresso é salvo?
Sim. Estrelas, páginas abertas e a página em andamento ficam neste aparelho, e a sincronização de aparelhos do site pode levá-los a outro.
O que muda no modo difícil?
As palavras seguem nas oito direções em todas as páginas, a Lupa fica desligada e a janela do combo é de quatro segundos em vez de sete.
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