Starjar Fusão
Quebra-cabeça de fundir planetas
Informações do jogo
- Categoria
- Quebra-cabeça
- Controles
- Toque, mouse, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Preço
- Grátis
Sobre Starjar Fusão
Um pote na borda da galáxia junta pedras perdidas. Aperte duas iguais uma contra a outra e elas viram um mundo; faça os mundos crescerem o bastante e o pote terá um sol só seu.
Solte planetas num pote. Dois iguais se fundem em um maior, onze tamanhos do seixo ao sol. Mantenha a pilha abaixo da linha.
Como jogar Starjar Fusão
Mova o dedo ou o mouse para mirar e solte para largar; as setas e o Espaço também funcionam. Só os cinco planetas menores caem no pote; os maiores você consegue fundindo. Quando dois planetas iguais se tocam, eles se fundem no tamanho seguinte e rendem pontos. Fusões seguidas formam uma corrente que multiplica a pontuação. Enquanto a pilha está acima da linha tracejada, um relógio de dois segundos enche e a linha pisca em vermelho; quando ele enche, a partida acaba. Voltar para baixo da linha não zera o relógio: ele esvazia uma vez e meia mais rápido do que encheu.
Controles
- Toque
- Mova o dedo para mirar, solte para deixar cair.
- Mouse
- Mova o mouse para mirar, clique para deixar cair.
- Teclado
- Use as setas para mirar e Espaço para deixar cair.
Recursos
Onze tamanhos de planeta
De Seixo a Sol, só os cinco menores caem no pote; cada tamanho maior tem que ser feito juntando dois do mesmo tipo.
Pontuação em cadeia
Fusões que se seguem rapidamente formam uma cadeia e multiplicam sua pontuação, então uma queda que dispara duas fusões vale muito mais que duas separadas.
Relógio de perigo que esvazia
Um relógio de dois segundos enche enquanto a pilha está acima da linha. Descer de novo não zera; o relógio só esvazia a uma vez e meia a velocidade de enchimento.
Modo difícil
Libera ao fundir um planeta Lagoa e encurta o pote com uma linha de perigo mais baixa.
Dicas
- Deixe os planetas menores de um lado e os grandes do outro, para que as fusões não fiquem enterradas.
- Olhe o próximo planeta antes de soltar: ponha o atual onde o próximo possa encontrar o gêmeo.
- Correntes multiplicam a pontuação, então monte duas fusões que se disparem uma à outra com uma só jogada.
- O tempo acima da linha se acumula: quando a pilha desce, o relógio de dois segundos não zera e esvazia 1,5 vez mais rápido do que encheu, então subir de novo logo depois acaba a partida mais cedo.
- Planetas grandes rolam: solte os pequenos nos vãos que eles deixam, não em cima deles.
Perguntas frequentes
Como consigo pontuação alta em Starjar?
Monte cadeias: posicione uma queda que dispare duas fusões de uma vez, já que fusões consecutivas multiplicam a pontuação. Mantenha planetas pequenos de um lado e deixe os grandes se acomodarem do outro para que as fusões não fiquem enterradas.
Starjar é difícil? O que o modo difícil muda?
O modo difícil libera ao fundir um planeta Lagoa (o nono tamanho) e dá um pote mais curto com uma linha de perigo mais baixa, então a pilha tem menos espaço antes do relógio começar.
Quantos tamanhos de planeta tem Starjar?
Onze, de Seixo a Sol. Só os cinco menores caem do seu dedo ou cursor; cada tamanho maior só aparece fundindo dois do tamanho abaixo dele.
Starjar salva meu progresso?
Sua melhor pontuação, o modo difícil liberado e as estatísticas ficam neste dispositivo. Use Sincronizar dispositivos para levá-las a outro celular ou navegador com um código de uso único; não precisa de conta.
Dá para jogar Starjar no celular?
Sim. Mova o dedo para mirar e solte para deixar o planeta cair.
O que acontece se a pilha ficar acima da linha por muito tempo?
Um relógio de dois segundos enche enquanto você está acima da linha, e a corrida termina quando ele enche por completo. Descer de novo só esvazia a uma vez e meia a velocidade de enchimento, não zera na hora.
Categorias relacionadas
Comentários
Ainda não há comentários. Os comentários aparecem aqui depois de analisados.











