Ikat Ligar os Pontos
Quebra-cabeça de fiosJogue com um amigo
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Informações do jogo
- Jogadores
- Sozinho ou com um amigo pelo link de uma sala
- Categoria
- Quebra-cabeça
- Controles
- Toque, mouse, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Preço
- Grátis
- Jogado
- 8 vezes
Sobre Ikat Ligar os Pontos
O tecido ikat é tingido antes de ser tecido, então cada fio precisa cair exatamente onde sua cor manda. Oito salas de uma velha tinturaria guardam 240 teares, da Sala do Linho ao Grande Tear, e cada par de contas espera pelo seu fio.
Ligue pontos da mesma cor com fios e preencha cada quadrado. 240 tabuleiros em oito salas com pontes, portas de urdidura, mãos únicas, nós e costuras.
Como jogar Ikat Ligar os Pontos
Arraste de um ponto até o outro ponto da mesma cor para estender um fio entre eles. Os fios não podem se cruzar nem dividir um quadrado, e um tabuleiro só está resolvido quando cada par está ligado e cada quadrado preenchido. Desenhar sobre outro fio o corta; voltar sobre o seu próprio fio devolve quadrados. Um fio traçado do seu ponto até o par sem outra cor no meio fica fixo: outros traços não o cortam até você tocar nele para soltá-lo. As salas seguintes trazem quadrados ausentes, pontes que levam um fio por cima e outro por baixo, portas de urdidura para a borda oposta, mãos únicas, nós de latão que seguram dois fios e costuras que fecham o lado entre dois quadrados.
Controles
- Toque
- Arraste de um ponto ou da ponta solta de um fio para desenhar. Volte para devolver quadrados. Toque num fio fixo para soltá-lo.
- Mouse
- Pressione um ponto e arraste para traçar um fio, depois solte. Clique num fio fixo para soltá-lo.
- Teclado
- As setas movem o cursor. Espaço pega um ponto ou fio, as setas desenham e Espaço solta. Z desfaz, R reinicia, H dá uma dica e M abre as fases.
Recursos
240 tabuleiros em oito salas
Sala do Linho, Pátio de Tinta, Moinho da Ponte, Sala Lançadeira, Alameda Junco, Jardim dos Nós, Feira Noturna e Grande Tear têm 30 tabuleiros cada, de 5x5 a 11x11.
Um quadrado novo em cada sala
Quadrados ausentes, pontes, portas de urdidura, mãos únicas, nós de latão e costuras chegam uma sala por vez. O Grande Tear mistura todos.
Uma solução por tabuleiro
Cada tabuleiro tem exatamente uma maneira de ser preenchido, então todos se resolvem pelo raciocínio, sem chutar.
Fios fixos
Trace um fio do seu ponto até o par sem outra cor no meio e ele fica fixo: nenhum outro traço o corta enquanto você refaz o resto.
Jogadas, estrelas e dicas
Uma estrela por resolver, duas por poucas jogadas e três por um tabuleiro perfeito com uma jogada por cor. Cada tabuleiro resolvido perfeito pela primeira vez rende uma dica.
Tabuleiro diário e corridas
Um tabuleiro novo por dia, igual para todos, e corridas contra um amigo no mesmo tabuleiro, de um, três ou cinco tabuleiros.
Dicas
- Comece pelos pontos perto de cantos, bordas e quadrados ausentes: eles têm menos saídas.
- Um quadrado com apenas dois lados abertos tem de levar um fio por esses dois lados.
- Planeje cada fio antes de traçá-lo: trocar de cor custa uma jogada, e um tabuleiro perfeito usa uma jogada por cor.
- Fixe os fios de que você tem certeza. Eles não podem ser cortados, então você refaz o resto do tabuleiro à vontade.
- Nos tabuleiros de mão única, siga cada seta a partir da conta clara: um fio que encontra uma seta de frente é recusado.
Perguntas frequentes
O que conta como uma jogada?
Cada vez que você começa a desenhar uma cor diferente da anterior. Levantar o dedo e continuar com a mesma cor não é uma jogada nova. Um tabuleiro perfeito custa uma jogada por cor.
Por que não consigo desenhar por cima deste fio?
Ele está fixo: foi traçado do seu ponto até o par sem outra cor no meio. Toque nele uma vez para soltar e depois desenhe por cima.
Todo tabuleiro tem uma única solução?
Sim. Cada um dos 240 tabuleiros e cada tabuleiro diário foi verificado e tem uma única solução.
Os fios precisam cobrir todos os quadrados?
Sim. Um tabuleiro só está resolvido quando cada par está ligado e cada quadrado tem fio. Pontes e nós levam dois.
Como funciona o modo difícil?
O modo difícil abre depois de 12 tabuleiros da Sala do Linho. As dicas ficam desligadas e cada tabuleiro permite só o número de jogadas das duas estrelas; passar disso encerra a tentativa.
Meu progresso é salvo?
Sim. Estrelas, salas abertas e dicas ficam neste dispositivo, e a sincronização de dispositivos do site pode levá-las para outro.
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