Dropolis Zwart gat
Slok de stad op in 90 seconden
Spelinformatie
- Categorie
- Actie
- Besturing
- Aanraken, muis, toetsenbord
- Talen
- 20 talen
- Prijs
- Gratis
Over Dropolis Zwart gat
De grond onder Dropolis begint het te begeven, en vier zinkgaten razen door de straten. Het jouwe is het amberkleurige. Over negentig seconden beslist de stad welk gat het meest van haar heeft opgegeten.
Stuur een gat door een kleine stad en slok alles op wat kleiner is dan jij, van pionnen tot torens, voordat de klok van 90 seconden afloopt.
Zo speel je Dropolis Zwart gat
Sleep waar je wilt op het scherm om het gat te sturen, zoals met een joystick; op een toetsenbord gebruik je WASD of de pijltjestoetsen. Alles wat kleiner is dan het gat kantelt over de rand en valt erin, en elk voorwerp maakt je groter. Het gat groeit in stappen, en elke stap laat je grotere dingen opslokken: eerst bankjes en straatbomen, dan auto's, kiosken, bussen, huizen en tot slot hoge gebouwen. Drie rivaliserende gaten zwerven door dezelfde straten. Een duidelijk groter gat slokt een kleiner gat op, dus eet rivalen zodra je groter bent dan zij en vlucht voor wie groter is dan jij: slokt een rivaal jou op, dan is het potje voorbij. Pijlen aan de rand van het scherm laten zien waar de rivalen zijn. Je score is de totale massa die je opslokt; de dagelijkse uitdaging geeft iedereen dezelfde stad. Eindig je een ronde als eerste, dan ontgrendel je de moeilijke modus, waarin de rivaliserende gaten sneller zijn en beter kiezen wat ze opslokken.
Besturing
- Touchscreen
- Sleep waar je wilt op het scherm om het gat te sturen, als een joystick.
- Muis
- Klik en sleep waar je wilt op het scherm om het gat te sturen.
- Toetsenbord
- WASD of de pijltjestoetsen sturen het gat direct.
Kenmerken
Rondes van 90 seconden
Elke ronde zet je in een net gegenereerde stad en geeft je 90 seconden om er een gat doorheen te sturen en zoveel mogelijk op te slokken voordat de tijd om is.
10 groottestappen
Het gat groeit in 10 stappen naarmate het massa opslokt, van bankjes en straatbomen aan het begin tot de hoogste torens van de stad aan het eind.
Drie rivaliserende gaten
Drie door AI bestuurde gaten zwerven door dezelfde straten. Een duidelijk groter gat slokt een kleiner gat op, dus wie jager is en wie prooi verandert terwijl iedereen groeit.
Moeilijke modus en dagelijkse uitdaging
Een ronde als eerste eindigen ontgrendelt de moeilijke modus, waarin rivalen sneller bewegen en beter kiezen wat ze eten; de dagelijkse uitdaging geeft iedereen die dag dezelfde stad.
Tips
- Ruim eerst de stoepen op: pionnen, afvalbakken, bankjes en straatbomen vullen de eerste twee groottestappen in een paar seconden.
- Een gebouw dat boven je gat staat te wiebelen, is nog te groot; de voortgangsbalk laat zien hoeveel massa je nodig hebt voor de volgende stap.
- Parkeerplaatsen en langs de stoep geparkeerde auto's leveren vanaf grootte 3 de snelste massa.
- Een pulserende pijl of rand van een rivaal betekent dat dat gat jou kan opslokken; ga ervandoor, want rivalen zijn trager dan jij en geven een lange achtervolging op.
- Torens zijn meer waard dan alles eromheen bij elkaar, dus bewaar de laatste seconden voor het hoogste gebouw dat erin past.
Veelgestelde vragen
In hoeveel stappen groeit het gat?
In tien. Elke stap vraagt meer opgeslokte massa en ontgrendelt grotere doelwitten, van pionnen en bankjes aan het begin tot torens aan het eind.
Wat gebeurt er als een rivaliserend gat groter wordt dan het mijne?
Een duidelijk groter gat kan je opslokken en de ronde beëindigen. Een pulserende pijl of rand van een rivaal is het teken om weg te gaan voordat dat gebeurt.
Hoe ontgrendel ik de moeilijke modus?
Eindig een willekeurige ronde als eerste. De moeilijke modus maakt alle drie de rivaliserende gaten sneller en beter in kiezen wat ze opslokken.
Slaat Dropolis Zwart gat mijn voortgang op?
Voortgang wordt opgeslagen op het apparaat waarop je speelt, er bestaat geen account. Met een synchronisatiecode kun je favorieten en voortgang naar een ander apparaat verplaatsen.
Kun je het op je telefoon spelen?
Ja. Sleep waar je wilt op het scherm om het gat te sturen als een joystick; op de computer werkt dezelfde sleepbeweging met de muis, of gebruik WASD en de pijltjestoetsen.
Verwante categorieën
Reacties
Nog geen reacties. Reacties verschijnen hier zodra ze zijn beoordeeld.











