Lanthorn Platformspel
Springen door vijf werelden
Spelinformatie
- Categorie
- Actie
- Besturing
- Aanraken, muis, toetsenbord
- Talen
- 20 talen
- Prijs
- Gratis
Over Lanthorn Platformspel
De bakens langs de Bakenweg gingen in één nacht uit, van de distelheuvels tot de sterrenwacht op de laatste top. Jij bent de lantaarnopsteker, met lantaarn, brede hoed en lange rode jas, en je loopt de weg af om ze opnieuw aan te steken terwijl de wezens en oude machines langs de weg je proberen tegen te houden.
Precies platformspel: 60 levels en 5 verborgen in vijf werelden, muursprong, dash, vijf bazen, drie edelstenen per level, medailletijden, dagelijks level.
Zo speel je Lanthorn Platformspel
Ren met de pijltjestoetsen of A en D en spring met de spatiebalk, Z of pijl omhoog; hoe langer je de sprong vasthoudt, hoe hoger je gaat, en omlaag met springen laat je door een dunne richel zakken. Op je telefoon houd je het linkerpad vast om te rennen en gebruik je rechts de springknop. Een gamepad werkt ook: stick of d-pad om te rennen, A om te springen, X voor de dash, Start om te pauzeren. Elk level loopt van de start naar het eindbaken. Eén aanraking van stekels, lava, een zaag of de zijkant van een wezen is een val: je begint opnieuw bij het laatste baken dat je aanstak en je houdt de edelstenen die je al had. De meeste wezens schakel je uit door er bovenop te landen; doornruggen en vonken hebben stekels. Wereld 2 voegt de muursprong toe: houd richting een muur om te glijden en spring om je af te zetten. Wereld 3 voegt de dash toe: X, J of Shift schiet je in de richting die je vasthoudt, één keer per sprong, opnieuw geladen bij de landing of een bol. Elke wereld heeft 12 levels: nieuwe gevaren komen één voor één en level 12 is een baasgevecht. Een geheime uitgang in één level van elke wereld opent een verborgen level. Elk level bevat drie edelstenen en een verborgen munt, en de tijd loopt door het hele level: verbeter de gouden, zilveren of bronzen tijd voor een medaille. Wereld 1 halen opent de moeilijke modus, met één baken per level. Het dagelijkse level wordt gebouwd uit de kamers van één wereld en is die dag voor iedereen gelijk.
Besturing
- Touchscreen
- Houd het linkerpad vast om te rennen en gebruik rechts de springknop; dash en muursprong gebruiken hetzelfde schema zodra ze ontgrendeld zijn.
- Toetsenbord
- Pijltjestoetsen of A en D rennen, spatie, Z of pijl omhoog springt, en X, J of Shift dasht zodra wereld 3 dit ontgrendelt. Stick of d-pad rent, A springt, X dasht, en Start pauzeert.
Kenmerken
Vijf werelden, 60 levels plus 5 verborgen
Elke wereld voegt een nieuwe beweging toe: muursprong in wereld 2 en dash in wereld 3, met nieuwe gevaren één voor één en een baasgevecht dat elke wereld afsluit.
Muursprong en dash
Houd richting een muur om te glijden en spring om je af te zetten; de dash schiet je één keer per sprong weg en laadt weer op bij landing of een bol.
Drie edelstenen en een medailletijd per level
Elk level verbergt drie edelstenen en een munt, en de gouden, zilveren of bronzen tijd verslaan levert een medaille op.
Geheime uitgangen
Eén level in elke wereld verbergt een uitgang naar een dertiende, verborgen level.
Dagelijks level
Gebouwd uit de kamers van één wereld en die dag voor iedereen gelijk.
Speel op telefoon, computer of gamepad
Een linkerpad en een springknop rechts op aanraakschermen, pijltjestoetsen of A/D met spatie op het toetsenbord, of een stick en knoppen op een gamepad.
Tips
- Houd springen vast voor een hoge sprong en laat vroeg los voor een huppel: huppels houden je onder zagen en plafonds.
- Je kunt nog even springen nadat je van een rand bent gerend, en een sprong die je vlak voor de landing indrukt telt ook, dus mik op de rand.
- Gebarsten richels vallen kort nadat je erop landt: blijf bewegen en wacht er nooit op.
- Houd je springen vast als je op een wezen landt, dan stuiter je hoger en haal je richels die een gewone sprong niet haalt.
- Vanaf wereld 3 komt de dash alleen terug bij de landing of een bol: bewaar hem voor het gat dat je niet kunt overspringen.
Veelgestelde vragen
Hoe werkt de besturing in Lanthorn Platformer?
Ren met de pijltjestoetsen of A en D, en spring met de spatiebalk, Z of pijl omhoog; de sprong langer vasthouden gaat hoger, en omlaag met springen laat je door een dunne richel zakken. Wereld 2 voegt de muursprong toe, wereld 3 de dash met X, J of Shift.
Is Lanthorn Platformer gratis?
Ja, alle vijf werelden, de 65 levels en het dagelijkse level zijn gratis, zonder account.
Slaat Lanthorn Platformer mijn voortgang op?
Ja, je levels, edelstenen en medaillетijden worden automatisch op dit apparaat opgeslagen. Om dezelfde voortgang op een andere telefoon of computer te houden, gebruik je Apparaten synchroniseren en voer je de gegeven code in, zonder account.
Kan ik Lanthorn Platformer op mijn telefoon spelen?
Ja, een pad links laat je rennen en een knop rechts laat je springen, en een gamepad werkt ook als je er een aansluit.
Hoe werken checkpoints?
Elk level heeft bakens; één aanraking van stekels, lava, een zaag of de zijkant van een wezen stuurt je terug naar het laatst aangestoken baken, maar de edelstenen die je al had blijven meetellen.
Is Lanthorn Platformer moeilijk?
Nieuwe gevaren en bewegingen, zoals de muursprong en de dash, komen wereld voor wereld erbij, en elke wereld eindigt in een baasgevecht. De moeilijke modus, ontgrendeld door wereld 1 te halen, laat elk level maar één baken hebben in plaats van meerdere.
Verwante categorieën
Reacties
Nog geen reacties. Reacties verschijnen hier zodra ze zijn beoordeeld.











