Veltrun Stunt-Rennen
Rennspiel mit Schwung
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Spielinfos
- Spieler
- Ein Spieler
- Kategorie
- Actionspiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
- Gespielt
- 1 Mal
Über Veltrun Stunt-Rennen
Die letzte Fähre hat die Industrieinseln verlassen. Ein Kurier montiert ein Schwungrad aus Altmetall auf ein zweirädriges Kurierfahrzeug und folgt den alten Versorgungsbahnen, um Werkzeuge vom Hafen zu den Sturmwerkstätten zu bringen.
Fahre 20 Rennstrecken mit nur zwei Aktionen: Springen und Turbo. Verknüpfe Energie, überfliege Fracht für Boni und rase durch Schienenkreise.
So spielst du Veltrun Stunt-Rennen
Das Fahrzeug beschleunigt und hält sein Fahrt-Tempo automatisch. Tippe auf Springen oder drücke Leertaste, Oben oder W zum Hüpfen; halte Turbo, Shift oder E für einen Schub. Folge der Energiespur über Fracht und Dampf. Energiezellen laden Turbo auf und starten eine drei Sekunden lange Kette: Je sechs Belohnungen steigt der Punktemultiplikator bis auf ×4. Wenn du ein Hindernis in der Luft sauber überquerst, erhältst du Bonuspunkte und Energie. Ein Aufprall oder eine drei Sekunden lange Lücke beendet die Kette. Auf kreisförmigen Schienen nutzt das Fahrzeug beim Anfahren und Aufstieg automatisch Turbo. Bleib auf der Strecke, um in den Kreis einzufahren. Hänge und Sprünge beeinflussen weiterhin den Schwung. Erreiche das Zieltor jeder Strecke. Die erhöhten Schienen führen an den drei optionalen Metallteilen vorbei; die untere Strecke führt ebenfalls ins Ziel. Du hast drei Hüllenpunkte. Einen überlebten Aufprall überstehst du und kehrst zum letzten Kontrollpunkt zurück; eingesammelte Gegenstände bleiben erhalten. Energie und Sprungboni kannst du nicht erneut einsammeln. Federplatten schleudern das Fahrzeug hoch. Bei geschlossenen Zeitbrücken gibt es unten eine Ausweichspur. Schaffe eine Strecke, um die nächste und den schweren Modus freizuschalten. Wiederhole geschaffte Strecken für Bestzeiten und Medaillen oder wähle die Tagesstrecke.
Steuerung
- Touchscreen
- Tippe auf Springen; halte Turbo für einen Schub. Das Fahrzeug fährt automatisch.
- Maus
- Klicke auf Springen; halte Turbo für einen Schub.
- Tastatur
- Drücke Leertaste, Oben oder W zum Springen. Halte Shift oder E für Turbo. Beschleunigung und Fahrt-Tempo sind automatisch.
Besonderheiten
Zwanzig Lieferstrecken
Rase über 20 gestaltete Routen durch Hafen, Steinbruch, Kanalanlagen und Sturmwerke. Die erste Lieferung enthält einen nachsichtigen Übungskreis; spätere Strecken ergänzen größere und mehrere Kreise.
Zwei Aktionen und Energieketten
Die automatische Fahrt lässt dir zwei Aktionen: Springen und Turbo. Energiespuren laden Schübe auf, saubere Sprünge bringen Boni und eine drei Sekunden lange Kette steigert den Multiplikator bis ×4.
Kreisförmige Schienen durchfahren
Früh in der ersten Lieferung wartet ein kleiner Hafenkreis. In den Sturmwerken kommen größere und wiederholte Kreise hinzu. Das Fahrzeug nutzt verfügbare Energie automatisch für den Aufstieg; bei zu wenig Schwung verliert es trotzdem den Kontakt zur Schiene.
Drei Medaillen pro Strecke
Fürs Ziel gibt es eine Medaille, für alle drei Metallteile eine weitere und für einen aufprallfreien Abschluss innerhalb der Richtzeit die dritte. Bestzeiten und Medaillen bleiben auf deinem Gerät gespeichert.
Kontrollpunkte und Wiederholung
Drei Hüllenpunkte und Kontrollpunkte machen Fehler verkraftbar. Wiederhole dieselbe Strecke, besuche abgeschlossene Lieferungen erneut oder probiere schwere und tägliche Strecken.
Tipps
- Folge der ansteigenden Energiespur und spring über Fracht. Ein sauberer Sprung lädt Turbo auf und bringt Bonuspunkte.
- Sammle innerhalb von drei Sekunden weiter, um die Kette zu verlängern. Je sechs Belohnungen erhöhen den Multiplikator bis ×4. Ein Aufprall beendet die Kette.
- Heb dir den manuellen Turbo für eine freie Strecke oder einen Sprung zur optionalen oberen Schiene auf.
- Bleib vor einer Kreisschiene auf dem Gleis. Das Fahrzeug setzt verfügbare Energie automatisch für die Fahrt ein.
- Achte auf Dampflichter und Brückenlampen. Energiezellen und Metallteile laden Turbo auf; nach einer Rückkehr zum Kontrollpunkt bleiben bereits eingesammelte Dinge eingesammelt.
Häufige Fragen
Welche Aktionen brauche ich?
Nur Springen und Turbo. Das Fahrzeug beschleunigt und hält das Fahrt-Tempo automatisch. Tippe zum Springen oder drücke Leertaste. Halte Turbo oder Shift für mehr Tempo.
Wie lade ich Turbo auf?
Sammle die Energiezellen auf der Strecke. Metallteile und saubere Sprünge über Hindernisse laden ebenfalls Energie auf. Während der Fahrt ohne Turbo lädt sich das Fahrzeug langsam von selbst auf.
Muss ich alle Metallteile einsammeln?
Nein. Die drei Teile sind optional und bringen eine zusätzliche Medaille. Über die untere Strecke erreichst du ebenfalls das Ziel.
Was passiert, wenn ich einen Kreis nicht schaffe?
Das Fahrzeug setzt beim Anfahren und Aufstieg automatisch verfügbaren Turbo ein. Reicht der Schwung trotzdem nicht, verliert es den Kontakt zur Schiene und fällt auf die Ausweichspur darunter.
Werden Fortschritt und Bestzeiten gespeichert?
Abgeschlossene Strecken, Bestzeiten, Medaillen und Missionen werden auf diesem Gerät gespeichert. Wenn du die Browserdaten löschst, werden sie entfernt.
Kann ich auf dem Handy spielen?
Ja. Es gibt zwei große Tasten: Tippe auf Springen und halte Turbo. Du kannst beide mit zwei Fingern zugleich bedienen. Das Fahrzeug fährt im Hoch- und Querformat automatisch.
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