Dacha Durak Cartas
Jogo de cartas russo com amigosJogue com um amigo
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Informações do jogo
- Jogadores
- Sozinho ou com um amigo pelo link de uma sala
- Categoria
- Mesa e cartas
- Controles
- Toque, mouse, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Preço
- Grátis
Sobre Dacha Durak Cartas
Uma tarde de verão num povoado de dachas: chá na varanda, cartas no caramanchão, o banco da banya, a plataforma antes do último trem, o cais do lago, o apiário, o pomar e o alpendre do presidente. Cada mesa tem a sua regra da casa e os seus frequentadores, e quem fica com cartas na mão é o tolo até a mão seguinte.
Durak, o jogo do tolo, podkidnoy e perevodnoy: de dois a seis jogadores, trunfo sob o baralho, duplas, oito mesas e uma mão diária.
Como jogar Dacha Durak Cartas
Cada jogador recebe seis cartas de um baralho de 36; a carta seguinte é virada para cima sob o baralho e o naipe dela é o trunfo. Ataca primeiro quem tem o menor trunfo e o jogo segue em sentido horário. O atacante joga qualquer carta contra o próximo jogador, que a cobre com outra mais alta do mesmo naipe ou com qualquer trunfo, ou pega as cartas da mesa. Quando tudo está coberto, os outros jogadores podem acrescentar cartas de um valor já na mesa, até seis por rodada e nunca mais do que o defensor tinha; o defensor também as cobre ou leva tudo. No perevodnoy, antes de cobrir qualquer coisa, o defensor pode acrescentar uma carta do mesmo valor e passar o ataque inteiro ao próximo jogador. Depois de uma rodada todos compram até seis, o atacante primeiro e o defensor por último. Sem baralho, quem fica sem cartas sai, e o último jogador com cartas é o tolo. Toque numa carta para jogá-la ou arraste-a sobre a carta que ela cobre; se uma carta pode cobrir várias, toque nela e depois na carta a cobrir. Os botões Pegar, Pronto e Mostrar ficam ao lado do seu nome. A estrada tem oito mesas, e cada uma acrescenta uma regra: acréscimos por todos, repasses, só vizinhos com uma primeira rodada de cinco, mostrar um trunfo para repassar, duplas, baralho de 52 cartas e mesa de seis. Teclas: Tab e as setas se movem entre cartas e botões, Enter joga, T pega, P passa, S mostra um trunfo. Para jogar online com amigos, toque em Jogar com um amigo, escolha de dois a seis jogadores e as regras da casa, e envie o link; bots ocupam os lugares vazios.
Controles
- Toque
- Toque numa carta para jogá-la ou arraste-a sobre a carta que ela cobre; toque em Pegar, Pronto ou Mostrar ao lado do seu nome.
- Mouse
- Clique numa carta para jogá-la ou arraste-a sobre a carta que ela cobre; clique em Pegar, Pronto ou Mostrar ao lado do seu nome.
- Teclado
- Tab e as setas se movem entre cartas e botões e Enter joga; T pega, P passa, S mostra um trunfo.
Recursos
Podkidnoy e perevodnoy
O jogo dos acréscimos e o jogo dos repasses com as regras como se jogam: trunfo sob o baralho, o menor trunfo abre, seis cartas por rodada, compra a partir do atacante.
Estrada da dacha em oito mesas
Cada mesa acrescenta uma regra e frequentadores mais duros: acréscimos por todos, repasses, só vizinhos, mostrar um trunfo, duplas, baralho de 52 cartas e seis à mesa.
Memória aberta
As cartas que um rival pegou ficam marcadas sob o nome dele até serem jogadas, e a folha de Memória mostra o baralho todo com os trunfos ainda não vistos.
Jogue com amigos
Crie uma mesa para dois a seis jogadores e envie o link. Escolha podkidnoy ou perevodnoy, quem acrescenta cartas, o baralho, duplas e a duração da partida; bots ocupam os lugares vazios.
Mão diária e missões
As mesmas três mãos para todos a cada dia, dezenove missões da primeira partida a uma vitória no modo difícil, três objetivos por partida e seis versos de cartas para abrir.
Dicas
- Ataque com cartas baixas das quais você tenha par: se o defensor cobrir uma, você pode acrescentar a outra.
- Gaste trunfos baixos quando precisar, mas guarde os altos para o fim, quando o baralho acabou e cada carta conta.
- Pegar duas cartas baixas cedo costuma sair mais barato do que gastar um trunfo alto nelas.
- Observe o que cada rival pega: quem levou o rei de copas ainda o tem, então não jogue uma copa baixa contra ele.
- Quando um rival pega, acrescente suas cartas baixas dos valores da mesa: você se livra delas e ele as carrega.
Perguntas frequentes
Qual é a diferença entre podkidnoy e perevodnoy?
No podkidnoy o defensor cobre todas as cartas ou as pega. No perevodnoy ele também pode repassar: enquanto nada estiver coberto e todas as cartas da mesa tiverem o mesmo valor, ele acrescenta uma carta desse valor e o próximo jogador deve defender todas.
Quem ataca primeiro?
Na primeira mão, o jogador com o menor trunfo o mostra e ataca. Se ninguém tem trunfo, ataca o jogador à esquerda de quem deu as cartas. Nas mesas que abrem pelo tolo, as mãos seguintes começam com um ataque ao último tolo.
Quantas cartas podem ser acrescentadas?
No máximo seis por rodada, cinco na primeira rodada onde a mesa indicar, e nunca mais do que o defensor tinha quando a rodada começou. As cartas acrescentadas devem ter um valor já na mesa.
Posso jogar Dacha Durak com amigos?
Sim. Toque em Jogar com um amigo, escolha de dois a seis jogadores e as regras da casa, e envie o link. Quem abrir senta num lugar, e bots jogam os lugares que ninguém ocupou. Partidas online não contam para missões nem para a estrada.
Posso jogar no celular?
Sim. Toque numa carta para jogá-la ou arraste-a sobre a carta que ela cobre. Se uma carta pode cobrir várias, toque nela e depois na carta a cobrir. Pegar e Pronto ficam ao lado do seu nome.
O jogo salva meu progresso?
Sim, o progresso da estrada, seus recordes, versos de cartas e a partida em andamento ficam salvos neste dispositivo. Para levá-los a outro celular ou computador, use Sincronizar dispositivos e digite o código que ele dá, sem conta.
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