Kordon Pishti
Jogo de cartas turco tipo escova
Informações do jogo
- Categoria
- Mesa e cartas
- Controles
- Toque, mouse, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Preço
- Grátis
Sobre Kordon Pishti
Oito mesas ao longo do Kordon, a orla onde os copos de chá nunca ficam vazios: a casa de chá do cais, a barbearia, o café do mercado de peixe, o salão da balsa e, lá no alto, a mesa dos mestres do velho clube. Cada frequentador tem um hábito que você pode aprender e usar contra ele.
Pishti, o jogo de cartas turco de pescaria, contra o computador: duelo ou duplas de quatro, escada de doze mesas, regras da casa, distribuição do dia.
Como jogar Kordon Pishti
Escolha a mesa na tela inicial: um duelo contra um jogador ou quatro jogadores em duas duplas, com seu parceiro à frente. Quatro cartas vão para o meio, três viradas para baixo e uma para cima, e quatro para cada jogador. Na sua vez, cada um põe uma carta no monte do meio. Uma carta do mesmo valor da de cima leva o monte inteiro, e um valete leva qualquer monte. Levar uma carta sozinha com o par dela é um pishti, 10 pontos; valete sobre valete sozinho vale 20. Quando as mãos acabam, mais quatro para cada um até o baralho terminar; quem fez a última captura leva também o que sobrou no meio. Pontos por distribuição: cada ás e valete 1, o dois de paus 2, o dez de ouros 3, mais cartas 3, e os pishtis. As partidas vão até 101 ou 151 pontos. A escada tem oito mesas de duelo e quatro de duplas, cada uma com seus frequentadores e regras: meio aberto, sem pishti com a última carta ou valete que aparece no meio e fica. Na mesa amistosa você escolhe nível, duração e regras da casa, e a distribuição do dia dá a todos as mesmas duas distribuições. Toque numa carta para jogá-la; as que levam o monte têm borda dourada. Teclas: Tab e as setas percorrem as cartas, Enter joga, 1 a 4 jogam uma carta direto.
Controles
- Toque
- Toque numa carta da sua mão para jogá-la.
- Mouse
- Clique numa carta para jogá-la; a borda dourada marca as que levariam o monte (some no modo difícil).
- Teclado
- Tab e as setas percorrem suas cartas, Enter joga a carta selecionada, e de 1 a 4 jogam uma carta direto.
Recursos
Duelo ou duplas
Jogue um contra um contra um único rival, ou sente-se numa mesa de quatro com seu parceiro à frente e dois rivais do outro lado.
Doze mesas
Suba uma escada de oito mesas de duelo e quatro de duplas, cada uma com seus próprios frequentadores, manias e regras da casa: meio aberto, sem pishti com a última carta ou um valete que aparece e fica no meio.
Três níveis de dificuldade
Fácil esquece as cartas que já saíram, normal conta cada carta e lê o que o rival deixa passar, e difícil calcula todas as formas possíveis de terminar a distribuição assim que o baralho acaba.
Distribuição do dia
Todo dia, todo mundo recebe as mesmas duas distribuições contra o mesmo rival, e você vê como sua pontuação ficou perto da dos outros jogadores naquele dia.
Modo difícil
Um modo à parte, que se desbloqueia jogando: as partidas vão até 151 pontos contra os frequentadores mais duros, sem botão de dica e sem a borda dourada que marca as cartas que levam o monte.
Missões e ferramentas
20 missões acompanham suas vitórias, seus pishtis e as mesas que você vai vencendo; durante a partida, a dica, o contador de cartas e as regras ficam a um toque de distância.
Dicas
- Conte os valetes: quando os quatro já saíram, um monte grande só sai pelo valor, então jogue cartas cujo valor já acabou.
- Com a mesa vazia, jogue um valor que já apareceu duas ou três vezes; um valor novo entrega ao próximo um pishti fácil.
- Guarde um valete para um monte que valha alguns pontos ou para a última rodada, em que a última captura leva tudo o que sobrou.
- Segure os pares: se o adversário tiver de jogar na mesa vazia e escolher esse valor, sua segunda carta faz pishti.
- Repare no que o outro deixa passar: quem joga uma carta em vez de levar o monte não tem aquele valor naquela mão.
Perguntas frequentes
Em quantos níveis de dificuldade o computador joga?
Em três: fácil, normal e difícil. Fácil esquece uma carta assim que ela deixa de ser a de cima, normal conta tudo o que já foi jogado e calcula probabilidades, e difícil busca todas as formas como a distribuição pode terminar assim que o baralho acaba.
O que muda no modo difícil?
O modo difícil é à parte e se desbloqueia jogando. As partidas vão até 151 pontos contra os frequentadores mais duros, e ele desliga tanto o botão de dica quanto a borda dourada que marca as cartas que levam o monte.
Existe um desafio diário?
Sim. A distribuição do dia dá a todo mundo as mesmas duas distribuições contra o mesmo rival, e sua pontuação do dia é comparada com a de outros jogadores.
O jogo salva meu progresso?
Sim, neste dispositivo: o estado da partida, as estrelas e as melhores pontuações ficam salvos localmente, sem precisar de conta. Você pode levá-los para outro dispositivo com um código de sincronização no menu do site.
Dá para jogar Kordon Pishti no celular?
Dá, a mesa inteira se joga no toque: toque numa carta para jogá-la, sem precisar arrastar.
Como eu ganho de um rival difícil?
Conte os valetes e os valores que já esgotaram, porque aí um monte grande só sai por aquele valor exato. Guarde um valete para a última rodada, quando a última captura também leva tudo o que sobrou no meio.
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