Istaka Okey
Rummy turco contra o computador
Informações do jogo
- Categoria
- Mesa e cartas
- Controles
- Toque, mouse, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Preço
- Grátis
Sobre Istaka Okey
A mesa do canto de uma casa de chá, um suporte de madeira à sua frente e três frequentadores que nunca perdem o monte de vista: Selin joga no instinto, Cevat conta as peças e Nermin repara em tudo o que você pega.
Okey, o rummy turco de peças, contra três adversários do computador de forças diferentes. Compre, descarte e bata com sequências, grupos ou sete pares.
Como jogar Istaka Okey
Cada jogador tem 14 peças no suporte; quem distribui começa com 15 e abre descartando uma. Na sua vez, compre a peça de cima do monte central ou pegue a que o jogador à sua esquerda acabou de descartar, depois descarte uma peça à sua direita; a peça pega da esquerda não pode ser descartada de novo na mesma vez. Toque numa peça para levantá-la e toque de novo para descartar, ou arraste até o seu lugar de descarte. Arraste as peças no suporte para organizá-las, ou ordene com Sequências, Grupos e Pares. A peça logo acima do indicador virado, da mesma cor, é o okey (se o indicador for um 13, o okey é o 1 dessa cor): as duas peças de okey são curingas e têm borda dourada. As duas peças com trevo não são curingas: valem o número e a cor do okey. Você bate quando as suas outras 14 peças formam sequências (três ou mais da mesma cor em ordem; 12-13-1 vale, 13-1-2 não) ou grupos (três ou quatro do mesmo número em cores diferentes), ou sete pares de duas peças idênticas; Bater acende quando a mão está completa. Bater vale 2 pontos, o dobro com sete pares e o dobro de novo se a peça com que você bate for um okey. Mostrar o gêmeo do indicador na sua primeira vez vale 1 ponto. Se o monte acabar, ninguém pontua naquela mão. Quem chegar primeiro a 7 pontos vence a partida, e no desafio diário todos recebem as mesmas mãos. Teclas: Espaço ou D compra do monte, T pega o descarte da esquerda, as setas para a esquerda e para a direita levantam uma peça e Enter a descarta, R, S e C ordenam em sequências, grupos e pares, F bate. Vencer uma partida libera o modo difícil, em que os três adversários jogam com força total.
Controles
- Toque
- Toque numa peça para levantá-la e toque de novo para descartar, ou arraste até seu lugar de descarte; arraste peças no suporte para organizá-las.
- Mouse
- Clique numa peça para levantá-la e clique de novo para descartar, ou arraste com o mouse; arraste peças no suporte para organizá-las.
- Teclado
- Espaço ou D compra do monte, T pega o descarte da esquerda, as setas levantam uma peça e Enter a descarta, R, S e C ordenam em sequências, grupos e pares, F bate.
Recursos
Três rivais, três forças
Você joga contra três rivais do computador, cada um numa força diferente, então nenhum par de assentos na mesa decide igual.
Quem chega a 7 pontos primeiro vence
Uma partida é uma corrida até 7 pontos. Bater numa mão vale 2 pontos, o dobro com sete pares e o dobro de novo se a peça com que você bate for um okey.
Desafio diário
O desafio diário dá as mesmas mãos a todo mundo naquele dia, então vencer compara sua leitura da mesa com a de qualquer outro jogador.
Modo difícil
Vencer uma partida libera o modo difícil, em que os três rivais jogam no nível mais forte em vez de uma mistura de forças.
Dicas
- Guarde as peças que ainda podem completar um grupo: quando as duas cópias da peça que uma sequência espera já foram descartadas, essa sequência morreu.
- Pegar o descarte da esquerda mostra ao próximo jogador o que você está juntando; pegue quando completar um grupo, senão compre do monte.
- Observe o que o jogador à sua direita pega e evite descartar peças próximas dela em número ou cor.
- Com cinco ou mais pares de peças idênticas, partir para os sete pares costuma ser mais rápido, e vale o dobro.
- Nunca jogue fora um okey, a não ser para bater com ele: como peça final, ele dobra seus pontos.
Perguntas frequentes
Como eu venço uma partida?
Seja o primeiro a chegar a 7 pontos. Você pontua batendo numa mão (2 pontos, dobro com sete pares, dobro de novo se bater com um okey) ou mostrando o gêmeo do indicador na sua primeira vez (1 ponto).
O que as minhas outras 14 peças precisam formar para bater?
Sequências de três ou mais peças da mesma cor em ordem, grupos de três ou quatro peças do mesmo número em cores diferentes, ou sete pares de peças idênticas.
O que é o okey e como eu reconheço?
O okey é a peça um número acima do indicador virado, da mesma cor; as duas peças de okey são curingas e têm borda dourada.
Como eu libero o modo difícil?
Vença uma partida. O modo difícil coloca então os três rivais no nível mais forte em vez de uma mistura.
Istaka Okey salva meu progresso?
O progresso é salvo no aparelho onde você joga, não existe conta. Um código de sincronização pode levá-lo para outro aparelho.
Dá para jogar no celular?
Sim. Toque numa peça para levantá-la e toque de novo para descartar, ou arraste até seu lugar de descarte.
Categorias relacionadas
Comentários
Ainda não há comentários. Os comentários aparecem aqui depois de analisados.











