Trellis Quatro em Linha
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Informações do jogo
- Jogadores
- Sozinho ou com um amigo pelo link de uma sala
- Categoria
- Mesa e cartas
- Controles
- Toque, mouse, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Preço
- Grátis
- Jogado
- 55 vezes
- Sessão típica
- 2 min
Sobre Trellis Quatro em Linha
Uma moldura de nogueira em pé, peças vermelho argila e branco porcelana e uma regra que uma criança aprende em um minuto. Mesmo assim, as partidas são ganhas e perdidas seis lances antes de a última peça cair.
Quatro em linha num tabuleiro clássico 7x6, num largo 8x7 ou com a regra Retirar: cinco níveis, escada, 120 problemas ou uma partida com amigo online.
Como jogar Trellis Quatro em Linha
Na tela inicial escolha Partida, Escada ou Problemas e toque em Jogar. O cartão de preparação abre com as regras: Clássico (7 colunas, 6 linhas), Largo (8 colunas, 7 linhas) ou Retirar. Toque ou clique numa coluna para soltar uma peça: ela cai no furo livre mais baixo. Você também pode andar entre as colunas com as setas e soltar com Enter, ou apertar de 1 a 8. Quatro peças da sua cor em linha reta, na horizontal, vertical ou diagonal, vencem. Tabuleiro cheio é empate. Retirar: na sua vez você pode, em vez de soltar, tirar uma das suas peças da linha de baixo com a seta sob a coluna, e todas as peças acima descem uma linha; o tabuleiro cheio não encerra a partida enquanto alguém puder retirar, a mesma posição três vezes é empate, e uma retirada que forma quatro das duas cores é vencida por quem retirou. Partida: escolha vermelhas (começam) ou brancas e um nível de 1 Iniciante a 5 Mestre. Desfazer volta seu último lance e a resposta, Dica marca a coluna que o computador escolheria por você. Escada: dez rivais por regra, do Empilhador ao Mestre, cada um com seu jeito de jogar; vença um para abrir o próximo. Problemas: quatro capítulos de dez por regra, vença em 2 a 5 lances contra a melhor defesa, cada um com um único primeiro lance vencedor; um lance errado é desfeito. O problema do dia é o mesmo para todos. Vencer no nível 3, derrotar o terceiro rival da escada ou resolver um problema do capítulo 2 libera o modo difícil: sem desfazer, sem dicas, sem aviso quando o rival tem três em linha, e um lance errado encerra o problema. Jogue com um amigo: escolha uma regra, crie uma partida e envie o link; quando seu amigo entra, a partida começa. Não há desfazer nem dicas, e você pode desistir a qualquer momento.
Controles
- Toque
- Toque numa coluna para soltar uma peça no furo livre mais baixo; em Retirar, toque na seta sob uma coluna para tirar uma peça sua no lugar.
- Mouse
- Clique numa coluna para soltar uma peça no furo livre mais baixo; em Retirar, clique na seta sob uma coluna para tirar uma peça sua no lugar.
- Teclado
- As setas passam entre colunas, Enter solta a peça, e os números de 1 a 8 escolhem uma coluna diretamente.
Recursos
Três regras de tabuleiro
Clássico (7x6), Largo (8x7) ou Retirar, onde você pode tirar uma peça sua da linha de baixo em vez de soltar.
Cinco níveis, qualquer cor
Jogue vermelhas ou brancas do nível 1 Iniciante ao 5 Mestre. Desfazer volta seu último lance e a resposta, Dica marca a coluna que o computador escolheria por você.
Escada de dez rivais
Do Empilhador ao Mestre por regra, cada um com seu jeito de jogar; vença um para abrir o próximo.
120 problemas
Quatro capítulos de dez por regra: vença em 2 a 5 lances contra a melhor defesa, cada um com um único primeiro lance vencedor. O problema do dia é novo e igual para todos.
Modo difícil
Vencer no nível 3, superar o terceiro rival da escada ou resolver um problema do capítulo 2 abre esse modo: sem desfazer, sem dicas, sem aviso quando o rival tem três em linha, e um lance errado encerra o problema.
Jogue com um amigo online
Crie uma partida, envie o link e seu amigo entra de qualquer idioma. As três regras de tabuleiro valem; não há desfazer nem dicas, e você pode desistir.
Dicas
- A coluna do meio faz parte de mais linhas do que qualquer outra: comece por ela e retome-a quando puder.
- Monte duas ameaças ao mesmo tempo, uma em cima da outra ou em duas colunas: o rival só consegue bloquear uma.
- Antes de soltar uma peça, veja o que ela deixa o rival jogar no furo logo acima.
- As vermelhas, que começam, querem ameaças nas linhas ímpares contadas de baixo, e as brancas nas pares: num tabuleiro quase cheio, isso decide quem é obrigado a ocupar o furo fatal.
- Na regra Retirar, tirar sua peça de baixo desce a coluna inteira: procure a retirada que completa uma linha uma fileira abaixo.
Perguntas frequentes
Como funciona a regra Retirar em Trellis 4 em Linha?
Na sua vez você pode tirar uma das suas peças da linha de baixo com a seta sob a coluna em vez de soltar; todas as peças acima descem uma linha. O tabuleiro cheio não encerra a partida enquanto alguém puder retirar, e uma retirada que forma quatro das duas cores é vencida por quem retirou.
Trellis 4 em Linha é grátis?
Sim, Partida, Escada e Problemas são todos gratuitos, sem precisar de conta.
Trellis 4 em Linha salva meu progresso?
Sim, suas vitórias na escada e seus capítulos de problemas são salvos automaticamente neste aparelho. Para manter o mesmo progresso em outro celular ou computador, use Sincronizar dispositivos e digite o código gerado, sem precisar de conta.
Posso jogar Trellis 4 em Linha no celular?
Sim, tocar numa coluna solta uma peça no furo livre mais baixo.
Posso jogar com um amigo?
Sim. Escolha Jogue com um amigo, defina uma regra, crie uma partida e envie o link. Seu amigo entra de qualquer aparelho e em qualquer idioma. Valem as regras normais, sem desfazer nem dicas.
Trellis 4 em Linha é difícil?
A Partida tem cinco níveis, de 1 Iniciante a 5 Mestre, e a Escada coloca dez rivais de força crescente em ordem fixa por regra. O modo difícil, liberado ao vencer no nível 3, superar o terceiro rival da escada ou resolver um problema do capítulo 2, tira o desfazer, as dicas e o aviso de três em linha, e encerra um problema no primeiro lance errado.
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