Tuft Resgate
Quebra-cabeça de cavar e construir
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Informações do jogo
- Jogadores
- Um jogador
- Categoria
- Quebra-cabeça
- Controles
- Toque, mouse, teclado
- Idiomas
- 20 idiomas
- Preço
- Grátis
- Jogado
- 1 vez
Sobre Tuft Resgate
Os tufts andam para onde os pés apontam: por cima de penhascos, para dentro de poças de maré e direto nos espinhos. Quatro lugares ficam entre eles e suas tocas: Samambaial, Poço da Maré, Pedra do Forno e Grota Luminosa. Cada colina que atravessam volta para eles como a próxima ponte.
Guie uma fila de caminhantes até em casa em 24 fases feitas à mão. Distribua cavadores e escaladores e transforme a terra escavada em tijolos.
Como jogar Tuft Resgate
Os caminhantes caem de uma escotilha e continuam andando, virando só nas paredes. Escolha uma função na barra de ferramentas e toque num caminhante para dar a ele esse trabalho. No celular, pressione perto de um caminhante, deslize até o anel ficar sobre o que você quer e solte; no computador, clique nele ou aperte de 1 a 8 para escolher uma função. Escaladores sobem paredes e Planadores descem flutuando de qualquer altura; os dois mantêm a habilidade. Um Bloqueio fica parado e faz os outros voltarem; dê Bloqueio de novo a ele para que siga andando. Cavadores cavam reto para baixo, Batedores abrem túneis à frente, Mineradores abrem túneis inclinados para baixo, e o aço para os três. Pedreiros assentam uma escada ascendente de até 12 tijolos e não têm contagem própria: cada pixel de terra ou de tijolo velho que qualquer função remove vai para o estoque de tijolos, e cada tijolo que um Pedreiro assenta sai dele. Explosão encolhe um caminhante e limpa um círculo de terra ao redor; esse caminhante se perde, mas a cratera enche o estoque. Água, espinhos e quedas longas matam. Faça passar pela porta da toca o número de caminhantes mostrado no cartão da fase antes de o tempo acabar. A pausa ainda deixa dar funções, e o botão de velocidade roda a fase em 2x ou 3x.
Controles
- Toque
- Toque numa função, depois pressione perto de um caminhante, deslize o anel até o que você quer e solte para atribuir. Os botões pausam, mudam a velocidade, reiniciam e abrem o mapa de fases.
- Mouse
- Clique numa função e depois num caminhante; o anel mostra qual caminhante o clique vai escolher.
- Teclado
- As teclas 1 a 8 escolhem funções, Espaço pausa, F muda a velocidade, R reinicia, M abre o mapa de fases e Enter encerra quando já há caminhantes suficientes em casa.
Recursos
24 fases em quatro lugares
Samambaial, Poço da Maré, Pedra do Forno e Grota Luminosa têm seis fases cada um. Cada lugar traz funções ou perigos novos: água, placas de aço, espinhos e a Explosão.
Oito funções para distribuir
Escalador, Planador, Bloqueio, Cavador, Batedor, Minerador, Pedreiro e Explosão. A maioria das fases dá só algumas de cada, então cada atribuição conta.
Terra escavada vira tijolo
Os Pedreiros não têm limite próprio. Eles assentam exatamente a terra que as outras funções removem, então o túnel por uma colina vira a ponte sobre o próximo vão.
Estrelas, gemas e modo difícil
Complete uma fase para ganhar uma estrela, salve a meta completa para a segunda e encontre todas as gemas para a terceira. Completar o Samambaial abre o modo difícil, que pede para salvar mais caminhantes.
Fase diária e missões
Uma fase diária compartilhada é pontuada contra todos que a jogaram naquele dia, e 18 missões acompanham caminhantes levados para casa, tijolos assentados e gemas encontradas.
Dicas
- Veja o contador de tijolos antes de construir: a escada sobe um pixel a cada dois que avança, e cada tijolo exige seis pixels de terra escavada.
- Pause e dê funções enquanto o tempo está parado; o anel mostra qual caminhante um toque escolheria e fica vermelho se esse caminhante não puder receber a função.
- Um Pedreiro que fica sem tijolos segue andando e cai na ponta da escada, então dê a ele outra função de Pedreiro antes do último tijolo.
- Ponha um Bloqueio atrás de um caminhante que ainda constrói e depois dê de novo a função ao Bloqueio para mandar a multidão atravessar quando a ponte ficar pronta.
- Um caminhante com Explosão se encolhe onde está, então posicione-o bem junto da parede que você quer abrir.
Perguntas frequentes
Como escolho o caminhante certo no celular?
Escolha uma função e pressione perto dos caminhantes. Um anel marca o caminhante que vai receber a função; deslize o dedo para movê-lo e solte para atribuir. O anel fica vermelho se esse caminhante não puder receber a função agora.
Por que não consigo escolher um Pedreiro?
Os Pedreiros usam tijolos do estoque, e o estoque começa vazio na maioria das fases. Cave, bata, mine ou exploda um pouco de terra primeiro; a cada seis pixels removidos sai um tijolo.
Um Bloqueio pode voltar a andar?
Pode. Dê ao Bloqueio a função Bloqueio uma segunda vez e ele segue andando. Dar a ele outro trabalho, como Cavador, também o liberta.
O que significam as estrelas?
Uma estrela por completar a fase, uma segunda por salvar a meta mais alta mostrada no modo difícil, e uma terceira quando essa mesma partida também encontra todas as gemas.
Meu progresso é salvo?
Sim. As fases abertas, as estrelas e as melhores pontuações ficam neste aparelho, e a sincronização de aparelhos do site pode levá-las para outro.
Toda fase tem solução?
Sim. Toda fase pode ser completada com as três estrelas, e também no modo difícil, usando só as funções que ela dá.
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