Kedge Kistenschieber
Lagerhaus-Rätsel
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Spielinfos
- Spieler
- Ein Spieler
- Kategorie
- Denkspiele
- Steuerung
- Touch, Maus, Tastatur
- Sprachen
- 20 Sprachen
- Preis
- Kostenlos
- Gespielt
- 1 Mal
Über Kedge Kistenschieber
Kedge ist der Hafenarbeiter, den beim Schieben niemand schlägt, sobald die Lampen angehen. Fünf Gebäude im alten Hafen warten darauf, geräumt zu werden: der Kaischuppen, die Gießerei, das Eishaus, das Trockendock und die Schleusenmühle, jedes mit seiner eigenen Art, im Weg zu stehen.
Schieb Kisten auf Lampen in 30 Lagerräumen. Jede angedockte Kiste macht dich stark genug, eine Kiste mehr in einer Reihe zu schieben.
So spielst du Kedge Kistenschieber
Führ den Arbeiter durch den Raum und schieb Kisten auf die Lampen im Boden; der Raum ist geschafft, wenn auf jeder Lampe eine Kiste steht. Du kannst nur schieben, nie ziehen, eine Kiste in einer Ecke bleibt also dort. Jede Kiste auf einer Lampe erhöht deine Kraft um 1, und ein Schub bewegt die ganze Kistenreihe vor dir, solange sie nicht schwerer ist als deine Kraft. Holzkisten wiegen 1, Eisenkisten 2. Kisten rutschen über Eis, bis etwas sie stoppt, eine Kiste in einer Grube füllt sie auf, sodass du darüber gehen kannst, und eine Kiste oder du auf einer Platte hält das Tor in ihrer Farbe offen. Tipp auf ein Feld, um hinzugehen, tipp auf eine Kiste, um zu sehen, wohin sie kann, und tipp auf ein markiertes Feld, um sie dorthin zu schieben, oder wisch und nimm die Pfeiltasten, um ein Feld nach dem anderen zu gehen. Mach so oft zurück, wie du willst.
Steuerung
- Touchscreen
- Tipp auf ein Feld, um zu gehen, tipp auf eine Kiste und dann auf ein markiertes Feld, um sie dorthin zu schieben, oder wisch für ein Feld.
- Maus
- Klick auf ein Feld, um hinzugehen, klick auf eine Kiste und dann auf ein markiertes Feld, um sie dorthin zu schieben.
- Tastatur
- Pfeiltasten oder WASD bewegen um ein Feld, Z oder Rücktaste nimmt zurück, R startet den Raum neu und M öffnet die Raumliste.
Besonderheiten
30 Räume in fünf Gebäuden
Kaischuppen, Gießerei, Eishaus, Trockendock und Schleusenmühle haben je sechs Räume. Jedes Gebäude bringt sein eigenes Element mit: Eisenkisten, Eis, Gruben oder Tore, die Platten offen halten.
Kraft, die beim Andocken wächst
Jede Kiste auf einer Lampe gibt 1 Kraft, und du schiebst ganze Kistenreihen, die so schwer sind wie deine Kraft. Die Reihenfolge, in der du andockst, entscheidet, was du bewegen kannst.
Ein Par für jeden Raum
Jeder Raum hat ein Par: die geringste Zugzahl, mit der er sich lösen lässt. Schließ den Raum ab für einen Stern, komm nah ans Par für zwei, erreiche es für drei.
Unbegrenzt zurück, per Tipp laufen
Nimm beliebig viele Züge zurück oder starte mit einem Tipp neu. Tipp auf ein Feld, um hinzugehen, oder auf eine Kiste und such aus, wohin sie soll.
Schwerer Modus und Tagesraum
Wer den Kaischuppen schafft, schaltet den schweren Modus frei, in dem jeder Raum ein Zuglimit hat. Der Tagesraum, manchmal gespiegelt, ist für alle derselbe und wird gegen die Spieler des Tages gewertet.
Tipps
- Dock zuerst die Kiste an, die am leichtesten zu erreichen ist: Ihre Kraft bewegt die Reihe, die in der Tür festhängt.
- Eine Kiste kann ihre Lampe wieder verlassen. Eine kurz andocken, eine Reihe schieben und sie dann weiterschieben ist oft der kürzeste Weg.
- Wer durch eine angedockte Kiste schiebt, drückt sie von ihrer Lampe, und deine Kraft sinkt um 1 für jede Kiste, die eine Lampe verlässt.
- Bevor du eine Kiste an einer Wand entlang schiebst, prüf, ob irgendwo an dieser Wand eine Lampe liegt: Eine Kiste an der Wand kann nur an ihr entlang rutschen.
- Park auf dem Eis eine Kiste dort, wo die nächste anhalten soll. Eine rutschende Kiste stoppt an allem, was ihr im Weg steht.
Häufige Fragen
Kann ich eine Kiste ziehen?
Nein. Du kannst nur schieben, überleg also, bevor du eine Kiste an eine Wand oder in eine Ecke schiebst. Eine Kiste, die nie wieder eine Lampe erreicht, trägt ein Kreuz, und Zurück nimmt den Schub zurück.
Warum kann ich diese zwei Kisten nicht schieben?
Eine Kistenreihe bewegt sich nur, wenn sie nicht schwerer ist als deine Kraft. Du startest mit Kraft 1 und bekommst 1 für jede Kiste auf einer Lampe; Eisenkisten zählen als 2.
Ist jeder Raum lösbar?
Ja. Jeder Raum wurde in seiner Par-Zugzahl gelöst, und jedes Par im Spiel ist die geringste Zugzahl, mit der sich der Raum lösen lässt.
Wie spiele ich auf dem Handy?
Tipp auf ein Feld, um hinzugehen. Tipp auf eine Kiste, um alle Felder zu markieren, auf die sie geschoben werden kann, und tipp auf eines, um sie zu schicken. Wisch für einzelne Schritte und halt nach dem Wischen gedrückt, um weiterzugehen.
Wird mein Fortschritt gespeichert?
Ja. Freigeschaltete Räume, Sterne und deine wenigsten Züge bleiben auf diesem Gerät, und der Geräte-Abgleich der Seite kann sie auf ein anderes übertragen.
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